战争齿轮:电子日带回回归开发人员的感觉
Xbox的粉丝担心战争齿轮:最近的开发人员直接缺乏电子日。幸运的是,备受期待的第三人称射击游戏刚刚获得了有希望的更新,因为一个熟悉的开发人员正在帮助与游戏联盟。虽然没有发布日期,但知道有些有才华的人正在从事它的努力,这使我们兴奋。
人们可以飞已经宣布他们正在与联盟共同开发,以确保射手的素质与以前的作品相似。该专营权的粉丝知道,这家工作室以前曾在Gears系列中工作,从事前三场比赛和2013年的《战车:判断力:审判》。考虑到应该如何成为返回表格对于该系列而言,将这个工作室带回是理想的选择。
除了从事战争齿轮:电子日和以前的比赛之外,人们还可以在2004年将被低估的止痛药变得更加轻松。他们还在2011年流行的2011年射手子弹史上工作,该枪手已经重新发布了现代系统。当然,他们还在现场射击者的距离上工作,但没有人拥有完美的记录。
看到该系列以多种方式恢复其根源,这使粉丝们感到高兴。许多人觉得第四首先,第五场比赛偏离了使该系列赛的特殊之处。一些粉丝会争辩说,该系列本来应该在一段时间之前结束,但是Xbox需要一些玩家可以锁定的东西。
战争齿轮:《星期日》的拖车立即给球迷留下了深刻的印象,可以追溯到系列主角马库斯·菲尼克斯(Marcus Fenix)的早期。预告片据说是在射击游戏的游戏中图形上运行的,但我们必须看到这一点才能相信。怀旧的粉丝也很高兴听到经典歌曲“ Mad World”的一些笔记,该歌曲是第一款游戏的标志性预告片。
有关Xbox的更多信息,粉丝可以阅读有关游戏公司的有关当前的身份危机在2025年。厄运:黑暗时代也会很快出来,所以这是我们对射手的了解在这个中心。