如果说《杀手 2016》是 IO Interactive 测试一款更广泛、可重玩的《杀手》游戏的尝试,而《杀手 2》是下一个迭代,那么《杀手 3》则让这家经验丰富的工作室全力以赴,为三部曲画上了圆满的句号。
《杀手 3》不仅提供了该系列历史上一些最令人印象深刻的地图,而且还充满了小细节和细微差别,即使在努力完成了整个战役之后,我发现自己仍然渴望回到每一个犯罪现场。
专业精神的体现
别往下看,47。
对于外行来说,《杀手》系列是一个充满谜题的沙盒游戏,采用第三人称视角。当然,你可以发射几发子弹,躲在掩体后面,然后将每个关卡变成战场,但你不太可能坚持很长时间。
相反,47 号特工开始在广阔的关卡中寻找他的目标,想出办法隔离他们并给他们一个惊喜,并确保他是他们最后看到的东西。
从很多方面来说,自该系列首次亮相以来,这个公式就一直存在,但随着“暗杀世界”三部曲的每一部,IO 的信心都在增长。
在《杀手 3》中,特工 47 的任务是追捕名为“普罗维登斯”的神秘组织的特工,而他们并不容易找到。他的旅程从迪拜到英国,再到阿根廷和罗马尼亚,每一个场景都提供了与上一个完全不同的东西。
以迪拜开幕任务为例。尽管许多《杀手》场景都以其宽广的路径以及潜行游戏和伪装交换的融合而闻名,但迪拜是建立在垂直性之上的——比之前的任何《杀手》地图都更加垂直。
现在,47 号特工不仅可以伪装并上楼,而且还可以在数百英尺高的空中摇动垂直栏杆。当然,这些一直都是选择,但现在它们比以往任何时候都更像是 47 不断发展的工具包的一部分。
刀入(颈部)
达特穆尔是该活动的一个明显亮点
尽管迪拜令人惊叹,但达特穆尔的位置真正在同行中脱颖而出。
一半是杀手任务,一半是谋杀悬疑,它提供了一些令人惊讶的叙事曲折和压抑的氛围,这与该系列之前的任何其他作品都不同。
毁掉任何东西都是彻头彻尾的残酷,但足以说明任务无论是在机制上还是在叙事上都非常密集和复杂。
假装直到成功
重庆完美展现IO冰川发动机动力
当然,每个关卡的乐趣程度取决于玩家的灵活性。你可以在几个小时内完成整个活动,但这样做会错过实验的意义。
以迪拜系列为例。当然,你可以径直走到目标面前,用消音手枪射杀他,但真正的乐趣在于将“鲁布·戈德堡”死亡机器投入游戏。
也许你在目标的第一天就偷走了他的保镖的服装,并获得了接近你的目标的完美时刻的机会。或者,也许你在他的饮料里下了毒。机会并不像之前的游戏那样明显,但它们就在那里——等待被发现。
旧习难改
当然,这本身并不是什么新鲜事,但也许三部曲的最后一章本质上是 47 号特工的胜利一圈,这也许是合适的。
《杀手 3》允许玩家从之前的两款游戏中导入精通级别、地点和解锁内容,这意味着从巴黎到罗马尼亚,你有 18 个广阔的地点可供探索和处理死亡(这不包括之前的 DLC 地点)。
每个导入的地点也进行了一些新的调整,包括改进的照明和反射,使《杀手 3》成为雇佣枪手的梦想目的地。
圆滑、流线型
值得注意的是,幽灵模式并没有在《杀手 3》中回归,而是在《杀手 2》之后推出了被严重低估的异步多人游戏模式。
值得庆幸的是,升级又回来了。这些合约以有趣的方式重新组合了现有的区域和角色,每次成功的成功都会增加挑战,而且《杀手 3》的游乐场可以说是同类游戏中最好的,那里有很多乐趣。
判决
《杀手 3》是三部曲的完美结局,每部作品都赢得了良好的声誉。
这是一个美丽、黑暗且频繁测试的作品,是一个已经成熟了二十多年的系列作品,无疑是开启 2021 年的最佳方式。
欢迎回来,47。