《赛博朋克 2077》的续作可能应该专注于比原作更公正地处理复杂的主题

玩弄赛博朋克2077的照片模式非常有趣。在 CD Projekt Red 的两极分化 RPG 中,享受一点复兴现在,在其搭配动画的后面,刚刚宣布了续集,您几乎可以在任何地方、任何场景下拍照。想在游戏中众多性用品商店之一的假阳具和安全带旁边举起和平标志吗?前进。想与你刚刚残忍杀害的一群摆出优雅姿势的敌人并肩合影吗?随意。

然而,《赛博朋克 2077》中有一个地方你无法快速自拍。在这个房间里,一名男子以耶稣基督的方式被残酷地钉在十字架上,而一群制作人员则为子孙后代记录下了这一行为。对我来说,这个事件是赛博朋克最糟糕也是最令人难忘的支线任务《辛尼曼》的终点。这一切始于修复者冈田若子 (Wakako Okada) 的一项平凡工作。你会遇到比尔·贾布隆斯基(Bill Jablonsky),他是一个愤怒的男人,拥有一辆大卡车,并制定了一个经过深思熟虑的计划,要杀死杀害他妻子约书亚·斯蒂芬森(Joshua Stephenson)的凶手。在凶手的警察护送下进行了短暂的追逐之后,事情就停止了,贾布隆斯基下车去给史蒂芬森的屁股戴上一顶帽子。然后,在 99% 的游戏中,贾布隆斯基就死了。

从技术上讲,你可以努力拯救他,但试图这样做几乎是不可能的,只会导致任务突然结束,可以说浪费了你的时间。所以,你不妨通过与史蒂芬森和那些护送他的人交谈,让一个有趣的角色遇到虎头蛇尾的结局,并按照游戏的预期进行。此时,凶手会恳求你在这一天剩下的时间里跟随他。你可以说“不”,这是在这种情况下采取的合乎逻辑的选择,但这意味着任务将像你试图拯救贾布隆斯基一样突然结束。

《黑客帝国》主题版《西蒙说》开始

你不妨听听约翰尼·西尔弗汉德(Johnny Silverhand)的话,他是名副其实的脑虫,他突然眨眼就存在了,说出了这句话:“他妈的根本不知道这是怎么回事,但如果你不跟他们走,我就永远不会说话又给你了。”多年来我听过很多关于电子游戏的句子,希望这些句子都是真的。那一个可能是名单的首位。可悲的是,这是一个谎言。与史蒂芬森一起骑行会带您去几个地方。其中一间是他谋杀的另一个人的家,正如你所发现的那样,他最终被关进了死牢。第二个是一家快餐店,斯蒂芬森的一名随从试图付钱让你离开。接受上述提议也会导致任务以湿屁声结束,但约翰尼告诉你不要这样做,所以你不会这样做。

这里要讲述的大故事是,斯蒂芬森成功地避免了传统的处决,他同意通过圣经式的受难方式死亡,并由一家制作公司记录下这段经历并制作成脑舞。是他们的代表想付钱让你离开。自然,这会让人联想到一连串的反乌托邦道德困境。约翰尼·西尔弗汉德(Johnny Silverhand)总结了这一切,他说,你对这种情况的看法并不重要,然后宣称史蒂芬森是社会中“真正的反叛者”,最后沉思道,你只能通过“头脑被操”来拯救世界。 ”如果这些愚蠢、幼稚的观点来自于《赛博朋克 2077》中的一个角色,那就没什么问题了。问题在于约翰尼·西尔弗汉德不仅仅是这样。

罪人任务的最后一幕发生在我之前告诉过你的那个房间,那个房间是不能拍照的。你可以选择是与约书亚一起祈祷还是参与他的受难,但无论哪种方式,它都会继续。结束后,您可以告诉 Braindance 的制作人您认为永远不应该发布它。她会回答说这不取决于你。然后任务就结束了。这个结局应该是令人心酸的,因为你无法阻止史蒂芬森被这家不知名的公司利用。

天哪,就这样吗?

