《最终幻想 VII 重生》导演知道性能模式很糟糕

图片来源:史克威尔艾尼克斯

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《最终幻想 VII 重生》已经发布,大多数人似乎都认为这是一款很棒的游戏,尽管像性能模式这样的小​​事情让粉丝们很恼火。幸运的是,Square Enix 似乎正在处理这个问题,正如导演 Naoki Hamaguchi 所说,未来的更新将修复此图形模式。

与交谈又一场比赛导演表示,史克威尔艾尼克斯收到了很多关于他们的表演模式的反馈。虽然他没有透露更新何时发布,但滨口表示不会等太久,所以粉丝们有一些期待。

“我们收到了很多关于性能模式下的图形是否会得到改进的反馈,”Hamaguchi 说。 “我们听到了您的声音,我们目前正在开发更新补丁来改进这方面。我认为距离发布日期不会太远。”

性能模式牺牲了一些图形保真度以获得更好的帧速率,因此《最终幻想 VII 重生》的粉丝确实期望此模式会在视觉上做出一些小牺牲。然而,这种图形模式的当前状态已经过头了,使得一些背景变得模糊,并且使脸部在灯光下变得怪异。

很多粉丝已经对此感到恼火玩《重生》试玩版时,这是对游戏视觉效果首次提出批评的地方。史克威尔艾尼克斯更新了演示甚至承诺演示版中所做的更改将反映在最终游戏中。看来这些更改还不够,因此即将推出更多更新。

撇开对图像的批评不谈,大多数玩家似乎都认为《最终幻想 VII 重生》是一款出色的游戏。它以某种方式设法成为评分最高的条目最终幻想系列已经有二十年了。我们对这款游戏也印象深刻,对 PS5 独占版的评分高达 9 分(满分 10 分)。

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《最终幻想 VII 重生》现已在 PS5 上发售,许多粉丝希望迟早能推出 PC 版本。