Marvel Rivals 英雄,排名

获胜的秘诀漫威对手正在选择最适合您的游戏风格和团队动力的英雄。

游戏有多个角色,每个角色都有独特的能力和角色,可以决定比赛的成败。

无论您是老手还是初学者,了解每个英雄在游戏中的有效性和整体影响方面的表现至关重要。

Marvel Rivals 英雄,排名

考虑到每个角色所带来的各种能力和游戏风格,决定漫威对手中的最佳英雄并不是一件容易的事。

随着补丁和更新的推出,游戏的竞争元不断发展,角色曾经被视为“下层“通过正确的改变或战略转变,价值可以出乎意料地上升。

即便如此,某些角色仍保持着强大的力量并对战场产生重大影响。

最好的中的最好的(S级)

S 级英雄是 Marvel Rivals 中的精英。

由于他们强大的能力和全面的多才多艺,这些英雄是你在高水平比赛中经常看到的英雄。

如果您选择其中之一,您一定会对战场产生影响。

毒液(先锋)

优势:耐用,人群控制能力强,治疗效果扎实。
弱点:依靠团队合作来充分发挥潜力。

毒液可以说是游戏中最好的先锋。

由于他的健康状况良好和出色的机动性,他可以快速与敌人的后线交战并保持难以击败的状态。

他的共生韧性让他可以自行治愈,而他的终极技能会竖起一个盾牌,使他几乎无敌。

毒液的攻击力和防御力都很强,可以吸收伤害并造成稳定的打击。

月光骑士(决斗者)

优势:造成高爆发伤害,擅长分区并具有出色的机动性。
弱点:需要良好的定位和时机,与专注于治疗的球队抗争。

月光骑士可以释放毁灭性的爆发伤害。

安卡让他将射弹弹回来,造成重大伤害并占据战场空间。

如果时机正确,他的终极技能可以消灭一堆敌人,使其成为游戏中最好的能力之一。

抓钩增强了他的机动性,使他成为敌人的痛点,但这一切都取决于他的时机和位置。

万磁王(先锋)

优势:强大的防御,强大的群体控制,以及对盟友的保护。
弱点:速度非常慢,很容易被快速的近战英雄压倒。

万磁王当他在战斗中时,他是一个很难让步的人。

他的防御能力,包括金属幕布和磁盾,使他成为队友的伟大保护者。

他可以阻挡射弹,因此他是对付依赖远程攻击的敌人的不错选择。

然而,他的缓慢移动和有限的移动能力使他很容易受到快速移动英雄的攻击。

洛基(战略家)

优势:强大的治疗能力、多功能性和高伤害潜力。
弱点:高技能楼层,需要分身管理。

洛基无疑是《漫威对手》中最有层次、最令人满意的角色之一。

克隆自己并用终极技能吸收其他英雄力量的能力使他有可能改变战斗的结果。

他的治疗和伤害相当强,尽管需要一些时间才能降低他的能力。

如果打得好,洛基有潜力凭借一己之力统治比赛,但他需要高超的技巧才能做到这一点。

斗篷与匕首(战略家)

优势:治疗、人群控制和团队支持。
弱点:伤害低,机动性差。

斗篷与匕首具有很好的实用性和治愈效果。

匕首可以用她的光之力面纱治愈她的队友,而斗篷则可以用他的恐怖斗篷致盲敌人来提供帮助。

将它们配对可以为您提供强大的支持和人群控制,使它们成为团队游戏的可靠选择。

但由于他们造成的伤害并不大,所以他们需要强大的队友来支持他们。

冬兵(决斗者)

优势:高伤害输出,有效人群控制,适应不同情况。
弱点:需要仔细定位,并且可能会受到持续的损坏。

冬兵是那种进攻型和防守型都可以的英雄。

他可以使用他的仿生钩来隔离敌人,并用他的终极技能造成巨大伤害。

他可以造成伤害并制定反潜策略,这使他成为任何团队的宝贵补充。

奇异博士(急先锋)

优势:提供可靠的实用性、强大的人群控制和良好的团队保护。
弱点:需要有效使用技能,如果运用不当,可能会意外扰乱团队。

作为先锋,奇异博士擅长战场操纵和防御策略。

法拉拉的五角星赋予他传送能力,这对于攻击和防御都非常有用。

他的终极技能可以消灭敌人,但这取决于你管理资源的能力。

您可以信赖的可靠选择(A 级)

