《最终幻想 XIV Dawntrail》的开局并不顺利
《最终幻想 XIV》在抢先体验版中推出了 Dawntrail 扩展包,让铁杆玩家有机会抢先体验新内容。不幸的是,《Dawntrail》的发布并没有取得很好的效果,有许多影响游戏的问题,也让那些想要玩得更流畅的粉丝感到烦恼。
导演 Naoki“Yoshi-P”Yoshida 已确认其中一些问题游戏的官方博客,向粉丝承诺他们会得到修复。 Square Enix 的开发人员也在考虑发布修补程序作为临时解决方法,但要让一切正常运行还需要做更多的工作。
“对于这些问题的发生,我再次表示歉意。请放心,我们致力于解决扩展包发布后出现的此类问题,并将继续及时纠正可能出现的任何紧急问题,”Yoshi-P 写道。
这些《最终幻想 XIV》开发者指出的一些问题包括Xbox 系列版本移动到新区域时变得反应迟钝。考虑到这款 MMO 中的旅行量,我们很容易明白为什么这对于刚玩这款游戏的玩家来说是一个主要问题。
困扰游戏的其他问题包括某些终极攻击不会冻结敌人以及某些角色的动画错误。显然,这些并不是世界上最糟糕的问题,但它们仍然会分散注意力,玩家完全有权报告它们。
希望困扰《最终幻想 XIV》的这些问题能够在之前得到解决Dawntrail 扩展包已向其他所有人发布。由于额外内容仍处于抢先体验阶段,因此大多数玩家不必立即处理这些问题。至少,这些开发人员现在知道了这个问题,并且可以在正式发布之前想办法解决它们。
《最终幻想 XIV》现已登陆 PS4、PS5、Xbox 系列和 PC。 Dawntrail 扩展包将于本周 7 月 2 日正式推出。