英雄联盟 12.7 补丁将于4 月 13 日星期三。在那之前让杰斯打几轮,因为他的削弱会影响他的耐用性并使他变得更加脆弱。不过,希望未来几周元数据会稍微更加平衡!
你永远不会看到它的到来,它是 12.7 补丁!
在这一轮补丁说明中,您可能会注意到我们的一些更改明确提到了职业比赛。这是因为 MSI 即将到来,并且将在 12.8 补丁上进行!我们的目标是稍微改变一下元数据,以便在 12.7 和 12.8 中提供一些更多样化的选择,但我们正在引入一些杂货商12.7 中的更改,以便我们可以在需要时在 12.8 中进行额外调整。
在本版本的补丁说明中,我们增强了一些力量不足的英雄,例如万神殿和悟空,对更强的物品(例如烈风力量和凛冬之道)进行了一些削弱,并发布了一些超出这个世界的阿卡纳皮肤!
MSI 并不是唯一即将举行的职业比赛。您可以查看云顶之弈补丁说明,我们将在其中回顾世界赛将要使用的补丁!
Lilu“防暴骑行”卡布雷罗斯
吉娜·“阿里苏”·尹
保罗·“RiotAether”·佩尔沙伊德
冠军
跳板
- 后期被动燃烧基础伤害增加。 W 法力消耗减少。
普朗克在各个级别的比赛中都表现得很挣扎。他的 Q 和枪管中已经装满了足够的火药,因此我们将一些力量投入到他装备中爆炸性较小且更多……橙色……的部分。
- 被动-烈火试炼
- 燃烧基础伤害 :: 55-225(1-18 级)>>> 55-310(1-18 级)
- W - 消除坏血病
- 法力消耗:: 80/90/100/110/120 >>> 60/70/80/90/100
格温
- E冷却时间退款增加。 R冷却时间提前减少。
格温在最近的削弱之后一直命悬一线,所以我们给她添加了一些冷却增益,这应该可以帮助她跨越所有技能水平。不用说,我们认为这些改变并不能完全解决她的问题,但我们会格外小心地考虑她统治职业选手的模式。
- E - 跳过和斜线
- 首次基本攻击时冷却时间退款:: 50% >>> 60%
- R - 针线活
- 冷却时间:: 120/100/80 秒 >>> 100/90/80 秒
杰斯
- 基础生命值、生命值增长和护甲值已调整。
杰斯也是职业赛中的热门人选。我们通过让他在早期变得更加脆弱来降低他的对线能力,但增加他的成长以确保他仍然可以扩展到游戏后期。
基础统计数据
- 健康成长:: 90 >>> 95
- 健康:: 560-2090(1-18级)>>> 520-2135(1-18级)
- 基础护甲 :: 27 >>> 22
- 护甲增长:: 3.5 >>> 3.8 <em>(18级护甲不变)</em>
卡莉斯塔
- 基础法力、移动速度和攻击速度增长增加。
卡莉斯塔本赛季还没有出现在职业赛场上,并且在各个级别的比赛中普遍表现较弱。我们正在增强她的一些基线统计数据,这应该特别有助于她在平均比赛中的表现。超高速的幽灵长矛来袭。
基础统计数据
- 基础法力:: 250 >>> 300
- 移动速度:: 325 >>> 330
- 攻击速度增长:: 4% >>> 4.5%
卡尔萨斯
- Q对怪物的伤害增加。
虽然死亡歌者在下路依然强大,但他的声音在丛林中却显得有些颤抖。我们正在增强他的明显力量,让丛林卡尔萨斯起死回生。
- Q - 放置废物
- 对怪物的伤害:: 85% >>> 95%
李仙
- 基础AD下降。 Q基础伤害减少。
我们正在寻求(没有双关语的意思)降低李青的丛林清晰速度和早期游戏威胁,以减少他对职业比赛的影响。我们的目标是他的基础伤害而不是冷却时间,以确保他的被动节奏保持不变。
基础统计数据
- 基础 AD:: 68 >>> 66
- Q - 声波/共鸣打击
- 音波伤害:: 55/80/105/130/155 (+100% 加成 AD) >>>50/75/100/125/150> (+100% 额外 AD)
共鸣打击最小伤害:: 55/80/105/130/155 (+100% 加成 AD) >>>50/75/100/125/150(+100% 额外AD)
共鸣打击最大伤害:: 110/160/210/260/310 (+200% 加成 AD) >>>100/150/200/250/300(+200% 额外AD)
百合
- 对英雄的被动治疗增加。 W基础伤害增加。
我们为莉莉娅的 AP 构建提供了更多的扩展维持能力,同时也提高了她早期的丛林清除能力。这些增益应该会给她的 W 伤害带来更多的<em>魅力</em>——或者更确切地说,<em>哎呀!</em>
- 被动-梦想之枝
- 对抗冠军治疗 :: 12-140 (1-18级) (+12% AP) >>> 12-140 (1-18级) <strong>(+20% AP)</strong>
- W-小心!哎呀!
