为什么Xbox离开独家产品非常适合消费者

Xbox Head Phil Spencer刚刚宣布,Xbox正在取消旧的独家模型。这对消费者如何胜利?

学分:Funimation,Microsoft,Sony |合理用于促销目的

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游戏机大战结束了,Xbox脱离了独家活动,并朝着PlayStation发布游戏。

尽管Xbox似乎已经承认失败了,这一决定中的一个明显的赢家是消费者。

Xbox正在摆脱它的盒子

在最近接受采访Xbox时代Microsoft游戏首席执行官Phil Spencer谈到了该公司远离传统独家产品并开始向PlayStation Market销售的新战略。 Spencer解释说:

“……有些人 - 无论是他们的图书馆在PlayStation还是任天堂,无论是他们更喜欢控制器,他们都喜欢那里的游戏 - 我不想看那个,然后说'我们不应该能够在那里建立一家业务,在那里找到我们的特许经营的粉丝。”

值得注意的是,转向销售游戏PlayStation的平台的确意味着索尼将获得30%的销售游戏,但是如果Xbox似乎愿意受到打击,这意味着他们可以吸引更多的球员。斯宾塞继续:

我不再试图将它们全部转移到Xbox。我们都在游戏所在的地方投入了投资,让我们只允许更多的人玩。是的,我们在其他平台上的游戏中创造的70%对我们能够建立出色的投资组合有帮助,就像我们在开发人员Direct上所展示的那样,我希望这将继续在今年剩下的时间里展示。”

为什么这是消费者的胜利

在Xbox和PlayStation之间的控制台大战期间,设计了独家工作,以便每个控制台都有一个诱人的库,可以让玩家购买它。 Xbox具有类似的标题光晕战争齿轮,而PlayStation有我们最后一个战神(除其他)。

虽然两家公司似乎都在PS2-PS3时代都在脖子上进行脖子,但微软在过去的两代人中进行了击败,PlayStation 4 | 5超过了Xbox One和Xbox系列X |S。虽然索尼仍在发布一些炸药的独家产品,但Xbox似乎已正式承认,并且只是试图从游戏中赚钱,这意味着在其他平台上出售它们。

随着经济状况,消费者可能不再拥有购买多个游戏机的奢侈品,而当租金和账单到期时,哪个控制台优先级的决定变得不那么重要。

Xbox通过成为非排他性,允许更多的玩家享受其品牌的游戏,而不必做出重大决定购买新的游戏机,从长远来看,这可能会有所回报。

谁知道?也许Xbox可以利用这段时间在其他平台上建立新的特许经营。到PlayStation 6时代出现时,他们将拥有一些可靠的IP,可以用来再次推动独家产品。他们确实在向后兼容性上占上风,X | S系列的早期评论在技术上比该系列优越PS5。 PlayStation确实赢了,因为他们拥有一些很棒的独家IP。

目前,粉丝们正在等待了解Xbox的决定将如何影响整个行业。但是目前,对于消费者来说,他们可以在Microsoft Bubble之外玩一些Xbox游戏是一场胜利。