英雄联盟补丁 13.16 - 发布日期、补丁说明和新皮肤

本文包含有关电影、游戏或产品的“发行日期”的信息。除非明确说明,否则发布日期均为推测且可能会发生变化。看出什么不对劲了吗?联系我们这里

我们终于有了值得期待的暂定更改的完整列表英雄联盟补丁13.16。这是我们最终进入世界赛之前的最后第四个补丁,这是所有赛事中规模最大的锦标赛。如果您感到兴奋,那么您绝对应该跟踪所有即将推出的内容补丁和我们一起。

《英雄联盟》13.16 版本的重点是引入一系列英雄改动。总共有 15 个改动,其中包括像阿卡丽和塞拉斯这样的英雄,我们肯定会看到他们多次出现在世界赛上。让我们来体验一下 Riot 为我们带来的英雄联盟 13.16 版本的兴奋吧。

另外,请查看我们的英雄联盟指南以了解最新的冠军,纳菲里声音

英雄联盟补丁 13.16 发布日期

根据补丁时间表,《英雄联盟》补丁 13.16 将于太平洋时间 2023 年 8 月 16 日星期三凌晨 3 点发布。对于不同的服务器,补丁更新通常会在以下时间左右进行:

  • 太平洋时间凌晨 3 点(北美服务器)
  • 格林威治标准时间凌晨 5 点(西欧盟服务器)
  • 欧洲中部时间凌晨 3 点(EEU 服务器)
  • 上午 8 点韩国(韩国)

补丁更新通常需要三个小时,之后您可以更新客户端并获取游戏的最新更新。这个时间表是具体的,Riot 会提前 48 小时通知玩家任何偏差。

英雄联盟13.16补丁说明

补丁亮点

《不朽之旅凯尔》、《不朽之旅希瓦娜》、《不朽之旅索娜》、《不朽之旅索拉卡》、《不朽之旅泽德》、《不朽之旅泽里》、《尊贵不朽之旅索娜》将于世界标准时间 2023 年 8 月 16 日 ~20:00 上线。

冠军

阿卡丽

  • Q能量消耗减少,基础伤害增加。

阿卡丽在多个技能方面的表现并不是很好,她可以在她的忍者工具包中使用一些更锋利、更致命的武器。我们在这个补丁中的目标是让阿卡丽在对线阶段的能量消耗不那么令人望而却步,并让她的交易更具吸引力,让她的对手在交易这位忍者时再次猜测。相信吧!

Q - 五点打击

  • 能量消耗:130/115/100/85/70 ⇒ 110/100/90/80/70
  • 伤害:40/65/90/115/140 (+65% AD) (+60% AP) ⇒ 45/70/95/120/145 (+65% AD) (+60% AP)

品牌

  • 被动法力恢复增加。 Q AP 缩放比例增加。 E AP 缩放比例增加。

与普遍的看法相反,布兰德在单排中并没有火力全开,尤其是在中路。虽然许多玩家选择使用布兰德作为辅助,但我们也希望确保他仍然是一个可行的中路选择。为此,我们将增加他被动的法力恢复量,以帮助他更好地维持中路的法力池。我们还将增加他的 Q 和 E 的 AP 比率,以更好地发挥布兰德造成伤害的主要优势,同时不会增加他的 W 和 R 已经造成的合理伤害量。

被动 - 烈焰

  • 法力恢复:20-40(基于等级)⇒ 30-50(基于等级)

Q-灼烧

  • 魔法伤害:80/110/140/170/200 (+55% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+65% AP)

E——大火

  • 魔法伤害:70/95/120/145/170 (+45% AP) ⇒ 70/95/120/145/170 (+55% AP)

凯特琳

  • 每次爆头的被动攻击减少。

凯特琳已经受伤有一段时间了,上一个补丁给她带来的增益并没有给她带来我们想要的那么多力量。我们仍然喜欢她关心自动攻击和暴击,但到目前为止我们只愿意提高个人爆头伤害。因此,我们为她提供了更多爆头照片!

