《最终幻想 VII》是 Bioware 游戏拥有出色角色的原因。
《最终幻想 VII》仍然是业界最具影响力的日式角色扮演游戏之一,它实际上也影响了一些西方角色扮演游戏。一位资深的 Bioware 开发者表示,这款游戏的角色非常出色,让他们想要做得更好。
曾参与《博德之门》早期作品、《质量效应》和《龙腾世纪》制作的詹姆斯·奥伦 (James Ohlen) 接受了采访石头纸霰弹枪关于FF7。 Ohlen 在制作《博德之门 2》时决定尝试一下日式角色扮演游戏,这让他意识到当时他的实际角色有多么扁平。
“我很有竞争力,”奥伦说。 “我去玩了《最终幻想 VII》,然后就想,‘天哪,这些角色让我们的角色看起来就像一堆纸板剪纸。这太可怕了。’”
90 年代长大的游戏玩家立刻爱上了《最终幻想 VII》,因为它发展了每个角色,让他们感觉异常生动。粉丝们仍然对艾丽丝的死感到悲痛,并对《最终幻想 VII 重生》的结局感到担忧,这是有原因的。
这位《博德之门》的作者后来证实,《最终幻想 VII》以外的 Squaresoft 游戏也会影响他的作品。 Ohle 表示,《Chrono Cross》是另一款影响了他写作的游戏,因为这款日式角色扮演游戏有一些非常狂野的时刻。
Bioware 本身就做得很好,他们在《质量效应》、《龙腾世纪》和《星球大战:旧共和国武士》中的作品赢得了人们的广泛喜爱。不幸的是,在他们制作了《圣歌》并仓促制作了《质量效应:仙女座》后,一些支持发生了动摇。与工作室现在正在制作《龙腾世纪4》,我们能做的就是希望他们专注于这个项目。
《最终幻想 VII 重生》将于 2 月 29 日在 PlayStation 5 上推出。好奇的粉丝还可以阅读有关《最终幻想 16》和如果它提供了“真正的”最终幻想体验。