Torn Banner Studios 发布了《Chivalry 2》更新 1.03(PS5 显示为 1.003),工作室将其命名为补丁 2.0.1!这是中世纪多人游戏的第一个补丁,它解决了聚会、技术问题和游戏玩法调整。有很多东西需要消化,所以请查看下面的完整补丁说明。
《Chivalry 2》7 月 22 日更新 1.03 补丁说明 | 《Chivalry 2》更新 2.0.1 补丁说明:
派对
- PC - 修复了在线状态未正确更新的问题,该问题导致玩家无法以团队形式加入和进入游戏。例如,如果一名玩家被邀请加入聚会但已经加入其中,您将收到一条消息,指出“<Player Name>已经在聚会中。我们预计下一次更新也会有更多改进。
- 修复了比赛结束后队伍退出并无意中返回主菜单的问题
- 添加了一个视觉指示器,表明聚会中的某人无法被邀请到另一个聚会
- PC – 如果您正在参加比赛并在 PC 上接受派对邀请,您现在将被发送到主菜单以加入派对
- 修复了使用服务器浏览器时队伍成员未与游戏领导者一起进入游戏的问题
- 在游戏中接受聚会邀请将不再覆盖控制屏幕的断开连接提示
- 如果在开始匹配会话后所有权从队伍领袖处转移,队列计时器将不再继续倒计时
- 加入队伍后,从前一个会话加载另一个会话后,队伍成员图标将不再从记分牌上消失。
- 将聚会语音播放设置为使用与游戏音频相同的设备输出
- 现在,队伍成员在说话时将在用户界面中看到自己和其他队伍成员的语音指示
表现
- Xbox Series S 现在将以预定的每秒 60 帧的速度运行!
- 修复了玩家尸体会对性能产生负面影响的性能问题。
- 提高了 Lionspire 横幅阶段的整体性能
- 修复了跳跃时发生的一些动作修正
战斗/武器
- 降低了球员在挥杆前显着向后拖拽的能力
- 修复了玩家在第三人称视角下横向冲刺过多的问题。
- 如果攻击是佯攻/过渡到重击,主动还击和反击持续时间现在会持续剩余持续时间
- 修复了攻击排队问题,因此玩家现在能够更成功地发起后续招架、攻击或冲刺
- 进入中断状态时,踢/刺/特殊冷却时间现在会刷新
- 修复了服务器在躲避和跳跃时的移动修正(导致玩家出现视觉抖动)
- 绷带套件不再对队友造成伤害。友善的弓箭手在这方面已经做得更好了!
- 修复了玩家爬梯子后可能会被拳头卡住而无法攻击的问题
- 修复了在执行 VO 台词后立即启动战斗动作不起作用的问题。准备好你的嘲讽吧!
- 修复了大剑招架的错误,当他们的招架被打破时,玩家碰撞不会匹配他们的位置
- 暂时禁用单手矛以重新设计动画集并使其更具可读性
- 添加了缺失的撞击声音和撞击火花
- 使用踢攻击时添加了冷却时间
- 修复了捡起损坏的建筑会导致其在下次放置时无敌的问题
动画片
- 视觉上修复了玩家在跳跃期间和跳跃着陆时脚不移动的问题
- 修复了第三人称客户端之间的冲刺转弯动画不同步的问题
- 修复了取消攻击进入另一次攻击时 1P/3P 中弹出的动画
- 修复了招架恢复后立即攻击时发生的动画中断问题
- 删除了第三人称向前扫射攻击时发生的滑动
- 修复了移动和战斗时腿卡在闲置状态的问题
- 修复了在用盾牌猛击假动作时被击中后动画冻结的问题
- 修复了服务器物理中断不播放动画的问题
- 修复了组合(替代)佯攻时动画出现断断续续的问题
崩溃/断开连接
- 修复了从挂起状态(在“商店”菜单上)恢复时以及尝试在 Xbox Series S 主机上使用来自 Xbox One X 主机的保存数据时发生的 Xbox 崩溃
- 修复了加载教程时发生的 PS4/PS5 崩溃问题
- 修复了拆卸梯子时可能发生的崩溃
- 修复了游戏后屏幕转换期间的崩溃问题
- 修复了弩手在常规游戏过程中可能与服务器断开连接的问题
定制化
- 删除了用于装备锁定物品的各种漏洞
- 修复了头发不适应角色头部尺寸的问题
- 修复了白/灰发色无法装备的问题。(马尔里克的祖母非常兴奋!)
- 修复了女头像重置为男头像的问题
地图
- 在战斗坑地图中添加了更多门票。所以,做你最擅长的骑士,死得更多!