基础统计数据

  • 每次爆头攻击次数:7 ⇒ 6

回声

  • Q初始基础伤害增加,早期减速增加。 W基础护盾值增加。

一段时间以来,艾克在所有技能方面都表现不佳,因此我们希望以一种有利于他在中路的方式为他的技能重新添加一些力量,在那里与他互动更有意义。他目前对远程骚扰的能力很弱(正如预期的那样),但我们希望让他在这些比赛中更容易忍受,所以我们将以 Q1 buff 的形式给他更多的刺激,更多地减缓/追击潜力积极使用W,防御时使用更多基础护盾强度。

Q-时光卷轴

  • 初始魔法伤害:60/75/90/105/120 (+30% AP) ⇒ 70/85/100/115/130 (+30% AP)
  • 缓慢:32/39/46/53/60% ⇒ 40/45/50/55/60%

W - 并行收敛

  • 护盾强度:70/90/110/130/150 (+150% AP) ⇒ 100/120/140/160/180 (+150% AP)

业力

  • Q AP 缩放比例增加,最终 Q AP 缩放比例增加。 R冷却时间减少。

Karma 在进攻方面并没有达到标准,因为她经常不得不依靠她的盾牌或她不太可靠的 W 在对线阶段后的战斗中做出贡献。通过这些改变,我们希望让 Karma 在游戏后期更加依赖她的 Q(随着 AP 的增加),并让她有更多理由使用 Mantra Q。

Q - 内心火焰

  • 魔法伤害:70/120/170/220/270 (+40% AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+50% AP)
  • 终极强化 Q:35/140/245/350 (+60% AP) &rArr 35/140/245/350 (+70% AP)

R-咒语

  • 冷却时间:40/38/36/34秒⇒40/37/34/31秒

卢西恩

  • 被动命中伤害增加。

卢锡安是一位令人兴奋的冠军和球迷的最爱,但不幸的是他目前表现不佳。我们将增加他被动技能的基础伤害,以加强他作为线上恶霸的角色,同时仍能让他远离单人车道。

被动 - 光之投手

  • 击中时额外魔法伤害:10 (+15% AD) ⇒ 15 (+15% AD)

露露

健康成长增加。 Q AP 缩放比例增加。 E AP 缩放比例增加。
自从 13.12 版本中她急需的职业倾斜削弱回来后,露露在重新站起来时遇到了一些困难。虽然我们犹豫是否要赋予她力量,让她在超协调的比赛中变得更强,但我们确实希望以一种有利于那些在独奏队列中发挥她的能力的方式恢复她的力量。我们期望一些 AP 缩放增益在这里发挥作用,因为它们会给她更多的攻击力,但前提是她能够赢得金币来购买这种力量。

基础统计数据

  • 生命值增长:88 ⇒ 92

Q - 闪光之枪

  • 魔法伤害:70/105/140/175/210 (+40% AP) ⇒ 70/105/140/175/210 (+50% AP)

E - 救命,皮克斯!

  • 护盾强度:80/120/160/200/240 (+40% AP) ⇒ 80/120/160/200/240 (+50% AP)

马尔扎哈尔

E伤害滴答率增加,小兵执行阈值降低。
在这个补丁中,我们为马尔扎哈的恶灵幻象添加了一些生活质量的小改动,以解决使用 E 最后一击的一些一致性问题。虽然较低的小兵执行阈值可能看起来像是一个削弱,但与更快的伤害滴答率相结合时,这应该使玩家能够更可靠地获得对小兵的最后一击以及甜蜜的黄金。

E - 恶灵幻象

  • 伤害更新率:0.5 秒 ⇒ 0.25 秒
  • 小兵执行阈值:15-45 生命值(基于等级)⇒ 10-30(基于等级)

声音

  • Q伤害增加。
  • E基础护盾强度增加。

由于米利奥被削弱以减少他在职业比赛中的存在,我们希望引入一些不那么偏向职业的增益,这些增益不太关注团队战斗,在团队战斗中协调可以最大化输出。这也让他可以选择将事情掌握在自己手中,尽早最大化 Q 并将 AP 转化为更大的成功。黄金缩放和游戏后期的力量往往更多地体现在单排中,而不是职业比赛中,在职业比赛中,玩家故意从小兵波和炮塔上掉下来,以将更多资源集中在携带上。你值得那块金牌,米利奥!