- 伤害:: 70/90/110/130/150 (+35% AP) >>>80/100/120/140/160(+35% AP)
妮可
- W 被动基础伤害和移动速度增加。
尽管 Neeko 在单排中表现出色,但她却被隐藏在职业比赛中。她的热门造型在过去的版本中非常受欢迎,因此我们将其带回来以引诱好奇变色龙现身!
- W - 分裂者
- 被动额外魔法伤害:: 50/70/90/110/130 (+60% AP) >>>50/80/110/140/170(+60% AP)
- 被动加成移动速度:: 10/15/20/25/30% >>> 10/17.5/25/32.5/40%
万神殿
- 基础生命值回复减少。 Tap Q 范围和宽度增加。向后移动时,E 自减速不再适用。 R 崩溃现在着陆得更快。
万神殿并没有辜负他的斯巴达精神,所以我们正在磨砺他的长矛,让他感觉更像拉科尔战士的典范。熟练的万神殿玩家现在应该能够通过更及时的大招、更灵活的护盾和更好的交易工具来展示他们的实力。
基础统计数据
- 基础生命值恢复:: 9 >>> 7.5
- Q - 彗星之矛
- 丝锥 Q 长度 :: 550 单位 >>> 600 单位
- 丝锥 Q 宽度 :: 150 单位 >>> 120 单位
- E-宙斯盾突击
- [REM] 稳定屏蔽:万神殿在向后移动时不再减速E-宙斯盾突击处于活动状态
- R - 大星陨
- [UPD] 迫降在你身上:万神殿现在提前 0.25 秒坠毁在他的目的地
雷恩加尔
- Q 对建筑物的额外伤害减少。 W 对怪物的额外伤害增加。
雷恩加尔在最近的改变之后成为了一名严重的建筑破坏者。这是他的装备中一个新的、灵活的优势,我们希望保留它,但他正在稍微拆除那些(刮擦的)塔也速度很快,所以我们正在降低他的 Q 这部分的伤害。我们还提高了他对怪物的伤害,以补偿他由于上个补丁对植物的 Q 的变化而损失的一些明显速度。
- Q - 野蛮
- [新] 小猫手套:Q - 野蛮对建筑物的额外伤害减少 40%
- W - 战斗咆哮
- 对怪物的额外魔法伤害 :: 65-130(1-18 级)>>> 85-150(1-18 级)
错误修复
- 修复了格罗普没有授予雷恩加尔一堆的错误恶。
米
- Q伤害AP比例增加;额外法力比率减少。
瑞兹的坦克构造使他成为一个安全而有效的分推手,让他在造成一定程度伤害的同时积累生命值,这使他在职业比赛中特别致命。补丁中的 12.5 nerfs 并没有完全完善他的超级进位身份,因此我们正在改变他的法力缩放比例,以激励他在堆叠诸如冬季方法之类的健康物品之前建造更多 AP 物品(也将收到削弱了这个补丁)。
- Q——过载
- 魔法伤害 :: 70/90/110/130/150 (+45% AP) (+3% 额外法力) >>> 70/90/110/130/150(+50% AP) (+2% 法力加成)
Wukong
- Q冷却时间减少。 W后期冷却时间减少;冲刺现在可以穿过地形。 E AP比率和对怪物的伤害增加。
尽管理论上悟空与杰斯和格雷夫斯等元主力的比赛表现不错,但他在职业赛中的表现并不多。我们正在帮助他在上路占据一席之地,同时也重振丛林吴,使他能够成为一个可行的反击或灵活的选择。
- Q - 毁灭性打击
- 冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒>>> 8/7.5/7/6.5/6秒
- W - 战士骗子
- 冷却时间:20/19/18/17/16秒>>> 20/18/16/14/12秒
- [新]到窗户,穿过墙壁:悟空现在可以使用<strong>W - 战士骗子</strong>冲过地形<strong><strong></strong>
- E - 雨云打击
