在第 9 季看到龙并没有成为 Riot 所希望的激烈竞争的目标之后,他们宣布了对召唤师峡谷第 10 季的变化进行了很多改变。
英雄联盟第 10 赛季正在慢慢地向我们蔓延。在第 9 季看到龙不再是 Riot 所希望的激烈竞争的目标之后,他们宣布了许多关于事情将如何转变的改变第 10 季召唤师峡谷的。
由于许多专家声称海洋龙和云龙几乎毫无用处,因此拳头决定尝试通过一些非常有趣的机械添加来弥补这一点也就不足为奇了。
下个赛季,我们将迎来很多新事物,包括新冠军放。
这是您需要了解的一切第 10 季在英雄联盟中。
第10季什么时候开始?
第 10 季将于 2020 年 1 月 10 日上线,重大更新将于8号到达。
11 月 19 日 9.23 补丁上线后,玩家已经可以体验到第 10 赛季的内容了。
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元素裂痕
到目前为止,我们已经看到召唤师峡谷保持着相当稳定的状态 - 地图的唯一变化是以补丁调整的形式出现的。相反,Riot 希望随着游戏的进行而重新制作地图!
每场比赛,一旦游戏的第二条龙被杀死,地图将永久更改为四个地形之一 - 取决于接下来会生成哪条龙。该游戏的其余龙生成将与地形相同 - 直到长老出现。
虽然山脉和地狱裂谷的变化并不是特别大,但通过添加新的岩层对地图进行了微小的改变,并且对地图上的路径进行了微小的改变。与那些不同的是,云和海洋裂痕看起来通过不断添加整个地图来使地图变得更好,每个冠军都可以使用这些内容,无论是团战还是小冲突。
在云裂谷中,地图周围设置了“风力增强隧道”——每个增益区以及龙坑本身。这些为隧道内的每个人提供了更快的移动速度,使当时处于防守状态的球队能够更好地机动并躲避来自优势方的技能射击。
另一方面,海洋裂谷在增益营地附近增加了新的蜜果植物,并使大部分灌木丛变得更厚。灌木丛为任何一方创造了更多的机会进行比赛或添加新的守卫位置,并为那些想要在游戏中使用水上行走符文的打野者在地图周围添加水池。
当然 - 元素裂缝只是龙的主要游戏玩法改变的一个设置!
龙魂
与元素裂痕类似,Riot 一直在寻求为您的英雄联盟游戏添加更多永久内容。尽管过去从龙、男爵或裂谷先驱获得的大多数增益充其量只是暂时的,但龙之魂将是现代英雄联盟中首批引入的大型永久增益之一。
这些将被用来为能够利用游戏第四条龙的团队增加另一个维度——这将是上古龙开始生成之前的最后一个元素龙。团队获得的灵魂将与第三条龙生成时确定的元素裂缝相匹配。只有一个团队能够获得灵魂,因为只有一条最终的元素龙将放弃它。每个灵魂都与龙本身会给你的增益相匹配。
地狱之魂会显着增加你的伤害。游戏的其余部分将会看到你的能力和自动攻击伤害都得到了增强。它增加了一种被动效果,每三秒你就会获得一次强力攻击/法术,根据你的AP、AD和额外生命值造成额外的伤害。
山之魂忠实于 Riot 对 Mountain Drake 所做的改变(在后面的文章中讨论),使其成为一个更加以坦克为导向的细节。与地狱类似,它为你提供了一个被动,可以触发 225 点伤害护盾,每五秒根据 AP、AD 和生命值进行缩放。对于永久性的改变来说,看到如此巨大的效果将会特别有趣——特别是如果落后的队伍能够偷走增益的话。
海洋和云要简单得多,但同样有效。每次你以任何形式对敌人造成伤害时,海洋都会在三秒内为你提供额外的生命值和法力回复。最后,云魂让你的被动移动速度难以置信地提高百分之十,并且每次施放终极技能时都会获得持续三秒的 30% 增益。
不过,在竞技比赛开始之前,龙魂不会展现出它们的真面目,我们可以在比赛中看到每个地区如何全面应对它们。
季前赛再精彩不过了,我们很快就会有更多关于第 10 赛季的新变化以及它们将如何影响比赛的信息。
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作者:马蒙·萨布里@ggTeaTime