2023 年 9 月 20 日:看看我们对 NetherRealm Studios 最新《真人快打》游戏的看法,它现已发布!
《真人快打》是一个我一直感兴趣的系列,但我总是觉得有点太令人生畏而不敢深入研究。我玩 NetherRealm 的其他主要格斗系列游戏《不义联盟》已有十多年了,但从未玩过它的大型 3A 游戏。也许我发现了很多不熟悉的知识人物,以及近乎无止境的发布,太多的投资。
幸运的是,真人快打1似乎在这方面回应了我的祈祷。虽然不像 2011 年的同名作品那样完全重启该系列,但对于像我这样可能不太容易上手该系列的人来说,它非常受欢迎。它也绝对华丽,充满了引人入胜的游戏模式和一些我见过的最好的角色模型。
在花了一些时间玩完故事模式并深入研究新的、更丰富的内容之后游戏模式它确实让我对格斗类型以及整个《真人快打》系列产生了兴趣。斗争!
模式
当你玩《真人快打 1》时,首先让你震惊的是它的内容。除了提供无尽战斗的常青在线模式之外,还有各种更集中、叙事驱动的模式可供探索。
到目前为止,我大部分时间都花在专用的故事模式上,这是对原始游戏世界构建的松散重述,以及从那里开始的扩展。它比我在《不义联盟:人间之神》中玩过的唯一一个 NetherRealm 故事要深入得多,它有密集的写作和在章节中遇到的大量角色。游戏非常注重过场动画——我敢打赌,过场动画和游戏玩法之间的比例大约为 70:30——这可能会让那些只想参与战斗的人望而却步。我个人并不介意,因为我发现自己参与了这个故事以及与既定传说的巧妙偏差,但它值得牢记。
如果您追求纯粹的动作游戏,咳咳,快打,那么新的入侵模式是一个完美的选择。在一款非常半开玩笑的棋盘游戏的视觉效果下,你可以通过诙谐的配音和对特许经营历史的大量致敬,在日益困难的战斗中取得进展。这更像是一场没有太多故事讲述的直接战斗,虽然我仍然更喜欢冲击主要战役,但如果你想在没有太多中断的情况下快速完成几场战斗,那会很有趣。
最重要的是,你还拥有通常的在线和离线多人游戏模式,而且一如既往地深入。名单可能比我们在之前的游戏中看到的要少一些,但这里有足够的东西来找到你理想的战士并训练以应对在线敌人 - 即使被组合成致命的前景让我感到害怕。
游戏玩法和图形
正如我之前提到的,《真人快打 1》看起来简直令人惊叹。故事模式过场动画中的一些角色模型栩栩如生,这也体现在详细的竞技场和残酷的终结者动作上。该游戏在 PS5 上运行得非常出色,而且几乎没有加载屏幕,一切都轻而易举地完成。
需要一段时间才能掌握的一件事是所有新的机制和动作。最重要的是 Kameo 功能,只需单击一个按钮,您就可以召唤人工智能同伴在战斗中短暂喘息。如果你陷入困境并需要瓦解敌人的攻击,它会很方便,结合正确的输入,你甚至可以在执行连击时使用它。
在《真人快打 1》中,技巧占据主导地位,20 多名战士中每一位的可用动作的绝对广度都令人印象深刻。我什至还没有触及所提供的内容的表面,但是从列表中选择一个动作并在比赛中完成它以获得粗糙的组合会有一种原始的满足感。这种有益的游戏循环将激励我继续学习更多知识,直到我拥有一名主力战士并且可以闭着眼睛完成连击。我只是希望你能像在之前的《真人快打》游戏和《不义联盟》系列中那样将动作固定到你的 HUD 上 - 这感觉像是一个糟糕的疏忽。
但这还不足以减损我在《真人快打 1》中享受到的纯粹无拘无束的乐趣。它一如既往地精致和精致,在两个层面上都发挥着作用,既可以作为给粉丝的一封情书,也可以作为新手的一个辉煌起点。
我仍然害怕自己会成为对手的各种完美胜利的仁慈捐赠者,但这都是《真人快打 1》对战斗公式的巧妙改进的一部分。
在 PlayStation 5 上审核。发行商提供了代码。