“虽然我们目前可能没有太多细节可以分享,但我们已经与 EA 的才华横溢的团队合作进行了许多项目。”
在育碧开发开放世界星球大战游戏的消息传出后,卢卡斯影业游戏公司透露 EA 仍将能够继续开发星球大战游戏。
在《星球大战》博客上发表讲话Lucasfilms Games 副总裁 Douglas Reilly 指出,“我们对与 EA 合作开发的游戏感到非常自豪。”
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尽管育碧宣布,EA 仍在制作星球大战游戏
“我们将继续与他们合作,我们的关系从未如此牢固,”他继续说道。
“虽然我们目前可能没有太多细节可以分享,但我们已经与 EA 的才华横溢的团队合作进行了许多项目。”
那么为什么要转向多个开发人员呢?赖利表示,这个想法是帮助团队将星球大战内容变为现实。
“我们试图通过利用我们在知识产权方面的专业知识以及我们与卢卡斯影业和华特迪士尼公司其他部门联系的能力来帮助他们利用他们的热情、专业知识和想法,以放大这一点。让它比他们想象的还要大,”他解释道。
“我们希望揭开他们一直想象的故事,让它们与我们的粉丝以及整个星球大战星系产生共鸣。”
“我认为对于卢卡斯影业游戏来说这将是非常激动人心的一年,这只是开始。”
自从 EA 接管《星球大战》授权以来,发行商已经发行了四款 AAA 游戏:两款《前线》、《绝地:陨落的武士团》和去年的《星球大战:中队》。
不过,该公司因取消多个项目而受到批评,卢卡斯影业游戏似乎将扮演与漫威游戏类似的角色。
Marvel 监制了 Square Enix 的 Marvel's Avengers 游戏,以及 PlayStation 独占的《蜘蛛侠》及其迈尔斯·莫拉莱斯续集。
卢卡斯影业游戏公司所关注的不仅仅是《遥远的银河》。
赖利还谈到了Bethesda 和 Machine Games 正在开发印第安纳琼斯项目。
“我长期以来一直想制作一款印第安纳琼斯游戏,但我们一直没有合适的合作伙伴和想法来实现这一目标,”赖利说。
“我们非常幸运能够与 Todd Howard 合作,他是即将推出的游戏的执行制作人,该游戏将由 MachineGames 和 Bethesda 团队开发。”
“他对《夺宝奇兵》有着独特的愿景和独特的热情,并向我们介绍了一个令人惊叹的故事和概念,我迫不及待地想开始与人们分享。我喜欢《星球大战》,我们也喜欢制作《星球大战》游戏,但我们已经很久没有制作《印地》了。我们对此感到非常兴奋。”