DOTA 2:Dotabuff 和 ESL 合作组建 Reach 和 ESL Academy

ESL 和 Dotabuff 合作为 DOTA 2 创建新的业余和配对系统

ESL One 汉堡已经发生了很多令人兴奋的事情,但迄今为止对我们来说最令人兴奋的事情是 DOTA 有抱负的职业玩家新时代的到来。围绕 TI 如何让赛事组织者无法支持二级赛事展开了激烈的讨论,ESL 再次出面拯救世界,Dotabuff 成为了他们的同伙。

ESL Academy 与 Reach 合并解决高水平玩家和职业玩家面临的两大问题:不朽的匹配和健康的业余场景。

阅读更多:DOTA 2:DreamLeague 第 12 赛季之后的英雄等级列表以及 7.23 中的英雄将发生变化

到达平台 - 修复对接会

Dotabuff Plus 订阅者将能够在一周中的每一天找到一个时间段,其中最高级别的玩家(相当于不朽的匹配)将有自己的角色队列来玩。通过固定一个人们可以解决的时间段,它有助于让你永远不必等待超过必要的时间才能让你的队列弹出和你手上的游戏。

图片由 DOTABUFF 和 ESL 提供

从这些游戏的结果来看,每个月都会有 20,000 美元奖励给当月的顶级玩家。由此看来,至少一半的收入将留给非职业玩家,这样你就不会看到Arteezy将北美所有大佬的钱都装进了自己的口袋。

不仅如此,通过参加 Reach 联赛,您可以建立自己的 Reach 个人资料,这可以作为您进入主要竞争巡回赛的个人简历。我们预计该配置文件将类似于人们现在拥有的 Dotabuff 配置文件,具有各种必要部分的统计映射 - 以及胜率等方面的明显成就。我们很高兴看到 DOTABUFF 可以带来哪些其他统计表示。

赛季结束奖品

每个赛季结束时排名前 40 位的新秀选手将有机会被选入队伍,以竞争 ESL One 赛事将拥有的 ESL 学院席位。这里的含义是,将为每支赢得本次特定锦标赛的队伍保留直接邀请参加训练营并参加 ESL One。由于今年已经举办了四场 ESL One 赛事,因此我们并没有透露每年可以预期多少个赛季,但每个 ESL One 可能都有一个赛季的 Reach 和 Academy。

整个 Academy/Reach 跨界项目填补了 DOTA 2 场景长期以来一直要求 Valve 解决的主要空白。毫不奇怪,这将在 2020 年到来,ESL 也宣布了其 CS:GO 巡回赛的雄心勃勃的目标,以类似的方式整合业余场景。

天梯和联赛最初将仅在北美和欧洲推出,但未来的计划可能也会扩展到其他地区。对于 DOTA 2 的发展来说,这将是一个激动人心的时刻。

在 Twitter 上关注我们了解最新的 DOTA 2 新闻。发推文给我们你对此的想法!

作者:马蒙·萨布里@ggTeaTime