“我最终可能不会玩《Elden Ring》,因为这是我自己制作的游戏。”
备受期待的 FromSoftware 游戏《Elden Ring》的一些内容已经展示。从第一个预告片到完整的游戏预览,粉丝们现在可以一睹游戏的魅力,而游戏总监宫崎英高也对他的创作有更多话要说。
接受 EDGE 杂志采访(感谢游戏螺栓),宫崎骏表示他可能不会玩《Elden Ring》,因为这是他自己制作的游戏。不过他也提到,如果他有机会尝试一下,那么这将“接近他理想的游戏”。宫崎骏声明的一部分内容如下:
“我可能最终不会玩《Elden Ring》,因为这是我自己制作的游戏。这是我的个人政策。你不会得到新玩家将要经历的任何未知因素。就像我之前说的,感觉不想玩。但如果我这样做了,那么这将接近我想要的理想游戏。”
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宫崎英高导演表示《Elden Ring》“非常接近他理想的游戏”
导演还指出,《Elden Ring》的开放世界设定让这款游戏更接近他的理想游戏。他继续说道:
“我不会以‘这就是我想要制作的开放世界游戏’的方式来对待它。只是开放世界丰富了我想要实现的理想体验。举一些非常简单的例子,如果我要探索这个世界,我需要一张地图——一张合适的地图。或者,你知道,如果我在那里看到一些东西,我希望能够真正过去并探索它。我想在史诗般的竞技场中与龙战斗。诸如此类的事情。这是非常简单的东西,但《Elden Ring》让很多这些事情对我来说成为现实,创造出非常接近我理想游戏的东西。”
《Elden Ring》将于 2022 年 2 月 25 日发布,适用于 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC。请务必关注我们以获取更多游戏新闻和更新。