Q - 超巨型火踢

  • 魔法伤害:90/135/180/225/270 (+90% AP) ⇒ 80/145/210/275/340 (+120% AP)

E——温暖的拥抱

  • 护盾强度:60/80/100/120/140 (+25% AP) ⇒ 60/85/110/135/160 (+30% AP)

纳菲里

  • 基础护甲、攻击力和攻击速度降低。

纳菲里的稳定程度比我们认为的长期健康状况要强一些,尤其是在上路,目前与中路大致持平。事实上,她始终能够在斗殴中与拳手正面交锋,这表明她的基础战斗数据有点偏高。因此,我们的目标是通过这些改变来瞄准顶级和中端,但在某种程度上,达到顶级的难度更大。

基础统计数据

  • 基础护甲:32 ⇒ 30
  • 基础攻击力:57 ⇒ 55
  • 基础攻击速度:0.688 ⇒ 0.663

奈德丽

  • 添加了 E AD 缩放。

在这个补丁中,我们希望为 AD Nidalee 的美洲狮形态提供一些帮助,以便她的滑动能带来一些冲击力。我们并不打算对 AD Nid 做出重大改变,只是当时给她多一点支持。

E-滑动

  • 伤害:80/140/200/260 (+45% AP) ⇒ 80/140/200/260 (+40% 加成 AD) (+45% AP)

雷克赛

  • Q伤害调整。

自从 13.11 更新以来,雷克赛的表现一直非常出色,虽然她在之前的补丁中被击倒了几次,但她仍然是早期游戏的绝对女王,并且仍然比 13.9 中的更强。她根本无法达到目前的早期统治水平,尤其是在技能较高的阶段,玩家更擅长防守(她可以绕过)和关闭早期领先优势(她可以轻松确保)。

这种将 Q 转换为总攻击伤害的变化是一种伤害削弱,直到冠军等级 13 为止,它变成了增益,并且也是完成 Q 最大化的额外激励,因为等级现在增加了功能基础伤害和黄金缩放。

Q - 女王之怒

  • 额外物理伤害:21/27/33/39/45(+50%额外AD)⇒34/38/42/46/50%总AD

萨科

  • 基础法力回复减少。
  • W 法力消耗增加。

美联社支援萨科在某些技能范围内比平时更具威胁,因为他在盒子里的魔法杰克令人痛苦。目前,萨科很容易通过在车道上创建一个盒子雷区(最终是敌方丛林)来对抗多个想要交战的冠军,因此我们希望增加法力限制,以防止他进行盒子种植热潮。

基础统计数据

  • 基础法力恢复:7.15 ⇒ 6

W - 盒子里的杰克

  • 法力消耗:50/55/60/65/70 ⇒ 全等级 70

希瓦娜

  • W AoE 和命中伤害减少。

希瓦娜在 13.14 中获得了很大的力量,虽然她在 13.15 中被击倒,她的 AP 构建与之前的水平差不多,但她的 AD 构建已经起飞。我们希望将 AD 保留为她的最佳构型,但它的表现实在是太好了。在这个补丁中,我们削弱了她最低的游戏技能,该技能只有在她检查敌人的统计数据时才会成功。

W——倦怠

  • 每秒伤害:20/32/45/57/70(+30% 额外 AD)⇒ 20/30/40/50/60(+20% 额外 AD)
  • 命中伤害:5/8/11.25/14.25/17.5(+7.5% 额外 AD)⇒ 5/7/9/11/13(+5% 额外 AD)

塞拉斯

  • 基础法力增加。

普通塞拉斯玩家在达到 W 上限时经常会耗尽法力,而职业塞拉斯则拥有最大 Q。这个增益主要是为了减少塞拉斯在常规游戏中的法力门控,但这也是职业玩家会重视的一个变化,因为它是一个基本统计数据增加。

基础统计数据

  • 基础法力:310 ⇒ 400

目标假人

传说从未有冠军击败过这个敌人。它什么都不怕。除了错误。虫子吓坏了它。 Target Dummy 最近将提莫帽子扔进了竞技场,但到目前为止,它的表现……并不是那么好。在这个补丁中,我们希望通过提高目标假人的移动速度来消除目标假人的迟缓,并修复一些使其无法成为最坦克的错误。另外我想你可以更好地测试移动速度效果和高伤害法术或其他什么。

