《光环:无限》于 2021 年底发布后,最近有消息称,在 Reddit 上一位细心的用户的努力下,343 自 2022 年初以来就开始了该游戏续作的开发工作。
通过访问 343 前艺术总监 Justin Dirges 的 LinkedIn 个人资料,用户 Quelanight2324红迪网能够确定即将推出的光环游戏的开发何时开始。挽歌; LinkedIn 个人资料显示,他“参与了 Halo 的下一个未宣布版本”,该工作将于 2022 年 4 月开始。
此后,Dirges 离开 343 Industries,加入开发工作室 Lost Boys Interactive,这是一家游戏开发工作室,曾在暗黑破坏神4和小蒂娜的仙境,开发新的内部 IP。然而,在 2023 年离开之前,他的 LinkedIn 个人资料显示,他从 2022 年 4 月开始“致力于开发 Halo 的下一个未宣布版本”。
Quelanight2324 还重点介绍了 343 的高级角色系统设计师 Ian Slutz,其 LinkedIn 透露,自 2019 年加入工作室以来,他一直参与“在虚幻引擎 5 中构建玩家系统和资产”。这可能证实了 Slutz 参与了《虚幻引擎 5》的开发工作。下一款 Halo 游戏,因为这将是 343 Industries 首款使用 Epic Games 创作平台的游戏。
此前已确认下一款光环游戏将使用虚幻引擎 5 进行开发,这意味着为《光环无限》创建的专有引擎 SlipSpace Engine 在一款游戏后就被放弃了。
希望 UE5 的引入不会威胁到标志性 Forge 模式的存在,粉丝们仍在寻找独特的新使用方式。从构建可运行的口袋妖怪游戏到重现经典光环游戏中的标志性任务,《光环》的锻造模式仍然是游戏中最令人印象深刻的沙盒模式之一。就在本周,一名球员成功在 Halo Infinite 中使用 Forge 创建自己的桌面 RPG。然而,自从 Fortnite 地图制作工具的出现并展示了 UE5 的潜在效用后,这些担忧已基本得到解决。