GTA 6 粉丝正在争论游戏是否应该配备高级难度设置

虽然有些大多伦多地区球员们仍在努力享受洛圣都所提供的一切古怪的狂欢并花费了所有的辛苦赚来的钱,其他人已经开始期待了侠盗猎车手6

对于一些人来说,这涉及到提出其配乐的潜在想法,研究如何社交中心喜欢荒野大镖客:救赎 2的帮派阵营可以融入其中,或者激烈争论是否游戏的第一支预告片将于本月发布。

然而,目前一部分粉丝正在进行的争论是关于成为罪恶都市犯罪头目的挑战应该有多艰巨。

你认为《GTA 6》应该为经验丰富的老玩家提供一些更艰难的选择吗?

这个讨论是 GTA 6 subreddit 上最近一个帖子的主题,该帖子以用户 Steggyful 的帖子开头,他问道:“如果 Rockstar 为游戏添加不同的难度,你们会有什么感觉?”并且还提到了这种模式可能注重现实主义的想法。

他们的许多玩家同伴似乎对针对那些想要面对更多挑战的人的模式持开放态度,用户 Rhino-kneecaps 说:“我(绝对)认为他们需要让它变得更加困难,”Mugegegegege 补充道:“(原版)《荒野大镖客:救赎》有一个硬核难度模式,我认为它运作良好。”

用户 AristidesBe 建议,此类模式可以进行简单的更改,例如让某些类型的 NPC 在战斗中更有效,例如让特警以不同的方式战斗,并且比普通警察更难击倒。

另一方面,一些玩家似乎反对让事情变得更现实的想法,用户 nikkomercado 争论道:“Rockstar 从来不让事情变得(现实)。世界就是这样,它就是活着。”

与此同时,用户toxicemo88建议游戏应该根据玩家在战斗中突破对手的难易程度自动调整难度。

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