基础统计数据

  • 移动速度:0 ⇒ 370(注:这可能是英雄联盟历史上最大的移动速度增益。)
  • 最低生命值:100 ⇒ 1(注意:生活更接近边缘。)

错误修复

  • 用你的最佳射击击中我:目标假人可以承受的单次最大伤害不再是 900,现在是假人的最大生命值减 1。

特里斯塔娜

  • 基础护甲和护甲增长增加,基础生命值和魔法抗性降低。

崔丝塔娜最近在职业比赛中一直在威胁中路,因为她同时是一个难以gank的车道恶霸和一个可靠的游戏后期扩展暴击射手。我们希望她在很大程度上不受机器人通道中这些变化的影响,因为物理伤害更为普遍,但在对抗应该能够反击的法师时会显得较弱。

基础统计数据

  • 基础护甲:26 ⇒ 30
  • 护甲增长:4.2 ⇒ 4.5
  • 基础魔法抗性:30 ⇒ 28
  • 基础生命值:670 ⇒ 640

Wukong

  • 法力恢复增长增加。 Q 法力消耗减少。 W 法力消耗减少。

Wukong是本赛季竞争激烈的职业打野选手,但他在单排中的表现并不好。为了在没有太大职业风险的情况下将力量重新放入他的装备中(他在过去两个补丁中的存在感较低),我们将减少他的能力的法力消耗以增加他的交易频率,这应该有助于他跻身榜首线上明显多于丛林。

基础统计数据

  • 法力恢复增长:0.65 ⇒ 0.8

Q - 毁灭性打击

  • 法力消耗:40 ⇒ 20

W - 战士骗子

  • 法力消耗:80/70/60/50/40 ⇒ 60/55/50/45/40

项目

公理弧

我们重新设计的 Axiom Arc 改动还不足以让这个新物品受到用户的关注,所以我们在终极冷却时间退款方面冒了一点风险,希望它能帮助该物品在裂谷中找到自己的位置。我们将密切关注这一变化,以确保它如我们希望的那样发展,但如果有必要,我们将做出更多改变。

  • 终极冷却时间返还:5% (+40% 杀伤力) ⇒ 10% (+40% 杀伤力)

达克萨尔的暮刃

黄昏之刃经常发现自己落入战斗机冠军手中,这是我们希望遏制这个补丁的事情,然而,它在一般刺客方面也表现不佳。其主动冷却时间较短是战士喜欢该物品的一个重要原因,因此我们选择大幅增加冷却时间以阻止他们拿起它,同时减少缺失的健康伤害以降低该物品的整体强度(我们'在这个补丁中,我们将通过增强传奇人物的杀伤力来抵消刺客的影响)。

  • 冷却时间:10秒⇒30秒
  • 生命损失损失:20% ⇒ 18%

徘徊者之爪

徘徊者之爪当前的冷却时间对于很多想要拿起该物品的用户来说有点太长了,因此我们降低了冷却时间,以帮助这些冠军更容易使用它,同时稍微增加它可以提供的伤害使其成为更值得购买的产品。

  • 冷却时间:10秒⇒5秒
  • 伤害:85(近战)/65(远程)(+45(近战)/30(远程)% AD 加成)⇒ 85(近战)/65(远程)(55(近战)/35(远程)% AD 加值)

蛇牙

就其刺客用户而言,蛇之牙处于合理的功率水平,但仍然是一个利基购买,所以我们想给它一些更通用的力量,以帮助它突破“只有购买与盾牌”的位置对于任何想要撕碎盾牌的刺客来说,一个小的杀伤力增益应该会帮助这个物品更受欢迎。

  • 杀伤力:12⇒15

影刃

暗影战刃并不像它需要的那么强大,经常让与该物品自然协同的冠军失望(你好派克)。我们给它一个小的杀伤力增益,使其在用户手中稍微危险一些。

  • 杀伤力:10 ⇒ 13

竞技场平衡调整

在上个版本中击败了许多强大的竞技场竞争对手后,在这个版本中,我们将更多地关注于支持那些未能在竞技场中取得如此成功的冠军。我们仍在处理一些最强的英雄、增强物品和一些削弱的物品,但主要集中在为较弱的物品提供更多的竞争能力。