《漫威对手》中的 A 级英雄可能并不总是引人注目,但他们在完成工作时是可靠的。

这些英雄在大多数情况下都很强大,并且可以在任何比赛中保持自己的地位。

如果您正在寻找一个可靠的选择,不需要太多的努力来掌握,但仍然具有强大的功能,那么这些选择不会让您失望。

星爵(决斗者)

优势:机动性高,伤害高,用途广泛。
弱点:远程打击很困难,而且伤害不稳定。

如果您追求机动性和伤害,星爵是一个不错的选择。

冲击波弹幕帮助他从远处造成伤害,而恒星移动让他瞬间重新定位。

他的终极技能使他极其准确,因此他可以击倒优先敌人。

他的机动性很有效,尽管他在对抗高伤害英雄时表现不佳。

螳螂(战略家)

优势:伤害提升、良好的治疗效果和人群控制。
弱点:对潜水员很脆弱,治疗效果不如其他支持物。

作为一名辅助英雄,螳螂可以对队友造成伤害和治疗。

她的“激励”能力可以提高团队的伤害,而“孢子沉睡”则可以让敌人进入睡眠状态,以实现一定的群体控制。

她在激进的团队设置中表现出色,但她的治疗能力不如最好的治疗师。

然而,由于螳螂的机动性有限,她被高机动性的敌人超越。

亚当·术士(战略家)

优势:强大的治疗、伤害和团队支持。
弱点:当治疗处于冷却状态并且缺乏移动性时,可能会很脆弱。

亚当术士的高治疗潜力和伤害输出使他成为一个强有力的选择,尽管他确实有一些弱点。

他的业力复兴可以让队友重新回到游戏中,但缓慢的治疗恢复可能会让他敞开大门。

他在承受打击方面做得很好,但他的CC和移动能力有限。

陆地鲨鱼杰夫(战略家)

优势:出色的治疗能力和坚实的团队支持。
弱点:伤害输出低,很容易被爆头击倒。

杰夫拥有游戏中最好的治疗套件之一,具有欢乐飞溅和捉迷藏能力。

他通过增强治疗效果并让队友在困难的情况下保持活力来提供出色的支持。

尽管杰夫可能不会造成太大伤害,但他的治疗和终极技能可以改变战斗的结果。

铁拳(决斗者)

优势:快速移动,稳定的爆发伤害。
弱点:距离短,需要准确计时。

就快速造成伤害而言,铁拳是一股不可忽视的力量。

由于他的鹤跃和跑墙,他的机动性非常出色,而他的铁拳则能造成巨大的伤害。

他是一名侧卫,擅长消灭孤立的敌人,但需要很高的技巧才能掌握。

惩罚者(决斗者)

优势:伤害高,群体控制能力强,实用性强。
弱点:机动性低,在远程战斗中脆弱。

惩罚者是一位坚实的全能英雄,兼具远程和近距离能力。

他的终极技能击倒了整群敌人,而他的烟雾手榴弹让他轻松逃脱。

尽管他缺乏机动性,但他令人印象深刻的伤害输出在大多数小冲突中构成了严重威胁。

灵蝶(决斗者)

优势:巨大的爆发伤害、隐秘移动和快速移动。
弱点:短距离攻击,掌握起来有点棘手。

作为一个狡猾的刺客,灵蝶凭借她爆炸性的伤害输出而闪耀。

灵能十字弓可以缩短冷却时间,因此她可以快速攻击并造成巨大伤害。

她的终极技能使她免疫并造成更多伤害,因此她是团战的有力选择。

然而,她对定位和隐身的依赖可能使她难以掌握。

露娜·斯诺(战略家)

优势:稳定的治疗和伤害输出,提供强大的团队支持。
弱点:需要良好的准确性,可以对抗快速移动的敌人。

露娜雪是一位多才多艺的辅助英雄,具有扎实的治疗效果和强大的伤害输出。

绝对零可以冻结敌人,而她的终极技能使她几乎势不可挡,可以治愈并增强盟友。

她完成了工作,但她的准确性和定位必须完美才能顺利完成。

不是顶级,但仍然值得一玩(B 级)

B级英雄在大多数情况下并不是首选,但也绝非无用。

他们往往需要更具体的团队设置或战术来充分利用他们,虽然他们可能会与重击手抗衡,但在正确的手中,他们仍然可以发挥作用。

大型(先锋)

