EA 的《钢铁侠》将像其他 AAA 游戏一样拥有 RPG 机制

EA Motive 的《钢铁侠》游戏将包含角色扮演游戏元素、套装定制等。

我们能想到的最不足为奇的消息是,EA Motive 的钢铁侠游戏将具有 RPG 元素,让你可以解锁新技能、升级套装等等。

继工作室在 PC、Xbox 和 PlayStation 上发布精彩的《死亡空间重制版》后,EA Motive使用虚幻引擎 5创造尽可能最高品质的钢铁侠游戏。粉丝们也帮助开发了这款游戏,这应该是一次令人难以置信的体验。

通过科技玩家,《钢铁侠》游戏最近的一份工作清单显示,计划将一些 RPG 元素整合到即将推出的超级英雄游戏中。虽然考虑到现代游戏的趋势,这是可以预料的,但仍然很高兴听到有关该游戏的更多细节。

EA Motive 职位列表需要一名高级系统设计师来帮助创建游戏玩法的一些主要元素。在清单中,Motive 特别要求设计师“了解动作游戏和角色扮演游戏的最新游戏和趋势”。

这意味着EA钢铁侠游戏很可能会在其动作游戏玩法中添加一些RPG元素。这对于游戏中的角色来说并不新鲜。例如,最近的钢铁侠 VR 游戏有 RPG 选项来选择武器和升级你的各种套装。

EA Motive 的最后一款游戏,死亡空间重制版,也有自己的角色扮演游戏元素,具有可升级的统计数据、武器和其他机制。考虑到这一点,这些轻型角色扮演游戏机制也适合即将推出的超级英雄游戏。

在撰写本文时,人们对 EA Motive 的钢铁侠项目知之甚少。虽然游戏有聘请了标志性的《神奇四侠》编剧瑞恩·诺斯就游戏的故事而言,目前尚不清楚这款即将推出的游戏的前提是什么。会是普通话吗?也许是像奥创这样的巨大威胁?这一切都是一个谜。

希望 EA 的《钢铁侠》能够成为一款与 Insomniac 的《蜘蛛侠 2》水平相当的精彩游戏,在这里阅读我们的评论,一款真正了解其源材料的游戏。