问题是游戏没有这样对待它。我将把缺乏球员代理放在一边,以激发两极分化的观点,提供防止史蒂芬森被利用的选择,甚至在他与贾布隆斯基的冲突中充当和解中间人的选择,但从未被认为是可行的。游戏似乎根本没有兴趣将这些有争议的事件转化为有意义的讨论。银手在餐厅的简化评论最终成为了这件事的最终定论,淡化了游戏中的主题,让整件事感觉更像是在看乔·罗根评论《杀死一只知更鸟》,而不是被里克·德卡德、埃尔登·提利尔所吸引。以及瑞秋关于错误地让人类退休是否道德的争论。

同样的命运也降临在《赛博朋克》的主要任务上,其恶棍——荒坂公司的领导者,除了被允许成为任何人之外,二维图形他们卡通般的邪恶倾向使得银手的脑叶白质切除的切·格瓦拉的行为看起来不那么精神错乱和缺乏实质内容。也就是说,有几个场合,例如围绕伊芙琳·帕克的自杀,当银手的存在并不完全归咎于游戏无法以理想的方式处理它想要探索的复杂想法时,但即便如此,他也肯定无济于事。所有这一切的结果是一款根本无法很好地处理细微差别的游戏,通过将 Sinnerman 任务线与其中之一进行比较可以最好地证明这一想法。巫师3最好的支线任务,Paperchase。

笔比剑更有威力

基于杰洛特前往鲍克莱尔银行取回他之前访问血与酒 DLC 场景时完成的工作付款的旅程,在该任务中,白狼将与最顽强的野兽——官僚机构进行战斗。从一个柜台冲到另一个柜台,从一个部门冲到另一个部门,试图获​​取正确的纸张来进入他的账户,这个可怕的猎魔人,带着他的双剑和华丽的盔甲,沦落为一个无力的、焦躁的傻瓜,对现代机器发怒。 。他的努力也被证明是完全徒劳的,直到一个乐于助人的陌生人建议他尝试对银行员工好一点。

这导致你发现可怜的杰洛特的硬币已经被花掉了,你可以选择现在要一些,或者等待一周,然后承诺你会得到全额。选择是你的,但是,正如任务的其余部分所教导的那样,获得最佳奖励的正确答案是后者,这个答案取决于耐心并接受大多数人每天无法做任何事情来改变方式世界运转。该任务的最大优势在于其预期的道德和主题被巧妙地处理,而不是当着玩家的面尖叫,如果他们愿意,玩家可以选择完全忽略正在教授的课程。

如果这样的任务出现在赛博朋克中,我毫不怀疑它会被约翰尼·西尔弗汉德(Johnny Silverhand)毁掉,他坐在银行的大厅里,对“这个人”发表了一些愚蠢的长篇大论,听起来有点像《愤怒的机器》(Rage Against the Machine)的歌曲如果你让一个十足的白痴尝试解释每一个单词。另外,您可能无法选择是否等待您的钱。白银之手会告诉你采取第一种选择并冲出去,而那些有耐心的人最终会一无所获,这千百次证明里夫斯先生是对的。

“对不起,基努,我可以让你等一下吗?另一条线有一个严肃的话题”

这同样适用于极乐迪斯科围绕哈利和金在木板路上无辜发现一具尸体的探索,这导致了一个序列,游戏暂停了其精彩搞笑的一面,并采取了基调转变,而两人则在死亡敲门声中奋力前行。死者的家。这也不一定是角色扮演游戏类型所独有的。这荒野大镖客:救赎 2亚瑟·摩根(Arthur Morgan)为了几分钱而从一个垂死的人那里感染了一种会杀死他的疾病,如果它以一位受人喜爱的好莱坞演员的讽刺评论代替返回营地的阴郁旅程,那么这个任务似乎就不那么富有诗意了。

你看,虽然它可能会阻止你在高潮时拍照,但在我看来,《辛尼曼》任务线提供了《赛博朋克 2077》在发布和复兴之间无法修复的主要问题的完美快照。 。它的最终教训是,虽然《极乐迪斯科》证明,选择一个有点白痴的人作为游戏的中心人物并不妨碍游戏处理严肃或微妙的话题,但重要的是,他们不要成为游戏中真相的唯一仲裁者。旨在让玩家思考的场景。