冠军爱好者

阿卡丽

  • 被动伤害 AD 缩放:+60% 额外 AD ⇒ +70% 额外 AD
  • 被动伤害 AP 缩放:+55% 额外 AD ⇒ +65% 额外 AD
  • W 能量恢复:100 ⇒ 150
  • 错误修复:修复了导致阿卡丽无法从全局竞技场增益正确接收 +100 能量的错误

科加斯

  • Q 技能急速:0 ⇒ 25
  • Q 基础伤害:80/140/200/260/320 ⇒ 100/160/220/280/340
  • Q 缓慢:60% ⇒ 70%
  • E 基础伤害:22/34/46/58/70 ⇒ 32/44/56/68/80
  • E 缓慢:30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
  • R 技能急速:0 ⇒ 30
  • R 对英雄的伤害:300/475/650 ⇒ 400/575/750
  • 每层 R 生命值:80/120/160 ⇒ 100/150/200

回声

  • 被动共振伤害:30-140(基于等级)(+90% AP)⇒ 33-154(基于等级)(+90% AP)
  • Q 第一击伤害:60/75/90/105/120 ⇒ 70/85/100/115/130
  • Q 第二击伤害:40/65/90/115/140 ⇒ 50/75/100/125/150
  • W 被动伤害:3% (+3% 每 100 AP) ⇒ 4% (+3% 每 100 AP)

伊芙琳

  • Q 基础伤害:25/30/35/40/45 (+30% AP) ⇒ 35/40/45/50/55 (+30% AP)
  • Q 额外魔法伤害:15/25/35/45/55 (+25% AP) ⇒ 25/35/45/55/65 (+30%AP)
  • W 技能急速:0 ⇒ 20
  • E 基础伤害:55/70/85/100/115 (+3% (+1.5% 每 100 AP) 目标最大生命值) ⇒ 5% 最大生命值
  • E 强化魔法伤害:75/100/125/150/175 (+4% (+2.5% 每 100 AP) 目标最大生命值) ⇒ 7% 最大生命值

伊泽瑞尔

  • Q伤害:20/45/70/95/120 (+130% AD) (+15% AP) ⇒ 30/60/90/110/135 (+135% AD) (+17% AP)
  • E 技能急速:0 ⇒ 15
  • E 伤害:80/130/180/230/280 (+50% 额外 AD) (+75% AP) ⇒ 90/140/190/240/290 (+50% 额外 AD) (+80% AP)
  • R伤害:350/500/650(+100%额外AD)(+90%AP)⇒390/540/690(+100%额外AD)(+95%AP)

赫卡里姆

  • Q伤害:60/85/110/135/160(+ 90%额外AD)⇒80/105/130/155/190(90%额外AD)
  • W治疗:对敌人造成伤害的25%(+100额外AD的2%)⇒对敌人造成伤害的35%(+100额外AD的3%)
  • E 最小伤害:30/45/60/75/90 (+50% 加成 AD) ⇒ 50/65/80/95/110 (+60% 加成 AD)
  • E 最大伤害:60/90/120/150/180(+100%额外AD)⇒100/130/160/190/220(+120%额外AD)

勒布朗

  • Q伤害:65/90/115/140/165 (+ 40% AP) ⇒ 75/100/125/150/175 (+ 40% AP)
    • (注:消耗标记的总伤害现在为150/200/250/300/350(+40% AP)。)
  • W 技能急速:0 ⇒ 15
  • W伤害:75/115/155/195/235 (+60% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+70% AP)
  • R 技能急速:0 ⇒ 15
  • R > Q 伤害:70/140/210 (+40% AP) ⇒ 90/160/230 (+50% AP)
  • R > E 伤害:70/140/210 (+40% AP) ⇒ 90/160/230 (+50% AP)

李仙

  • Q技能急速:0 ⇒ 30
  • W 吸血&法术吸血:5-27% ⇒ 15-35%
  • W护盾值:50-250 ⇒ 60-300
  • E 基础伤害:35-155 ⇒ 55-195
  • E 减速:20-80% ⇒ 40-80%