- 魔法伤害:80/110/140/170/200 (+80% AP) >>> 80/110/140/170/200(+100% AP)
- 对怪物的额外魔法伤害 :: 50% >>> 80%
亚索
- 基础生命值增加。 R冷却时间提前减少。
尽管我有比赛历史,但亚索和永恩相对较弱(12.6 中的持续削弱也没有给他们带来任何好处)。我们不是增加他们的伤害,而是给风兄弟更多的机会来展示他们的技能。对于亚索,我们正在提高他的早期战斗耐久性以及对线阶段与队友协同的能力。
基础统计数据
- 健康:: 490 >>> 520
- R-最后一口气
- 冷却时间:80/55/30秒>>> 70/50/30秒
再次
- R冷却时间后期减少。
永恩也能更多地使用他的大招,但重点是在比赛后期,这通常是他更难缩小差距的时候(除非他已经遥遥领先)。
- R-命运封印
- 冷却时间:120/100/80秒>>> 120/90/60秒
什么
- 基础AD、AD增长和护甲降低;健康成长增加。 Q基础伤害减少,AD比例增加;现在每次施法仅应用一次命中效果;现在每次施法最多可获得一次 R 叠加和 E 冷却时间减少一次,但暴击可以使每种效果再获得一次。 W基础伤害减少,AD和AP比率增加。 E冷却时间提前增加,并再次随着等级降低。 R冷却时间早期增加,后期减少。
泽里,泽里,你有点太不公平了。尽管在之前的补丁中出现了削弱,但 Zeri 的恢复能力惊人,并继续在职业比赛中占据主导地位。通过这一轮的削弱,我们的目标是让她的拳头构建更加符合她的暴击构建,并让她的堆叠和命中更加可预测。这应该能让敌人有更多的时间在泽丽开始绕着他们转圈之前抓住她。
基础统计数据
- AD增长:2 >>> 1.5
- 攻击力:53-87(1-18级)>>> 50-75.5(1-18级)
- 基础护甲:22 >>> 20
- 健康成长:90 >>> 95
- 健康水平达到 18 级:2030 >>> 2115
- Q - 爆火
- 总物理伤害:: 10/15/20/25/30 (+110% 总 AD) >>> 7/9/11/13/15 (+110/112.5/115/117.5/120% 总 AD)
- [更新] 一旦施放: <strong>Q - 爆发火力</strong>现在每次施放仅适用一次击中效果
- [UPD] 没那么快 :: Zeri 现在只能获得一层R - 闪电崩溃和一个实例E - 火花浪涌每冷却时间减少Q - 爆火投掷(不包括暴击)
- [新]双重冲击:致命一击Q - 爆火泽里额外授予R - 闪电崩溃堆栈和一个附加实例E - 火花浪涌的冷却时间减少(每次施法最多有两个效果:一个是击中英雄时的 Q 效果,另一个是对英雄造成暴击时的效果)
- W - 超声波激光
- 魔法伤害:: 40/75/110/145/180 (+100% 总 AD)(+60% AP) >>> 10/45/80/115/150 (+120% 总 AD)(+70% AP) )
- E - 火花浪涌
- 冷却时间:23秒>>> 28/26.5/25/23.5/22秒
- R - 闪电崩溃
- 冷却时间:100/90/80秒>>> 120/95/70秒
项目
深渊面具
本赛季的魔抗选择方面,深渊面具已经让位于自然之力。我们正在增强深渊面具的被动技能“Unmake”,以帮助它作为一个侵略性坦克选项脱颖而出,这将有助于取消你敌人的先生。
- 解除魔抗降低:5(+1% 额外生命值),上限为 20 >>> 5(+1.2% 额外生命值),上限为 25
烈风力量
一段时间以来,狂风力量一直是射手神话中的首选,并且让像金克丝和厄斐琉斯这样的超级英雄在职业比赛中显得过于安全。我们正在增加 Galeforce 的主动冷却时间,以便为对手提供更大的窗口,以便在游戏结束前惩罚缩放神射手。
