不幸的是,《怪物猎人:荒野》的公测已经结束,全世界的玩家都感到沮丧。他们现在必须等待完整版本的发布经历了令人难以忍受的四个月。
尽管如此,那些参加公开测试版的人都玩得很开心,享受着 Wilds 疯狂的视觉效果和令人印象深刻的新游戏玩法。以下是《怪物猎人:狂野》公测版中引发互联网内容热潮的五个令人难忘的时刻:
新的对焦模式
新的专注模式机制使《怪物猎人:狂野》的游戏循环变得忙碌。我们不再进行离合爪攻击,希望它们能伤害怪物。相反,只要我们的猎人对怪物造成伤害,伤口就是自然的痛苦。
当你看到怪物身上有一个巨大的红色发光指示器时,你就知道是时候出击了。
使用专注模式,只需按一下按钮(PlayStation 5 为 R1)即可瞄准怪物的弱点。这是一个令人难以置信的令人满意的举动,任何人都可以做到,无论武器选择如何。这可能需要一段时间才能适应,但它是荒野最重要的新机制。
独特的怪物狩猎
如果没有强大的怪物阵容,这不是一款《怪物猎人》游戏。公开测试版有四种怪物可供狩猎,包括 Apex Predator、雷伊·道。然而,对于外行来说,它并不是唯一的可怕敌人。
我们遇到的第一个怪物狩猎是查塔卡布拉。这种类似青蛙的两栖动物很快就成为粉丝的最爱。如果你不小心的话,它巨大的舌头和厚厚的皮肤可能会跳跃并溅到你。
查塔卡布拉是一个优秀的教程怪物,因为它教猎人荒野中的新动作和控制。
巴拉哈拉是向风平原上游荡的另一种威胁。这种利维坦能够像沙丘的沙虫一样钻入沙子中。它能够吐出有毒液体,造成水疫病。
这场战斗是另一个教程,它教导新玩家环境也可以为他们带来优势。它教我们如何使用新的投石手、可破坏的支柱和专注模式。
公开测试版的第三个怪物和主要目标是追捕 Alpha Doshaguma。这只巨大的熊(?)成群结队地旅行。如果你不使用粪荚将它们分开,你将被另外三个多沙古玛包围。
这是《怪物猎人:荒野》中第一场具有挑战性的战斗。如果说前两个教授的是机制,那么阿尔法·多沙古玛则教导说搞砸是可以的。当他激动时,他会造成巨大的伤害,并且会做出不可预测的举动。
值得庆幸的是,在朋友和 100 名玩家大厅中其他人的帮助下,狩猎应该不成问题。
与此同时……猎人们正经历着一段艰难的时期……
面对 Rey Dau
荒野中的新增内容包括飞行双足飞龙,雷·达乌.这种自然之力是沙与电的大师。它可以将翅膀变成玻璃覆盖的装甲并发射轨道炮,立即杀死你。
这种顶级掠食者在荒野中的向风平原上漫游,使其成为第一个难以猎杀的怪物。这在公开测试版中尤其有趣,因为 Rey Dau 和 Doshaguma 都是可怕的敌人。
玩家正在学习和适应其令人兴奋的动作并使用各种技巧,例如新的专注模式攻击。
怪物猎人多边形
CAPCOM 专有的 RE 引擎被许多人认为是现代游戏中最强大的引擎之一。它为《生化危机重制版》带来华丽而恐怖的体验,也被用于《龙之教条 2》,尽管它并不完美。
然而,在《怪物猎人:荒野》中,当个人电脑公开测试版已发布。玩家注意到怪物和一些角色看起来……不正常。
与旧版 PlayStation 2 游戏一样,《怪物猎人:狂野》的细节也存在视觉问题。怪物看起来不正常,导致出现奇怪的多边形形状。
即使拥有像样装备的玩家也会觉得这令人困惑。这是怎么回事?为什么除了我的角色之外的每个人都看起来像经典的《古墓丽影》资产?
破纪录的数字
当 Open Beta 在 Steam 上发布时,它的玩家数量超过了《怪物猎人:世界》的历史玩家数量超过 10 万。那是很多猎人。 《怪物猎人:荒野》在不到 24 小时内就聚集了超过 46 万玩家。对于 Beta 版来说,这对于 CAPCOM 的员工来说是一面巨大的绿旗。
当游戏明年全面推出时,我们还能期待多少?它可能会超越《黑神话悟空》和《赛博朋克 2077》等记录保持者。
总体而言,《怪物猎人:荒野》公开测试版取得了巨大成功。它让玩家领略了 CAPCOM 最畅销的动作角色扮演游戏的未来。根据反馈、赞扬和期望,他们正在努力在游戏发布之前完善游戏。