质量效应:下一章对科幻角色扮演游戏意味着什么

质量效应:下一章对科幻角色扮演游戏意味着什么

图片来源:BioWare

图片来源:BioWare

2025 年才刚刚开始,下一组视频游戏即将在未来几年出现。其中非BioWare备受期待的科幻RPG莫属。下一步是什么质量效应头衔?以下是我们对这个系列的未来的期望:

一个新的开始

我们都知道《质量效应 3》以三种不同的结局结束,但 BioWare 必须坚持一个经典结论来启动新的叙述。有人猜测“毁灭”结局将是最可行的选择,因为它对银河系造成的损害最少。

不管怎样,BioWare 都可以重新开始,但它不应该偏离谢泼德指挥官和他们的同伴在收割者入侵期间建立的遗产。相反,它必须保持该系列的众所周知的特点:引人入胜的故事和相关的角色。

像收割者入侵这样的世界末日威胁可能不再有效,因为它可能会受到时间限制的限制。 《质量效应 4》应该有更多的喘息空间——这让人想起第一款游戏,谢泼德在城堡周围漫步,与许多居民互动。

新面孔和熟悉面孔

《质量效应》一直以角色为中心,BioWare 知道如何为每个角色打造引人入胜的故事。人物Garrus、Liara、Tali、Wrex 等人与粉丝产生了共鸣,让他们感觉像是我们想要与之互动的人。在诺曼底号停航期间,我很喜欢与他们打交道。

在新的《质量效应》中,看到熟悉的面孔回归将是令人兴奋的,尤其是我们逐渐喜爱的原班演员。此外,一些种族,例如阿莎丽人和克洛根人,比人类有更长的寿命,这使得他们的回归成为可能。

《仙女座》证明,《质量效应 4》不再需要 Shepard(虽然还没有完全达到目标)。一个新的主角应该掌舵——一个能够带领银河系的未来进入另一个前沿的人,不是莱德夫妇。

宏大的科幻规模

《质量效应》系列毫不掩饰其宏伟科幻小说规模。随着系列的进展,新的概念和可能性可能会超越前三款游戏。我们不知道情节线索会走向何方,但作为续集,我们可以看到人类和其他外星种族联合起来,使银河系成为 3.0 型文明。掌握质量中继器有可能将银河系变成强大的东西。

随着收割者的消失——假设“毁灭”结局是经典——随着银河系从入侵的创伤中恢复过来,可能会有一段和平时期。

一个悬而未决的问题是利维坦之谜,正如质量效应 3 的利维坦 DLC 中所介绍的那样。我们知道收割者是合成构造体,并变成了流氓人工智能,利维坦创造了它们。即将推出的游戏可能会探索这个谜团。

复杂的选择

除了角色和宏大的科幻元素之外,选择也使《质量效应》成为一款出色的角色扮演游戏。最初的三部曲的优势在于玩家的决策如何在三个条目中累积,最终在关键时刻带来巨大的回报。

《质量效应 2》的“自杀任务”以其选择驱动的叙事而闻名,每一个行动都会影响角色的命运。下一个《质量效应》不应复制这种设置,而应提高其选择的复杂性,从而在未来几年内激发玩家之间有意义的对话。

这基本上就是 BioWare 所做的龙腾世纪:面纱守卫的结局,在其高潮结局中增加了赌注。虽然《质量效应 3》的结局仍然存在争议,但 BioWare 可以从过去的错误中吸取教训,以确保下一款游戏中的选择对玩家具有重要意义,尽管银河系具有无限的可能性。

强化战斗

虽然战斗对于某些玩家来说可能是次要的,但对于使《质量效应》成为一款充满动作的角色扮演游戏来说,战斗至关重要。第三人称射击机制至今仍然有效,特别是考虑到《龙腾世纪:面纱守卫的战斗系统。

BioWare 似乎有能力完善《质量效应》的战斗机制,因为每个条目的战斗方式都变得越来越好。他们可以借鉴《质量效应:仙女座》,尽管它因成为该系列的害群之马而臭名昭著,但它的战斗框架很好。

我更喜欢一个单独的可玩主角的回归,而不是控制多个党员。下达命令和制定团队战略使《质量效应》的战斗更具吸引力,但更快、反应更灵敏的机制将改善体验。

此外,需要改进的一个领域是封面系统,它通常感觉很笨重。希望下一篇文章能够将焦点从隐藏转移到更加动态、流畅的战斗,因为 BioWare 转向利用虚幻引擎 5。

重燃希望

尽管《质量效应:仙女座》的评价褒贬不一,但玩家们仍然渴望看到该系列的下一步发展。幸运的是,BioWare 通过以 Liara T'Soni 为主角的预告片让我们一睹了未来的风采,故事发生在死神入侵多年后。这缩小了时间线,并预示着银河系历史的新篇章。

假设 BioWare 从过去的错误中吸取教训,《质量效应 4》可能会成为该系列的最佳作品。凭借《龙腾世纪:面纱卫士》及其之前作品的坚实基础,我们希望下一款《质量效应》能够带来难忘的体验。或许今年的N7日最终将揭晓 BioWare 为我们准备的内容。