《战争机器》创作者透露了对精彩 E-Day 前传的想法

Cliff Bleszinski 对《战争机器:E-Day》有积极评价

图片来源:Xbox/The Coalition

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《战争机器:E-Day》席卷了全世界,每个人都在谈论它,包括该系列的创作者克里夫·布莱辛斯基 (Cliff Bleszinski)。虽然自从 Coalition 接管以来,创作者就没有参与该系列的制作,但《E-Day》的预告片内容如此丰富,以至于布莱辛斯基不得不对此发表评论。

和许多 Xbox 粉丝一样,Bleszinski 非常喜欢 E-Day 预告片中的内容。齿轮创造者称赞这部前传回归了马库斯·菲尼克斯和多姆·圣地亚哥,承认这款游戏回归基础的前提。尽管粉丝和评论家确实喜欢之前的《战争机器》游戏,但似乎没有一个角色像这对搭档那样为他们做到这一点。

布莱辛斯基还指出了《战争机器:E-Day》预告片如何简短地播放了歌曲《Mad World》的一小部分。铁杆粉丝们会记得第一款《战争机器》游戏的史诗般的预告片如何完美地使用了这首歌,所以这是一个很好的回调。

E-Day 预告片的接待大部分都是积极的,在谈到游戏的要点时,许多粉丝和评论家都同意 Bleszinksi 的观点。在撰写本文时,唯一缺少的是实际的游戏玩法,因为预告片完全是电影化的。即使是新的《神鬼寓言》游戏至少有两到三秒的游戏时间,但这可以通过未来的预告片来解决。

粉丝们不需要革命性的新游戏玩法或任何东西,他们只是想要《战争机器:E-Day》继续这个系列残酷的第三人称射击。该系列已经有一段时间没有发布了,所以粉丝们可能会忘记在 PS3 和 Xbox 360 时代每个人都是如何尝试像《战争机器》那样进行第三人称射击的。希望《E-Day》这款游戏能够让这个系列重新回到人们的视野,甚至可能卖出一两个 Xbox 系列。

《战争机器:E-Day》在撰写本文时还没有发布窗口,尽管它看起来是另一款 Xbox 和 PC 独占游戏。任何拥有 Xbox Series 主机或 Game Pass 的人都可以立即重玩整个系列。