极限竞速评论 - 接近顶峰
这极限竞速系列总是设法给予大旅游一场金钱争夺战。自 2005 年在初代 Xbox 上推出以来,它就以其竞技赛车、无尽的汽车定制和丰富的赛道列表而闻名,这将其与其他不注重真实性的街机赛车游戏区分开来。随着模拟赛车的不断发展,围绕第八个《极限竞速》冠军的炒作正在升温。
《极限竞速 7》于 2017 年发布,六年后,Turn 10 Studios 带着另一款赛车游戏回归,其中包含数百辆过去和现在的赛车,以及足够的创新,可以为诸如GT赛车7登上领奖台的最高台阶
带着很高的期望,Turn 10 Studios 成功实现了重大飞跃,证明了其作为 Microsoft 顶级赛车游戏的地位。然而,有一些小缺点使其无法领先于竞争对手冲过终点线。
扎实的赛车体验
极限竞速 (Forza Motorsport) 凭借其易于上手的游戏玩法,让每个人都可以使用从控制器到成熟的模拟装备等各种工具,在公平的竞争环境中竞争,从而提供竞争激烈的高辛烷值赛车。 Forza 拥有 500 多辆汽车可供选择,还有大量真实世界和原创赛道,为汽车文化和赛车运动的爱好者提供了丰富的选择。
与《Forza Motorsport 7》相比,驾驶是朝着正确方向迈出的一步,但有时我控制的汽车仍然感觉与轮胎下方的道路没有联系。在驾驶奥迪勒芒冠军 R18 e-tron 原型车完成斯帕赛道的几圈后,由于转向过度以及转向输出难以跟上我的输入,保持一致性非常困难。
虽然整体驾驶体验仍有改进的空间,但昼夜循环和动态天气为所有比赛增添了急需的真实感。在大橡树赛道上看到阳光透过树林,或者在阴云密布的银石赛道上看到雨水打在挡风玻璃上,都是令人惊叹的景象。降雨也为比赛增加了一些额外的策略。您会在湿滑的赛道上使用干轮胎进行赌博,还是进站换上一组更快的橡胶以夺取胜利?
图形化的重大进步
作为一名狂热的 Gran Turismo 粉丝,我一直觉得 Forza 的图像缺乏与其主要竞争对手相同的视觉保真度。现在,Forza Motorsport 提供的图形质量终于可以与 Polyphony Digital 的赛车系列竞争。 Forza Motorsport 现在不再采用《极限竞速 7》中的静态广告牌,而是加入了 3D 人群,让场地看起来就像是在观看激动人心的赛道奇观。
提供这种沉浸感的不仅仅是观众。通常,运动模糊会立即关闭以提高焦点,但在《极限竞速》中,该功能可以为快速移动的动作提供额外的速度。
真正身临其境的音频
当我跳进汽车参加建造者杯首轮比赛时,我首先注意到的是完全沉浸式的音频。略显低沉的发动机噪音与颤动的涡轮声相结合,听起来令人难以置信。如果您在没有附加任何视频的情况下播放音频,再加上轮胎发出刺耳的声音,您会认为有人在真正的赛道上行驶。
不仅仅是汽车噪音是朝着正确方向迈出的一步。当轮胎试图与路面保持接触时,每条路缘和隆隆带都会发出令人不安的隆隆声,在偏离赛道后,碎石碎裂油漆的小叮当声也是一种不错的感觉。
令人难以置信的汽车和赛道多样性
尽管操控性很时髦,Turn 10 Studios 却凭借种类繁多的公路车和可用于比赛的成熟赛车机械,将其从公园中淘汰出局。每辆车都经过精心制作,看起来与现实世界中的车辆几乎一模一样,甚至可以与《Gran Turismo 7》相媲美。
作为一名 Gran Turismo 粉丝,我从未真正熟悉过之前《极限竞速》游戏中的一些原创曲目。是的,勒芒和纽博格林的常见赛道驾驶起来很有趣,但当试图驾驭转向不足的斯巴鲁翼豹时,枫谷赛道等不断起伏的赛道有点令人反感。无论驾驶的乐趣有多大,所有车迷都能享受到丰富的选择。
不匹配的处理
在使用标准 Xbox 控制器和方向盘测试了各种车辆后,很快就发现操控更适合使用垫子的车辆。使用模拟操纵杆时,转弯感觉很精确,但一旦我选择了车轮,持续的转向不足就会让即使是最慢的车辆也难以在开启最小辅助功能的情况下驾驶。
在承认我的赛车技术没有达到标准后,我打开了一些辅助功能,转向不足很快就消失了,从而在与一些棘手的人工智能对手的比赛中进行了一些有趣的比赛。然而,如果您想开得尽可能快,关闭辅助系统并掌握操控模型是正确的选择。
损坏在哪里?
壮观的撞车事故是赛车运动的重要组成部分。然而,在《极限竞速》中,缺少车身飞翔,从而影响了相对真实的赛车体验。在以极快的速度飞向墙壁,看看我的车是否会摔成碎片后,我很失望地发现,只发现了一些车身划痕,轻微弯曲的方向盘是损坏模型的全部范围。
另一方面,我可以看到,没有损坏对于休闲赛车手来说更具吸引力,而不是那些寻求更真实驾驶体验的人。
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