- 主动冷却时间:90秒>>> 110秒
月光石更新剂
月光石已经超越了其他附魔师的支持选项。它提供了太多的维持和相对较小的风险,因此我们正在调整奖励护盾和治疗,以使其与其他附魔师神话物品保持一致。
- 每层额外治疗和护盾能量:7%(5 层时最大 35%)>>> 6%(5 层时最大 30%)
影刃
暗影之刃并没有实现其抹黑对手地图的幻想。我们正在实施一些增益,使其成为支持建立杀伤力和看起来更鬼祟的漫游刺客的更好选择。
- 总成本:2400金币>>> 2300金币
- 综合成本: 600 金币 >>> 500 金币
- 停电冷却时间:45 秒 >>> 35 秒
冬天的来临
对于我们这些生活在北半球的人来说,冬天可能已经结束了,但是冬天方法尽管是一个缩放物品,但它仍然是法力坦克和一些法师的首选。我们正在提高其成本,以降低其作为首次购买的吸引力。
- 总成本:2600金币>>> 2700金币
- 综合成本:1000金币>>> 1100金币
- 生命值:400 >>> 350
- 修正:修正了芬布尔温特的基础护盾没有正确更新冠军等级的错误
符文
时间扭曲补品
与潜水员相比,时间扭曲补品为用户提供了太多的安全性。结合腐化药水的通用维持能力,这通常意味着远程英雄想要安全……永远保持安全。我们通过取出一些特殊的安全糖浆来稍微稀释补品,使其更容易受到惩罚。
- 立即恢复生命值和法力:50% >>> 30%
- 额外移动速度:5% >>> 4%
阿拉姆
冠军爱好者
- 俄洛伊:-5% 造成伤害 >>> -5% 造成伤害,-5% 受到伤害
- 努努和威朗普:+8% 造成伤害,-8% 承受伤害 >>> +8% 造成伤害,-8% 承受伤害,+20% 治疗,+20% 护盾
冠军神经
- 卡莎:+5% 造成伤害 >>> 正常
- 克格莫:-10% 造成伤害,+8% 承受伤害 >>> -12% 造成伤害,+10% 承受伤害
- 索拉卡:-20% 治疗效果
- 泽拉斯:-5% 造成伤害,+5% 承受伤害 >>> -10% 造成伤害,+5% 承受伤害
冠军调整
- 茂凯:-15% 造成伤害,+10% 承受伤害,-40% 治疗 >>> -20% 造成伤害,+5% 承受伤害,正常治疗
神话内容大修
杰作里程碑
紧随其后最后一个补丁的第一阶段发布,我们即将进入神话内容改革的第二阶段!在这个补丁中,我们为杰作宝箱引入了无限可重复的奖励轨道。您打开的任何大师作品宝箱都会在奖励轨道上获得进展,无论您是购买它、作为奖励获得它还是作为礼物收到它。此外,由于我们已将 Masterwork 箱子中随机掉落的神话精华从 10 ME 调整为 5 ME,因此我们不会将上个补丁的 buff 恢复为 ME - 掉落率将保持在 4.2%。
- 5 个杰作宝箱:5 个神话精华和 1 个任意等级的皮肤碎片
- 10 个杰作宝箱:5 个神话精华
- 15 个大师作品宝箱:5 个神话精华和 1 975 RP+ 等级皮肤碎片
- 20 个杰作宝箱:5 个神话精华
- 25 个大师作品宝箱:5 个神话精华和 1 个 1350+ 层皮肤碎片
相对于我们最初的计划,我们还对 Masterwork 系统进行了两项调整。我们最初的模型会导致Masterwork Chests授予比新系统已调整支持更多的Mythic Essence,我们认为现在进行这些更改比以后更好。
- 盒中盒:杰作宝箱不再有 10% 的几率掉落额外的杰作宝箱和海克斯科技钥匙
- 随机神话精华从杰作宝箱中掉落:10 神话精华 >>> 5 神话精华(海克斯科技宝箱仍然掉落 10 ME)
- 一线希望:上述变化意味着我们不再需要将上个补丁的增益恢复为大师之作宝箱的神话精华掉落率(4.2%,高于 3.6%)
我们将很快跟进第二阶段的另一半,即我们的第一个展示里程碑版本!