奈德丽

  • 被动移动速度:额外移动速度加倍
  • Q 人形最小伤害 AP 比例:50% ⇒ 80%
  • Q 美洲狮形态 AD 比例:75% 总 AD ⇒ 120% 总 AD
  • W 最大陷阱数量:4/6/8/10(基于等级)⇒ 100
  • E 人形基础治疗:35-95 ⇒ 60-180
  • E 人形态额外攻击速度:20-60% ⇒ 40-80%
  • E 美洲狮形态 AD 比例:0% ⇒ 80%

努努与威朗普

  • Q技能急速:0 ⇒ 30
  • Q 伤害:100/160/220/280/340 (+65% AP) (+5% 额外生命值) ⇒ 120/180/240/300/360(+70% AP) (+7% 额外生命值)
  • W伤害:180/225/270/315/360 (+150% AP) ⇒ 215/260/305/350/395 (+150% AP)
  • R 伤害:625/950/1275 (+300% AP) ⇒ 655/980/1305 (+300% AP)
  • R 护盾:65/75/85 (+150% AP) (+30/40/50% 额外生命值) ⇒ 85/95/105 (+150% AP) (+40/50/60% 额外生命值)

奎因

  • 对脆弱目标的额外伤害:10-95(基于等级)(+ 116%-150%(基于等级)AD)额外物理伤害 ⇒ 11.5-109.25(基于等级)(+ 118.4% - 157.5%(基于等级)等级)AD)物理伤害
  • Q伤害:20/45/70/95/120 (+ 80/90/100/110/120% AD) (+50% AP) ⇒ 20/45/70/95/120 (+90/100/110/ 120/130% AD) (+75% AP)
  • W 被动攻击速度:28/36/44/52/60% ⇒ 30/40/50/60/70%
  • W 技能急速:0 ⇒ 100
  • 防御力比率:70% ⇒ 100%

瑟庄尼

  • 被动眩晕伤害:10% 最大生命值 ⇒ 12% 最大生命值
  • CQ 技能急速:0 ⇒ 20
  • 每个英雄的 E 冷却时间:8 ⇒ 5

锡永

  • Q 最小基础伤害:40/60/80/100/120 ⇒ 65/85/105/125/145
  • Q 最大基础伤害:90/155/220/285/350 ⇒ 130/195/260/325/390
  • 每个击倒冠军的 CW 堆叠数:15 ⇒ 45
  • E 护甲减少:20% ⇒ 40%
  • E 减速:40/45/50/55/60% ⇒ 55/60/65/70/75%
  • R 最小伤害:150/300/450 ⇒ 200/350/500
  • R 最大伤害:400/800/1200 ⇒ 600/1000/1400

泰达米尔

  • 被动怒气生成:增加 50%
  • Q基础治疗:30-70 (+30% AP) ⇒ 60-140 (+50% AP)
  • 每怒气 Q 治疗量:0.5-2.3 (+1.2% AP) ⇒ 1-4 (+2% AP)
  • W 减速:30-60% ⇒ 50-80%
  • W 广告减少:20-80 ⇒ 30-120

泽拉斯

  • Q 基础伤害:70/110/150/190/230 ⇒ 100/140/180/220/260
  • R 基础伤害:180/230/280 ⇒ 250/300/350

冠军神经

仙后座

  • 被动奖励移动速度:降低 30%
  • W 技能急速:0 ⇒ -30

菲奥拉

  • 被动真实伤害:3%(每 100 额外 AD +4%)⇒ 2%(每 100 额外 AD +3%)
  • W 技能急速:0 ⇒ -20

沃里克

  • Q 生命值伤害百分比:6-10% ⇒ 5-9%
  • QAD比例:1.2%⇒1%
  • E 技能急速:0 ⇒ -20
  • R 基础伤害:175-525 ⇒ 100-300

增强增益

命令旗帜

  • 统计数据:增加 15% ⇒ P 增加 20%

钝力

  • AD 百分比:10% ⇒ 15%

死亡之环

  • 治疗转化为伤害:40% ⇒ 50%

连击大师

  • 相位冲击移动速度:15-40% ⇒ 20-60%
  • 电击伤害:30-180(+40% 额外 AD)(+25% AP)⇒ 50-250(+45% 额外 AD)(+30% AP)

