期待已久的王国续集来了:拯救终于来了,并不令人失望。
Warhorse Studios在完善其机制,讲故事和世界建设的同时,创造了一种令人痛苦的经历,使原始著作如此受欢迎。
如果您期望成为标准的RPG,您可以在中世纪超级英雄等敌人中闯入并砍掉敌人,请再考虑一下。
王国来:拯救2再次将您从原始的Skalitz的亨利(Henry of Skalitz)吧。在汉斯·卡孔(Hans Capon)的一边,这个故事遍布波西米亚漫长的土地。我沉没了数百小时的原始小时,但从来没有理解或点击它的细微差别。一次又一次,我试图爱上它,但是火花不在我身边。
知道这一点,并成为开放世界RPG的忠实拥护者(就像天际),我决定将游戏的庞然大物进行审查迫使我经历事情。到最后,我是恋爱了,还是因为困难而猛烈地将控制器猛烈抨击?
这是一款需要耐心,技巧和对其复杂细节的欣赏的游戏。王国来:拯救2不是在这里握住您的手,而是要让您沉浸于中世纪的残酷,通常是无情的现实中。
从视觉上讲,与原始游戏相比,游戏令人惊叹。王国来:Deliverance 2提供了一个详尽且历史丰富的世界,拥有令人叹为观止的乡村,茂密的森林和生动的中世纪城镇。这次的作品将作品投入角色动画和照明效果中,使每时每刻都感觉到电影。
这篇评论基于游戏的PlayStation 5版本。虽然偶尔会出现性能下降,但总体经验仍然流畅和沉浸式。
让我们尽早解决这个问题:战斗不是为了胆小。与原始作品相比,虽然已经进行了完善,但不要考虑一秒钟,您就可以收取战斗并像老板一样接管多个敌人。您将一遍又一遍地拥有。除非打架绝对不可避免,否则您最好付出时间,提高技能并仔细选择战斗。
在我的比赛中,我很快就知道,仅蛮力就不会让我走得更远。对战斗系统的掌握需要时间,即使经过数小时的练习,罢工或鲁ck的参与仍然可能导致失败。
王国来:Deliverance 2喜欢谦卑您的每一个机会;正如您认为自己在战斗中举行自己的战斗一样,在镇上的一场新对决也会带给您一两个钉子,以提醒您您仍然只是人类。
就像亨利(Henry)的原著一样,他最初是一个仅仅是铁匠的儿子,然后才被陷入饱受转变的寓言的土地上,您必须在鲜血,汗水和精心的决策中走出自己的道路。这个游戏并不是要成为不可阻挡的战士,而是要生存并成长为您为自己选择的角色。
主要故事令人着迷,但是王国的真正魔力来了:拯救2在于其侧面任务和世界本身。片刻,我正在挖掘骨头在墓地中重新布里,以实现死者的最后愿望,接下来,我带着一个醉酒的游戏管理员,希望能找到我的失落的狗。这些相遇的多样性和深度使游戏真正充满活力。
无论多么小,每个任务都增加了世界的知识和角色的旅程。这里没有毫无意义的提取任务 - 一切都会有目的和有意义。
对于那些跨越短暂的人,请注意:主要故事抛出很多从一开始就对您的政治和传说。您会发现自己陷入了贵族计划,战争的变化和各种权力斗争中。各个派系之间的风格冲突游戏使我从头到尾投入了投资。
在大多数情况下,王国来了:拯救2做出了令人难以置信的工作,使您觉得自己生活在世界上。村庄感到活着,人们每天都在做自己的日常活动 - 在田野里工作,聚集在小酒馆或简单地闲聊。您的动作塑造了人们对您的看法,并且游戏竭尽全力,以确保每个互动都有重量。
但是,对我来说,有一个重大的沉浸式时刻。一场战斗使我死亡后,我回到了草药夫人的小屋 - 她挽救了我的生命,为她埋葬身体的地方,甚至救了她的女儿。
直到那时,我都在她家中自由使用床,甚至被标记为我的床在地图上。但是突然,在Questline结束后,我被女儿粗鲁地唤醒了,我已经从死亡中得救了 - 要求付款或威胁要把我送往法警。这是一个令人震惊的提醒,无论游戏的感觉如何现实,它仍然受到某些局限性的约束。
王国来:Deliverance 2不仅在战斗中挑战您,还挑战您一切。烹饪,康复,骑马,甚至还活着需要努力和关注。有些系统具有出色的身临其境,例如在铁匠铺上制作武器或很好地对待您的马以提高其忠诚度。其他人,例如锁定,不必要的困难。 Skyrim在几年前完善了锁定,但是在这里感觉笨拙且过于惩罚,尤其是当您没有大量的锁定者,并且拼命试图使朋友免于某些死亡时。
到40小时的标记,我在战斗中仍然没有用。在这一点上,我已经辞职,尽可能地说出自己的出路,升级我的演讲,而不是剑技巧。这并不是对我的享受的威慑力,而是,这使我的亨利(Henry)觉得自己像一个更加充实的角色,他的长处和缺点。
然后,在大约50小时内,终于点击了一些东西。我成功地将一包狼击倒了。我觉得自己像个战士。我不是。在我新发现的信心的支持下,我急于与一群流氓战斗,只是为了再次感到谦卑。
看,王国来:拯救2不是在这里让您在人中感觉像是上帝。它只是将您当作世界上的另一个人。如果您想擅长某些事情,则需要进行工作。即使那样,您也永远不会无敌。就像亨利(Henry)从一个简单的学徒崛起到一个值得信赖的骑士/史蒂德(Steed)一样,您的旅程是逐步进步,艰难的教训和良好的胜利之一。
游戏分为两半,中点感觉就像是在较小游戏中的结局。没有破坏任何事情,就有一场战斗是一个转折点,从那里开始,游戏以意想不到的方式发生了变化。即使您匆匆完成了主要故事,也将花费至少30-40个小时才能到达这一刻。
对我而言,最困难的部分之一是城堡的基于隐形的逃生序列,这几乎使我感到不安。那时我深50个小时,并且完全投资了,但是偷偷摸摸和避免检测的巨大困难使我重新加载节省了比我想承认的更多的次数。如果您对救星药水不小心,那么您在这里度过了残酷的时光。
王国来:Deliverance 2并不是一件容易的游戏。这不是力量幻想,它不在乎您是否觉得它令人沮丧。但是,如果您愿意将时间放在时光,那是有史以来最有意义,最沉浸式的RPG之一。
尽管进行了多次尝试和许多小时,但原始王国来拯救从来没有与我联系。这次,我从一开始就被它的美味故事所吸引。是的,我仍然无法屈服于战斗,但我可以生存足够长的时间,可以与我一起击倒其中的一些。
是的,它有缺陷。偶尔的沉浸式破裂时刻,痛苦的锁定,残酷的战斗以及游戏拒绝轻松的拒绝,您会关闭一些人。但是对于那些坚持它的人这是一款将在信用滚动后很长时间与您在一起的游戏。
在这里有保证多个游戏,以查看所有可能的任务和对话选择,而我迫不及待地等待与亨利和汉斯·卡彭爵士一起进行更多冒险。精心制作,无情,但充满了“另一种任务”的特殊调味料,如今许多其他游戏都缺乏。
凭借其深厚的讲故事,生活世界和残酷但令人满意的游戏玩法,王国来:Deliverance 2在2025年为RPG设定了早期基准,对我来说,这已经是年度最佳竞争者。
在哪里购买: