莫斯:第二本书评论 - 可爱超载
我一听说莫斯:第二册即将来到任务2今年夏天,我决定放弃设置 PSVR 的痛苦经历。第一款《Moss》在 PSVR 上很受欢迎,但在 Meta 的无线设备上玩时的舒适性和易用性也值得拒绝。
正如开发者在发布前不久接受的圆桌采访中所说,莫斯:第二册Quest 2 的改进在于“易用性、无线性以及双手的独立使用,这确实有助于提高沉浸感。”
Quest 2 不仅是玩《Moss: Book II》最舒适的方式,而且这款游戏也是对耳机库的绝佳补充。
不可思议的世界设计
与第一款游戏非常相似,《Moss: Book II》是 VR 关卡设计的大师级作品。结构由不同的房间组成,你一个一个地穿过,每个房间都是一个具有特定中心思想的奇迹。
它们要么是一个专门用于故事进展的房间,要么是一个以战斗为中心的房间,要么是一个以谜题为中心的房间。不管怎样,当奎尔穿过它们而你在世界上若隐若现时,总有一些东西值得惊叹。
Polyarc 还在关卡和世界设计中充分利用了虚拟现实。这个世界既巨大又古怪。每个房间都很小,但周围的环境通常由巨大的城堡或参天大树组成,似乎一望无际。
从你在奎尔上方的有利位置来看,控制她很容易。正如 Polyarc 开发人员所说,使用 Quest 2 时使用两个控制器可以让一切变得更加身临其境。它让你能够“自由、更自然地应对环境……能够非常自然地抓住任何你感觉触手可及的物体。而且它是无线的,可以更轻松地到达世界上的一些角落和缝隙。”
你可以完美地看到正在发生的一切,但她看起来仍然像广阔世界中的一只小老鼠。您前往的第二个主要区域是一个巨大的城堡花园区,简直令人惊叹。
探索神奇世界
是的,Quest 2 的功率适中意味着远景不是最清晰的,但每个关卡的每个部分的细节水平确保了《Moss: Book II》看起来很漂亮。
每个房间都经过精心设计,适合战斗或解谜。这些谜题很聪明,有时确实具有挑战性,而且战斗也很激烈。
有时,我确实希望战斗能更多地退居次席。故事书探索和解谜平台是《Moss: Book II》最好的部分,所以我希望这就是游戏的重点。
战斗很好,甚至很好,只是感觉与游戏其余部分的悠闲童话性质不一致,因为它有时很有挑战性。
你不能漫无目的地挥舞奎尔的剑。你需要对你的攻击保持耐心,使用闪避来逃脱并重新定位。甚至还有一个复杂的冲刺机制,需要你和鹅毛笔一起移动。 《莫斯:第二册》的战斗需要很高的精确度。
羽毛笔很可爱
但在其他地方,奎尔是我最喜欢的平台游戏角色之一。她不仅是一个可爱的主角,而且她细致的动画让她非常讨人喜欢。通过她爬上壁架、拍动双腿试图获得墙壁牵引力的方式,或者当她站得太久时她向你挥手的方式,游戏在整个游戏过程中在你和她之间建立了真正的联系,就像第一个一样。
配音也非常出色,而且不仅仅是奎尔的配音。莫拉·戈隆多纳 (Morla Gorrondona) 为所有角色进行旁白和配音,在可信的声音和故事书风格之间取得了完美的平衡。就像父母读睡前故事一样,尽管声音区分能力比我父母所能做到的更好。
不过,章节之间更激烈的讲故事部分可能会有点长。你只是坐在那里环顾四周,而故事在你面前的书页上进展。每一次,他们都感觉游戏暂停了。
与第一款游戏非常相似,《Moss: Book II》玩起来很有趣。漫步在 Polyarc 精心打造的世界中,解决谜题并消灭敌人的虫子,这是任何其他 VR 平台游戏都无法比拟的。