优势:防御力强,非常适合占领咽喉要道。
弱点:缓慢,缺乏进攻性,容易被淹没。

大的是一名擅长守住咽喉要道的防御型英雄。

他的城墙可以阻挡敌人的移动并提供出色的保护,但他的缓慢移动和低攻击力使他成为一个利基选择。

他非常适合专注于目标控制的球队,但在更具侵略性的比赛中他可能会不知所措。

火箭浣熊(战略家)

优势:擅长治疗和提供支撑,并且机动性高。
弱点:伤害输出困难,缺乏群体控制。

如果你需要机动性和治疗能力,火箭就是你的实用英雄。

他的狂野爬行和喷气背包冲刺让他难以捉摸,而他的弹药过载则增强了队友的伤害输出。

鉴于火箭的伤害输出较低,他最好用作辅助而不是专注于伤害。

鹰眼(决斗者)

优势:持续的高伤害输出,大范围。
弱点:移动速度慢,近距离战斗中脆弱。

鹰眼在远程战斗方面表现出色。

他通过精确射击造成高伤害的技巧使他成为能够掌握瞄准技巧的玩家的首选。

得益于弓箭手的专注,他可以造成巨大伤害,而他的终极技能确保他的射击永远不会失手。

鹰眼的移动速度可能很慢,但如果掌握得当,他可以击败整个团队。

钢铁侠(决斗者)

优势:伤害高,范围大。
弱点:移动缓慢并与快速的敌人搏斗。

钢铁侠是一名远程英雄,擅长从空中造成伤害。

他的护甲超速可以增强他的伤害,而他的终极技能可以摧毁团队。

他的迟缓移动和对抗高机动英雄的弱点阻碍了他在快节奏比赛中的表现。

美国队长(先锋)

优势:机动性好,防御稳固。
弱点:伤害输出低,对抗高伤害英雄。

美国队长是一辆移动坦克,可以使用盾牌投掷来粘住敌人。

尽管他的能力提供了强大的机动性和防御力,但他很难对抗高伤害的近战英雄。

他在与其他坦克并肩作战时表现最佳,但很难单独发挥自己的全部潜力。

佩尼·帕克(先锋队)

优势:目标控制能力强,团队效用大。
弱点:机动性有限,进攻潜力弱。

佩妮·帕克是一名防御型英雄,可以通过蜘蛛巢穴技能控制战场。

她非常擅长控制目标,但在没有队友帮助的情况下很难发起进攻。

她不能四处走动,因此她需要处于正确的位置才能发挥作用。

海拉(决斗者)

优势:伤害高,群体控制强。
弱点:机动性弱,要求精准。

海拉擅长使用夜剑荆棘从远处造成伤害。

然而,她缺乏机动性,需要精准才能充分利用她的攻击。

她的终极技能造成的伤害是巨大的,但她必须正确定位自己,否则她会被抓住。

猩红女巫(决斗者)

优势:一致的伤害和坚固的实用性。
弱点:没有爆发潜力,大招很容易被反击。

猩红女巫是一个实用性很强的DPS英雄。

黑暗封印会击晕她的敌人,而妖术冲击会持续造成源源不断的伤害。

但她没有太多的爆发伤害,而且她的大招很容易预测,所以她在对抗高机动英雄时会遇到困难。

松鼠女孩(决斗者)

优势:AoE伤害不错,机动性好。
弱点:终极技能很容易预测,伤害输出较低,并且很难对抗飞行的敌人。

松鼠女孩是一位古怪的英雄,集伤害处理和群体控制能力于一体。

她的松鼠海啸可能具有毁灭性,但通常速度太慢且难以预测,无法有效着陆。

尽管她在松鼠封锁中拥有可观的机动性和有用的实用技能,但她较弱的爆发伤害和不稳定的终极技能限制了她在高水平游戏中的相关性。

情景英雄(C 级)

并非《漫威对决》中的每个英雄都能在各方面都表现出色,这就是这些情境选择的用武之地。

C级英雄有潜力,但往往需要合适的条件或团队支持才能发光发热。

虽然它们可能不是您的首选,但如果策略性地使用它们仍然可以扭转局势。

风暴(战略家)

优势:可以提高盟友的伤害和速度。
弱点:机动性低,缺乏自剥离能力,对抗飞行敌人较困难。

尽管风暴女神强化在支持她的团队方面具有重要价值,但她有限的移动能力和脆弱性使她成为一个难以掌握的角色。

她的终极技能可以摧毁敌人队伍,但需要仔细定位。

总体而言,风暴是一种有效的支持,但暴露时很容易受到攻击,尤其是在面对更快或更敏捷的英雄时。

黑豹(决斗者)