- 修复了战斗坑中大门无法在视觉上打开的视觉问题
- 出于平衡目的移除了 FFA 锦标赛场地的中心生成点
- 修复了玩家有时会错过比赛开始时初始生成的问题
用户界面
- 修复了服务器浏览器最大玩家计数未正确显示的问题
- 修复了装载屏幕武器信息在类别更改时不更新的问题
- 修复了缺失的语音 UI,以指示党员正在讲话(讲话图标)
- 修复了与队伍相关的各种流程问题(比赛结束后保持队伍状态等)
- 修复了各种缺失的本地化
声音的
- 投掷武器的影响现在使用正确的声音集。现在它们听起来不再像 80 年代的街机格斗游戏。
- 指挥官的战斗呐喊变得更加响亮,他们可能在战斗前喝了太多啤酒
- 派对语音播放现在使用与游戏音频相同的设备输出
- 各种音频音效混合细化
其他变化
- 改进了 PlayStation 用户收到“匹配失败”消息的匹配
- 修复了团队有时在地图旅行后开始过度不平衡的问题。凤凰社必须找到一些新的方法才能脱颖而出。
- 对职业、全局和武器经验值要求进行了调整
- 各地区更新的皇冠价格
除了补丁说明之外,Torn Banner 还解决了一些仍在解决中的值得注意的问题。
已知问题列表
主要已知问题
- PC:Epic Games Store 好友在线状态可能并不总是准确,聚会邀请可能会失败
- PC端组队一起进入服务器浏览器,只有组长进入成功
跨平台各方:
我们的团队一直致力于尽快审查提供跨平台各方功能的可能性。
控制台特定问题:
- Xbox One:自定义/武器加载较晚
- PlayStation:使用默认控件(O 按钮用于 Enter,X 按钮用于后退)的亚洲地区用户导致大多数 UI 无法访问。解决方法是在系统设置中交换这些值,使 X 为 Enter。
游戏玩法:
- 玩家从可推动的攻城坡道上掉下来时可能会遇到不同步的情况
- 玩家有时可能无法从初始生成处冲刺(玩家应该停止并重新开始来修复)
- 玩家在可推动的目标阶段可能会短暂传送
用户界面:
- Alt 攻击重新绑定不适用于锦标赛场地
- 尽管某些玩家的排名正确显示在暂停菜单中,但记分牌上仍会出现全球排名 1
- 部分按键无法按预期绑定
- 重新绑定某些键将使“起床”和“特殊物品”绑定看起来使用控制器绑定
定制:
- 弓箭手副武器皮肤不适用游戏中的皮肤
- 可供购买的商品默认显示“新商品”通知
地图:
- Rudhelm Siege – 塔楼坡道可能会启动玩家
- 黑暗森林 – 重生计时器可能不准确
游戏手柄:
- 尽管偶尔选择其他表情,游戏手柄玩家仍可能会战吼
声音的:
- 心跳音频可能会在比赛之间处于持续存在的状态
视觉的:
- Dx12 VRS 可能会导致某些地图上出现视觉伪影(例如锦标赛场地)
您可能已经注意到这些补丁说明中没有提到某些问题或功能。这是由于开发团队不断解决和完善这些问题,以确保它们达到您期望的质量水平。尽管如此,我们还是想提供其中一些项目的一般状态。
请记住,这些项目并不构成团队正在开展的所有工作,并且始终会发生变化,因为团队可能会在开发过程中根据需要进行调整,因为优先级发生变化或开发最终花费的时间比开始时预期的时间更长。
- 控制台服务器浏览器– 此功能的开发工作正在进行中,我们预计在未来的更新中玩家可以使用该功能。目前我们没有更具体的时间表可以分享,但我们会随时向您通报进展情况。
- PlayStation 跨世代派对(PS4 至 PS5)– 这项工作正在进行中,但是这里涉及重大风险(一个或多个平台可能无法在线玩),需要在准备发布之前进行进一步的测试。
- 跨平台派对– 这里的工作还处于早期阶段,团队正在评估几种潜在的路线,以将其带给玩家。请继续关注未来的更新。
该团队还在调查有关服务器性能下降以及玩家在适当区域之外进行匹配的报告。 - PlayStation 5 玩家未收到特别版商品和购买的商品– 我们正在积极与合作伙伴合作以确定此问题的原因,但完全希望玩家在问题解决后能够收到他们的物品。目前,数字的Chivalry 2 客户可以通过安装 PlayStation 4 版本并启动它来解决此问题。不幸的是,上述数字解决方法不适用于《Chivalry 2》实体副本。如前所述,我们正在积极与合作伙伴合作寻找解决方案。
一旦有新补丁发布侠义2,我们会让我们的读者知道。
来源:骑士精神