2022 年排名赛季第 2 期开始
做好准备吧,因为第二轮排名赛将于您所在地区当地时间 4 月 22 日星期五晚上 11:59 开始! Split 2 的独家奖励包括 Renata Glasc 召唤者图标、Renata Glasc 表情、1 个 Renata Glasc 冠军永久物和一个系列 1 永恒胶囊。
皮尔特沃夫冲突
Clash Piltover Cup 的组队将于 4 月 11 日开始,比赛将于 4 月 16 日至 17 日开始!杯赛第二周的球队组建将于4月25日开始,比赛日期为4月30日和5月1日。
错误修复和生活质量变化
- 修复了奥莉安娜的错误R-冲击波有时会源自奥莉安娜,尽管她刚刚将她的球转移到了盟友处E - 命令:保护
- 修复了克烈在他的战斗中可以使用海克斯科技闪现陷阱改变方向的错误R-Chaaaaaaaaarge!!!
- 修复了塞拉斯的终极技能无法恢复的错误R-劫持如果他带着Vex的终极技能而死,R-暗影涌动,在其击杀重置冷却时间
- 修复了导致提伯斯和黛西在受到降低护甲或魔法抗性的能力和效果击中时走开的错误
- 修正了沃里克的一个错误Q-野兽之颚如果它杀死了一个目标,有时会没有冷却时间
- 修复了尽管看不到触发音效的物品效果/英雄能力,但仍从战争迷雾中播放音效的错误
- 修复了有时导致亚托克斯的语音无法播放的错误(毁灭的寂静消失了)
- 修复了阿克山的第二次攻击会获得 2 层致命节奏的错误
- 修复了塔姆·肯奇可以R-吞噬来自灌木丛的盟友冠军,被吐出后,敌方玩家将看不见该冠军
- 修复了某些物品(救赎、尤姆的幽灵之刃和骑士誓言)的冷却时间指示器无法准确反映该物品的实际冷却时间的错误
- 修复了宝藏猎人工具提示中的一个错误,尽管已经向所有敌方冠军领取了赏金,但该错误仍会显示 170 枚金币赏金
- 修复了导致铁索拉里挂坠盒的工具提示显示不正确护盾数量的错误
- 修复了不允许玩家通过左键单击捆绑包图标两次来购买建议的入门物品捆绑包的错误
- 修复了导致冠军卡在莫德凯撒体内的错误R-死亡领域如果在塔姆·肯奇吐出他之前使用过的盟友时对其施放R吞噬在
- 修复了导致李青的工具提示的错误Q-音速打击显示不正确的伤害值
即将推出的皮肤和色彩
本次补丁将发布以下皮肤:
- 阿卡纳阿赫里
- 阿卡纳·赫卡里姆
- 至宝瑞兹
- 霞阿卡纳
- 朋友阿卡纳
此补丁将发布以下色度:
- 阿卡纳阿赫里
- 阿卡纳·赫卡里姆
- 至宝瑞兹
- 霞阿卡纳
- 朋友阿卡纳