尤里卡

  • AP 转换为技能急速:20% ⇒ 25%

急救箱

  • 治疗和护盾强度:20% ⇒ 25%

从开始到结束

  • 第一击伤害增幅:11% ⇒ 15%
  • 黑暗收割伤害:25-75 (+30% 额外 AD) (+20% AP) (+6 每层) ⇒ 50-100 (+35% 额外 AD) (+25% AP) (+10 每层)

现象级的邪恶

  • 冷却时间:所有技能共享 0.75 秒 ⇒ 每个技能法术位 0.75 秒

折磨者

  • 燃烧百分比最大生命值伤害:4% ⇒ 5%

增加神经

好的回旋镖

  • 伤害:55-275(+30% 额外 AD)(+20% AP)⇒ 45-225(+25% 额外 AD)(+17% AP)

不安的恢复

  • 每行驶 1000 个单位基础治疗量:50-150 ⇒ 30-150

灵魂链接

  • 伤害重定向:30% ⇒ 25%
  • 治疗复制:40% ⇒ 45%

要么装罐,要么留下

  • 暴击防御伤害减少:40% ⇒ 30%

匆忙

  • 急速移动速度:200% ⇒ 150%

物品增益

炽热的香炉

  • 获得的攻击速度:30% ⇒ 40%
  • 击中伤害:20 ⇒ 25

夜的边缘

  • 生命值:325⇒400

永霜

  • 定身/减速持续时间:1秒⇒1.5秒

烈风力量

  • 冷却时间:45秒⇒30秒
  • 攻击速度:15%⇒25%

喝血者

  • 生命值:200⇒300
  • 攻击力:50 ⇒ 55

皇命

  • 初始触发伤害:50-90 ⇒ 70-130
  • 盟友触发伤害:100-160 ⇒ 120-200

爱奥尼亚清醒之靴

  • 移动速度:30⇒45

海怪杀手

  • 攻击力:35 ⇒ 40

钢铁索拉里的挂坠盒

  • 护盾强度:400-1000 ⇒ 600-1200

夜间收割机

  • 冷却时间:30秒⇒15秒

项目神经

  • 攻击力:60 ⇒ 50
  • 最大生命伤害触发百分比:8% ⇒ 7%

光芒四射的美德

  • 生命强度:最大生命值的 6% ⇒ 最大生命值的 4%

提交生活质量更新

众所周知,一些玩家使用投降票来表达他们对当前游戏状态或队友的不满。虽然因为在游戏中遇到困难而感到沮丧是可以的,但我们认为滥用英雄联盟中的功能来打扰和骚扰队友是不可以的。通过这一更改,我们希望限制投降投票垃圾邮件,并使投降行为更像是一种团队行动。我们还花了一些时间让投降过程整体上更加干净。

  • 发起投降投票的玩家的名字不再被透露。
  • 发起投降投票后,发起投降投票的玩家在 6 分钟内无法再次发起投票。请注意,要求投降投票的团队冷却时间保持 3 分钟不变,并且优先于个人冷却时间。
  • 当投票无法再通过时,投降投票将自动解决,并且不再保持开放状态等待玩家投票。
  • 投降框文本已更新,以反映所调用的投降投票类型:投降、AFK 投降或重制。

阿拉姆调整

在上一轮 ARAM 平衡调整之后,我们已经成功解决了表现不佳/表现过高的紧急冠军问题,但我们希望在进行更多调整之前让尘埃落定。我们还没有以任何方式完成 ARAM 的平衡,但我们希望收集有关哪些英雄真正需要解决的信息,而不是对少数英雄进行微小的更改。

冲突 - ARAM 杯

ARAM Clash 回来了宝贝!以下是即将举行的 ARAM 杯日期:

  • 报名开始:8 月 14 日上午 11:00(当地时间)
  • 比赛日期:8 月 19 日至 20 日(当地时间下午 4 点至 7 点,因地区而异)

关于 ARAM Clash 的一些附加和新注释:

  • 没有排名历史/排名位置要求
  • 玩家每场比赛将获得 2 次重投
  • 新的侦察阶段时间已减少,因为侦察在此模式中不太相关
  • 改进配对

神话商店轮换

现已上市

  • 声望仙游娑娜
  • 威望阿尼玛小队金克斯
  • 威望真实伤害亚索
  • 威望机甲王国盖伦
  • 威望正午之爪
  • 神话色度项目艾什
  • 神话色度战斗学院伊泽瑞尔