优势:高机动性和强大的爆发伤害潜力。
弱点:可能很难正确执行,并与人群控制和治疗英雄作斗争。

凭借他的速度和重击,黑豹是近战中的猛兽。

他的微妙步让他能够深入敌后,但他无法造成足够的持续伤害,无法像铁拳这样的决斗者那样有效。

他的战斗依赖于无缝链接的能力,其中一个失误就可以扭转战局。

纳摩(先锋)

优势:盾牌实用,人群控制能力强。
弱点:没有怪物生成时伤害较弱,终极缓慢,易于反击。

纳摩可以召唤怪物生成并用深渊祝福保护自己,使他成为一名可靠的坦克。

虽然他的怪物生成很容易被反击,但如果没有他们的支持,他的伤害输出是微乎其微的。

虽然他的终极技能可以削弱敌人的机动性,但冲锋速度很慢并且很容易被躲避。

纳摩无法持续承受压力,也缺乏其他先锋队带来的灵活性。

金刚狼(决斗者)

优势:对坦克爆发力强,机动性高。
弱点:依赖冷却时间,对抗高机动性的队伍。

由于其强大的攻击力和快速的机动性,金刚狼是坦克最可怕的噩梦。

然而,他缺乏远程能力并且依赖冷却时间,这使得他在对抗那些可以轻松摆脱他的球队时效率较低。

当他的愤怒被动处于活跃状态时,他非常难以被杀死,但除此之外,他很难跟上高机动英雄。

他在 1v1 中表现出色,但在团体战斗中可能会被压倒。

蜘蛛侠(决斗者)

优势:出色的人群控制和高机动性。
弱点:需要团队配合,伤害输出可能不一致。

蜘蛛侠的快速移动和群体控制使他能够很好地对抗支援英雄。

他的网状摆动和干扰敌人后线的技巧使他成为不同情况下的可靠选择。

但他的伤害取决于队伍的跟进,如果没有适当的配合,他可能很难获得击杀。

如果巧妙地使用他的终极技能,那么他的攻击力会最强,这使得他有点难以掌握。

托尔(先锋)

优势:强大的人群控制、坦克和干扰。
弱点:机动性低,可预测,容易受到快速、远程英雄的攻击。

托尔是一位强大的先锋,擅长用风暴潮扰乱敌人并提供可靠的坦克。

他的终极技能具有扰乱和统治战场的潜力,但需要精确的定位才能最大限度地发挥其潜力。

然而,他的低机动性和可预测的游戏风格使他容易受到速度更快或远程英雄的攻击。

他可能是一名坦克,但很难超越更敏捷的角色。

不太成功的英雄(D级)

D级英雄是那些很难跟上高水平比赛节奏的人。

虽然他们可能有一些有趣的能力,但他们通常无法提供足够的能力来克服他们的弱点。

如果你想持续获胜,最好将这些英雄保留在特定的、利基的情况下。

布鲁斯·班纳/浩克(先锋)

优势:可以坦克伤害,绿巨人形态下机动性高。
弱点:处于布鲁斯·班纳形态时很脆弱,伤害输出较低。

浩克是一名重量级击球手,但他的大块头和缺乏机动性使他很容易成为目标。

尽管他可以吸收伤害并在终极模式中表现出色,但一旦恢复到布鲁斯·班纳形态,他就会变得脆弱。

他缺乏远程能力且整体伤害输出较弱,这使得他对抗高机动性敌人的效率较低。

他经常被认为是最弱的先锋,努力跟上更快、更全能的英雄。

黑寡妇(决斗者)

优势:远距离伤害强,终极有效。
弱点:缺乏机动性,容易受到快速俯冲的敌人的攻击,DPS较低。

黑寡妇对于那些注重精确性和影响力的人来说是首选。

她可以从远处造成大量伤害,并使用她的终极技能来减缓敌人的速度,但她的机动性和生存能力并不是最好的。

如果她不在适当的位置或被速度更快的敌人包围,她可能会很快倒下。

由于她的终极技能很容易被反击,因此她在更艰难的比赛中效率不高。

魔法师(决斗者)

优势:伤害高,适合对抗潜水对手。
弱点:行动缓慢、笨重,难以掌握。

魔法拥有令人着迷的能力,但她缓慢的动作和笨拙的能力阻碍了她的效率。

地狱边境的力量给了她一些机动性,但由于她的传送门只有很短的距离,所以很难逃脱或进入那里。

她在跳水比赛中表现出色,但在更复杂的团队设置中表现不佳。