“我只是想再次见到主要故事人物,而不必避免悲伤……”
虽然很多大多伦多地区球员们只是想通过填满自己的心来享受在洛桑托斯剩下的时间50辆车的车库和异国情调的汽车或努力克服最后一剂任务,有些人已经开始期待了侠盗猎车手6。
毕竟,您难道不好奇 Rockstar 的下一款游戏将如何融入力学和人物从其他游戏中,重新创建迈阿密的现实世界的夜生活或设法感觉到更加雄心勃勃比星空?
尽管所有这些可能要等到游戏最终到来才能知道,但一些潜在玩家已经概述了他们的长期愿望DLC 和支持计划随之而来的是,越来越强调单人游戏的乐趣肯定是一个玩家的愿望清单。
您认为《GTA 在线模式》目前的状况是否表明《GTA 6》在发布后可以更加注重故事模式?
他们以个人冒险为主题的猜测构成了一个主题最近的话题于侠盗猎车手6subreddit 是由相关玩家用户 kamas333 的帖子发起的,他建议:“鉴于 Rockstar 在 GTA 在线模式的后续更新中更加注重单人游戏体验(对于单人玩家而言),我想知道是否有机会为像我这样的游戏玩家提供 GTA VI(故事模式)的持续支持和开发。”
他们接着详细说明了《GTA Online》中那些让他们不再喜欢它的元素,并引用了育碧的说法刺客的信条他们认为,系列赛证明,在不影响体验的情况下,迎合那些喜欢独奏的人可以赚很多钱。
用户 Pawikowski 认为 kamas333 想法背后的情感值得称赞,他沉思道:“在线游戏获得所有实时更新:不仅是错误修复和偶尔的新功能,还有新的内容:故事任务、新地图等。”
正如用户 AlexLiberty21 所言,他建议更多以故事为中心的添加内容“更适合”故事模式,而 GTA 6 的在线组件可以更注重竞争性 PvP 和 PvE 游戏模式,例如竞赛和死亡竞赛。”
另一方面,用户 dlnkrg 不同意 kamas333 的《刺客信条》示例,他说:“从那时起,育碧就一直在我的禁止购买名单上。”孤岛惊魂5,因为它有游戏内货币,您可以通过用实际现金购买来获得。在全在线多人游戏中为所欲为,但在单人游戏中添加(此类)游戏内购买对我来说太恶心了。”