去年,Bethesda 凭借《辐射 4》震惊了世界,这次他们还会给我们带来更多惊喜吗?
Bethesda E3 2016 会议回顾
贝塞斯达展示会由 Adam Sessler 和 Morgan Webb 担任活动主持人。他们首先以《Far Harbour》的形式展示《辐射 4》的最新功能、手机游戏《辐射避难所》的最新功能、目前在 PC 和 Xbox One 上运行的 mods 系统,PS4 将于本月晚些时候接收该功能,以及 DOOM 中的 SnapMap 模式来展示 Bethesda 的最新版本。
雷神之锤冠军
首先是标志性雷神之锤系列的新作品,被称为雷神之锤冠军。 id 的 Tim Willits 宣布《雷神之锤》在 20 年前首次亮相后又回来了,同时也强调了它对多人游戏历史的重要性及其作为最早的电子竞技游戏之一的地位。
《雷神之锤冠军》将是一款基于竞技场的第一人称射击游戏,仅在 PC 上提供。游戏将保留前作的经典元素和具有独特能力的不同角色,因此将迎合多种游戏风格。 id 和 Bethesda 还表示,他们将推出几场锦标赛,并在 8 月份的 Quakecon 大会上提供更多信息。
上古卷轴:传奇
公关副总裁皮特·海因斯 (Pete Hines) 在会议开幕式上讨论了《上古卷轴》系列近年来的成功,包括《上古卷轴 Online》、《辐射避难所》和《辐射 4》。
话题很快转移到贝塞斯达的新集换式卡牌游戏《上古卷轴传奇》上,游戏玩法展示了它的运作方式。根据你放置随从的位置,车道具有不同的效果,并可以决定你放置卡牌的位置。该游戏将具有单人故事模式以及在线功能。不同的角色类型有不同的路径,所示的弓箭手至少有八条路径来帮助塑造你的套牌。
Legends 的开场动画展示了故事模式的主角,设定了故事的场景,以及你玩游戏的方式选择你获得卡牌的方式。 Bethesda 还宣布,他们将很快允许新用户进入测试版,很快就可以在 PC 上、Mac、平板电脑和手机上访问该测试版。
辐射和天际
事件的另一转折是贝塞斯达的镜头切到了在工作室拍摄的真人视频,他们展示了《辐射 4》的下一个扩展包《Contraptions》,其中将配备电梯、武器架、传送带等。该更新将于下周发布。
除此之外,Bethesda 还透露了一款全新的 Vault 制作工具,允许粉丝设计自己的 Vault 并在他们的 Vault 居民身上进行实验,该产品将于 7 月发布。此后,粉丝们还将在 8 月获得新的 DLC,其中包含一个基于 Nuka Cola 的度假区,称为 Nuka-World。最后,《辐射避难所》也将于 7 月登陆 PC 平台。
接下来,他们发布了《Skyrim:特别版》,计划于 10 月 28 日在 Xbox One、PS4 和 PC 上发布,其中包含类似于《辐射 4》的主机 Mod 和重做的图形。如果您拥有传奇版,或拥有《天际》及其所有 DLC,您将免费获得特别版。
猎物
接下来是《耻辱》背后的创意开发者,他们展示了《掠食》的重启版。这款游戏似乎是一部带有恐怖成分的心理惊悚片,讲述了主角摩根被困在空间站,同时接受改变人性的实验的故事。摩根必须探索空间站,以揭开其中的黑暗秘密和有关他自己过去的信息。
Prey 计划于 2017 年在 Xbox One、PS4 和 PC 上发布,更多信息请参见 Quakecon。
厄运
《DOOM》是下一个获得一些更新的游戏,包括新主题、几种新的多人游戏模式和第一个高级 DLC 包,该包将添加更多模式、地图、武器和嘲讽,并在未来揭晓。
《DOOM》的第一个关卡将于下周在所有平台上免费,以鼓励人们尝试游戏并希望改善多人游戏场景。
贝塞斯达 VR
接下来是《上古卷轴 Online》游戏总监马特·菲罗 (Matt Firor),他感谢粉丝们对这个系列的坚持,并帮助他们将其打造成 2015 年最好的 MMO,并称赞其 700 万玩家基础。
日本将于 6 月 23 日开放《上古卷轴 Online》,从而扩大玩家基础。下一个扩展包将被称为“黑暗兄弟会”,并以同名公会为特色,预告片强调了潜行和暗杀,以及本周的发布日期。
除此之外,Bethesda 还发布了 One Tamriel 系统,该系统消除了所有级别障碍,允许任何人与任何人组队,同时还允许玩家从秋季走出教程的那一刻起访问所有内容。
Bethesda VR 是 Pete Hines 即将推出的下一个项目。 《DOOM》和《辐射 4》是首批兼容该系统的两款游戏,《辐射 4》将于 2017 年在 HTC Vive 上发布。
耻辱2
《耻辱 2》由 Arkane Studios 的哈维·史密斯 (Harvey Smith) 推出,他立即感谢粉丝们在 2012 年对这款游戏的支持。游戏预告片一开始就展示了卡纳卡的背景,这是一座供玩家探索和杀戮的新城市,给人一种 1920 年代的感觉。纽约风情。
我们开发了一种新的定制游戏引擎,称为“虚空引擎”,为游戏提供“动态绘画”的感觉,以补充游戏的艺术风格。环境被设计得尽可能真实,考虑到 NPC 的休息时间、睡眠习惯以及他们的生活方式,每个地点都会记住过去的事件,以创造一个生机勃勃、会呼吸的世界。
艾米丽是第一款游戏中科尔沃被绑架的孩子和女儿,她将成为续集中的主角之一,故事背景设定在第一款游戏十五年后,她的父亲是第二位主角,帮助她统治他们的王国她母亲留下的。
任务将是开放式的,允许玩家找到自己的方式继续游戏,并且没有两个玩家拥有完全相同的游戏体验。更多的游戏玩法,展示了允许玩家聆听对话的望远镜以及比第一款游戏更多的垂直探索。还有随机的暴风雨和沙尘暴会影响能见度。各种力量被证明可以通过多种方式杀死或使你的目标失去行动。
该游戏将于 11 月 11 日在 PS4、Xbox One 和 PC 上发布,其中包含包含科尔沃的面具和艾米丽的戒指的限量收藏版,如果您提早预订,还可免费获得《耻辱最终版》。
看来 Bethesda 肯定是《耻辱 2》的幕后推手,你觉得他们的产品怎么样?
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