漫威的钢铁侠游戏开发者将让粉丝决定它的制作方式

漫威的钢铁侠游戏开发者将让粉丝决定它的制作方式

EA Motive 即将推出的漫威钢铁侠视频游戏不会秘密制作。在完成广受好评的《死亡空间》重制版后,开发商将全力打造一款开放世界的超级英雄游戏,粉丝们将会提供帮助。

EA Motive 已确认漫威的钢铁侠将通过与 EA Motive 相同的“社区委员会”方式开发死亡空间游戏曾是。这意味着随着时间的推移,粉丝将看到早期开发的游戏玩法,并且反馈将用于更改动画、音效、游戏玩法等。

漫威的钢铁侠有正式进入早期开发而且,与《死亡空间》不同的是,它是一款完全原创的游戏。考虑到这一点,它可能比《死亡空间》项目需要更长的时间,并且对社区的影响更大。

EA Motive 总经理帕特里克·克劳斯 (Patrick Klaus) 在博客文章中表示:“我们的重点已转向钢铁侠项目,这让我们有机会与另一个非凡的作品一起工作(和玩耍!)。” “我们仍处于预制作阶段,需要花时间确保为开发奠定最佳基础。但我们已经找到了很多机会来探索钢铁侠的故事、设计和游戏玩法,看到幻想开始变得生动令人兴奋。”

克劳斯解释说,已经成立了一个社区委员会来决定游戏的制作方式。目前的委员会由漫威和钢铁侠的粉丝组成,开发过程将像《死亡空间》一样在网上共享。

在《死亡空间》中,Motive 在 Twitter 等社交媒体上分享了开发中的镜头,以及未完成的环境,向粉丝展示了他们想要的氛围。随着游戏发布后广受好评,一切进展顺利。

EA Motive 的《钢铁侠》游戏过去被描述为开放世界的超级英雄冒险游戏。一款完全单人游戏,新的 Marvel 游戏由虚幻引擎 5 提供支持,相同的引擎为 BioWare 即将推出的质量效应 4 提供动力

即将推出的漫威钢铁侠游戏尚未确定发行日期。