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《战争机器 5》将登陆 Xbox Series X今年晚些时候下一代游戏机的发布。
它仍然是一款流行的游戏,这就是为什么它在 Xbox Series X 上得到增强!
《战争机器 5》行动 4 现已发布、行动是战争机器应对季节的方法,每次行动都会有新的补充和调整。
根据 Steam 的数据,该游戏在 9 月 11 日达到了 10,196 名玩家的峰值,但这并不是真实的玩家数量,因为《战争机器 5》是 Xbox Games Pass 促销活动的一部分。
我们已经整理了迄今为止所掌握的所有信息,请阅读!
阅读更多:Xbox Series X:《战争机器 5》智能交付功能增强?
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什么是《战争机器 5》?
《战争机器 5》是一款第三人称射击游戏,由 The Coalition 开发并由 Xbox Game Studios 发行,适用于 Microsoft Windows 和 Xbox One。
这是战争机器系列的第六部作品。
发布日期
目前,由于 Xbox Series X 也没有当前日期,因此尚未说明发布日期。
我们预计该游戏将在主机发布后的时间内推出,因为它应该会促进销量。
价格
该游戏的定价尚未公布,但我们预计作为下一代游戏机上的游戏,它的价格将相当昂贵。
拖车
这是 E3 2018 上发布的游戏预告片,我们预计 Xbox Series X 预告片即使不相同,也会相似。
增强功能
Inside Unreal 直播展示了 Gears 5 Xbox Series X 的一些增强功能,The Coalition 团队讨论了 Gears 5 Xbox Series X 版本的一些视觉功能。
PC Ultra 规格包中的大量功能将被引入 Xbox Series X,其中包括(这些功能直接取自 Inside Unreal 活动中显示的幻灯片):
- 更高分辨率的纹理
- 改进的各向异性过滤
- 更高分辨率的体积雾
- 更高质量的景深
- 极远的绘制距离和高水平的对象细节
- 阴影分辨率和阴影距离
- 高质量的屏幕空间反射
- 后期处理改进,如光晕、镜头光晕、光轴等。
- + 更多!
除此之外还有更多新功能:
- 接触阴影
- 当屏幕上的每个像素追溯到光源时,这可以实现极其逼真的阴影,以消除安迪阴影偏差伪影或填充缺失的阴影
- 屏幕空间全局照明
- 从 UE4 4.24 开始集成,该功能使我们能够在 60fps/4k 下实现全实时 GI
- SSGI 的 AO 通道取代了更传统的 SSAO,提供了更自然的广泛实时 AO
- 更高的粒子数。我们的粒子计数器比 PC Ultra Spec 高 50%
- 4k 60FPS 实时影院效果
- Xbox One X 动画为 4k 30FPS
- 调查 120FPS 多人游戏支持