离开神话商店

  • 威望英勇之剑锐雯
  • 尊贵月兽菲奥娜
  • 尊贵星之守护者索拉卡
  • 威望暗夜使者李青
  • 神话幻彩灌篮高手达里厄斯
  • 神话幻彩最终 Boss 维加尔

错误修复和生活质量变化

生活质量变化

  • 现在可以对碎片进行大规模分解。前往“战利品”选项卡尝试一下!
  • 在物品推荐器中,当将鼠标悬停在该物品适合对抗的英雄上时,推荐器现在会告诉您为什么该物品适合对抗他们。

错误修复

  • 修复了一个错误,该错误导致屏幕不再闪烁紫色,以警告裂痕先驱即将过期。
  • 修复了一个错误,如果有多个冠军站在被激怒的冠军后面,该错误会导致龙造成的 AoE 伤害造成更大的伤害。
  • 修复了导致奈德丽的旁白无法正常播放的几个错误。
  • 修复了导致韦鲁斯的旁白无法正常播放的几个错误。
  • 修复了导致贾克斯的旁白无法正常播放的几个错误。
  • 修复了导致 Kindred 的 E - Mounting Dread VFX 无法在无法通行的地形上方正确渲染的错误。
  • 修复了导致冠军在接地时滑动的错误。
  • 修复了诅咒塔莉垭的 Q - Threaded Volly AoE VFX 不出现的错误。
  • 修复了维耶戈只会复制基础皮肤而不复制他所拥有的冠军的色度的错误。
  • 修复了使用法术护盾阻挡夜间收割者技能的英雄无法获得该技能的问题。
  • 修复了导致 Mundo 博士的 Q - 受感染的骨锯击中箱产生误导的错误。
  • 修复了导致 Syndra 的球体 VFX 根据图形设置无法正确显示的错误。
  • 修复了导致利昂娜的剑和盾牌出现像素化的错误。
  • 修复了导致米凯尔的祝福在商店中被列为魔抗物品的错误。
  • 修复了守护天使和紫兰大招等复活后会导致地狱龙魂效果不可用的问题。
  • 修复了瑞兹 R 无法正确传送所有非冠军单位的错误
  • 修复了一个错误,即所有拥有丛林物品的玩家都会因击倒史诗怪物而获得奖励,而只有杀死史诗怪物的团队才应获得奖励。
  • 修复了导致纳菲里的同伴在试图追上她时无法获得移动速度增益的错误。
  • 修复了导致纳菲里在近距离施放 W - 猎犬追击时会播放后空翻动画的错误。
  • 修复了导致纳菲里的狼群在被恐惧或迷惑后锁定敌人时仅攻击一次的错误。
  • 修复了导致纳菲里的 Q - 暗金匕首的流血视觉效果现在显示第二把匕首击中不同对手的错误。
  • 修复了导致纳菲里的同伴在使用某些移动方法(如六角之门、吟游诗人的魔法之旅或移位)后不跟随她的错误。
  • 修复了一个错误,如果纳菲里在 W 施法期间缓冲 Q,则导致她的 W 完成后 Q 会向后射击。

皮肤错误修复

  • 修复了宇宙韦鲁斯的穿刺箭 (Q) 声音无论 Q 是否被发射仍然播放的错误。
  • 修复了星之守护者娑娜的脚在死亡动画中向后弯曲的错误。
  • 修复了导致 Infernal Kennen 的视觉特效难以与角色模型区分开的错误。

即将推出的皮肤和色彩

本次补丁将发布以下皮肤:

  • 不朽之旅 凯尔
  • 不朽之旅 希瓦娜
  • 仙游娑娜
  • 不朽之旅索拉卡
  • 不朽之旅 泽德
  • 仙游泽里
  • 声望仙游娑娜

此补丁将发布以下色度:

  • 不朽之旅 凯尔
  • 不朽之旅 希瓦娜
  • 仙游娑娜
  • 不朽之旅索拉卡
  • 不朽之旅 泽德
  • 仙游泽里

这就是您需要了解的关于即将推出的英雄联盟 13.16 版本的全部信息。我们将介绍对此暂定列表所做的任何其他更改,包括 ARAM 更新。所以一定要回来查看更多信息!