Counterplay Games 的基于战利品的近战格斗游戏 Godfall 刚刚收到了相当大的 2.2.4 补丁。
它为 PS5 和 PC 版本的游戏添加了大量修复,还调整了索尼机器上的 HDR 设置。
《Godfall》更新 2.2.4 补丁说明
一般 - 所有平台
- 解决了如果队伍中的玩家尚未解锁 Boss 遭遇,多人比赛的主机会出现黑屏的问题。
- 解决了多人游戏中的一个问题,即当用户在过场动画期间浏览菜单时,过场动画结束后会被卡在外面,并显示带有占位符纹理的角色。
- 在敌人生成位置周围添加了额外的逻辑,以防止敌人出现在地图上难以到达的位置。
- 解决了目标无法正确更新的问题。
- 解决了可能导致试炼之塔中的远程敌人从近战范围移动而不是适当的远程距离进行攻击的问题。
- 解决了试炼之塔中敌人会失去对玩家目标追踪的问题。
- 解决了同时杀死试炼之塔中最后一组敌人可能会导致敌方波浪停止生成的问题。
- 解决了空中领域中的光线追踪问题,该问题对帧率造成了不成比例的负面影响。
- 解决了浏览个人菜单时可能发生的渲染崩溃。
- 解决了内部空间意义系统与服务器通讯错误可能发生的崩溃。
- 增加了新加坡、悉尼和加拿大地区的游戏服务器容量,以提高多人游戏稳定性。
仅限 PlayStation 5
- 调整 HDR 输出设置以减少过度曝光和光晕。
有关 Godfall 的更多信息,请务必看看我们的评论。在其中,我们有以下话要说:
“《Godfall》试图建立一个玩家想要无限奔跑以获得新战利品的世界,但未能提供足够的理由这样做。”