新的 12.12 更新对游戏进行了相当多的添加,包括新的灯塔位置,但这只是一个变化。有各种各样的调整,错误修复也随之推出。其中一些非常小,而另一些则对游戏的整个经济产生了重大改变。这就是为什么建议所有玩家花时间仔细阅读补丁说明。
主要变化:
1.新增灯塔位置。达尔尼角灯塔是前往塔科夫途中的重要战略目标。在契约战争期间,它是 USEC 部队的主要切入点并作为他们的行动基地。冲突结束后,斯卡夫斯看中了这个地方,直到老主人回来,他们决定留在塔科夫建立自己的秩序。
这是该位置的第一次迭代。未来,领地将会扩大,并会出现新的Boss。
2.灯塔地点将采用新的AI类型——前 USEC 特工,也称为盗贼。他们是一群以前一起运作的前 PMC。他们装备精良,训练有素,作战战术协调一致。他们与突袭者有着相似的利益,但围绕着共同的军事历史团结在一起。
流氓 USEC 已经接管了水处理厂,并在那里扎根。沿线设置了固定机枪和榴弹发射器,还有几名战士全天候巡逻。当在火区内发现敌人或怀疑有敌人存在时,警卫人员会开火压制,试图阻止敌人接近他们的领土。
这些新机器人对 USEC PMC 派别很宽容。他们不会向 USEC 玩家开火,除非玩家试图进入他们的领地。如果玩家距离太近,他会收到立即离开的命令,如果不服从就会被枪杀。此外,如果 USEC 玩家与 BEAR PMC 处于同一组中,他们都会被视为敌对并在没有警告的情况下受到攻击。
如果一名 USEC 玩家与盗贼发生战斗,他将被视为叛徒,并在接下来的几次袭击中被视为敌对分子。
3.惯性已添加到游戏中以获得更真实的运动和动作。惯性表现在以下情况:
- 步行和扫射
- 短跑
- 冲刺时急转弯
- 跳跃或从高处坠落后着陆
- 倾斜和侧身
惯性力取决于装备的重量和力量技能等级。您的装备越重,力量技能等级就越低:
- 运动开始时加速所需的时间越长(步行、扫射、冲刺);
- 停止运动(步行、扫射、冲刺)后减速所需的时间越长;
- 当将运动方向改变为相反方向时,减速和加速所需的时间越长;
- 冲刺时急转弯时移动速度降低得越多;
- 跳跃或从高处坠落后落地时,更强、更长的移动速度会降低;
- 倾斜、从倾斜恢复到正常位置以及侧步所需的速度越慢。
对于力量等级为0的角色,惯性力从装备重量0公斤开始增加,对于精英力量等级的角色,惯性力从10公斤开始增加。力量等级为0的角色,装备重量为70公斤时,惯性力达到最大;精英力量等级的角色,装备重量为80公斤时,惯性力达到最大。
4. 扩展蹲下和起身机械师。现在这些动作的持续时间取决于体重超负荷的程度。站起来会消耗体力,消耗的体力取决于超载程度和改变姿势的数量(角色站起来的高度)。
5. 扩展了武器故障机械师。除了失火之外,武器现在还会出现以下故障:
- 弹射失败——发射后,子弹被枪栓卡住,在弹射口部分可见。这个问题的根源首先是武器的技术状况,而不常见的是武器的过热和弹药筒的特性。
- 无法供弹 - 射击后,新弹药筒供弹出现问题(子弹卡在武器、弹壳等机构中)。这个问题的主要根源是武器弹匣,尤其是大容量弹鼓弹匣。其他来源:弹药筒特性、武器过热以及武器的技术状况。
- 枪栓卡住 - 射击后,枪栓被卡住。干扰有两种类型:正常干扰和困难干扰。唯一的区别是故障排除的持续时间。枪栓卡住的原因只能是武器过热或其技术状况。硬干扰仅发生在武器技术条件较低的情况下(5%及以下)。
新武器(耐久度93%以上)不会出现故障,但过热引起的故障除外。
某些类型的武器由于其设计或操作机制而不会出现某些故障。
现在,为了修复故障,您需要首先确定其类型。为此,您需要通过武器检查热键检查出现故障的武器。
拥有故障排除技能精英级的角色,一旦发生故障,就会自动检测出故障类型,无需检查武器。
现在,在与故障相关的事件和操作(故障发生、确定故障类型、修复故障)之后,会出现彩色通知并播放声音信号。通过取消选中“故障通知”框,可以在游戏设置中禁用这些通知和声音。
6. 武器过热并在游戏中添加了相关效果。
每次射击后武器都会升温。每次射击的加热速率取决于弹药筒、枪管和武器的其他与加热相关的元件(机匣、枪口装置、护木等)。
与加热相反,武器不断冷却。冷却速率还取决于枪管和武器的其他与冷却相关的元件(接收器、枪口装置、护手等)。
过热程度可以通过枪管和枪口装置的视觉状态来监测。您可以按升序区分过热的四个阶段。过热的每个阶段都会增加新的负面影响。
- 轻微过热-武器被加热,但枪管和枪口装置没有变红。影响:在热瞄准镜中可以看到枪管、枪口装置和护手的加热,枪管和枪口装置可能出现海市蜃楼(热雾)。
- 中度过热 - 武器被加热,枪管和枪口装置明显变红。效果:武器精度降低,故障几率增加,磨损增加,射击时武器最大耐久度降低。
- 严重过热 - 武器非常热,枪管和枪口装置非常热。效果:武器的射速发生变化,可能有烧毁的机会。
- 最大过热 - 当达到此水平时,会发生故障 - 螺栓被卡住。
7.改进了外装弹药的机制弹道学。现在,在计算飞行轨迹和能量时,会考虑初始速度、子弹重量、子弹直径、形状和弹道系数。以前,仅考虑初始速度和子弹重量。
这样,就可以实现与现实生活数据的最大程度的对应。此外,所有类型伤害的损失(取决于远距离子弹的能量)以及子弹速度变化造成的伤害和子弹穿透力的增加都已得到纠正。例如,5.45x39在150米距离上,伤害下降了20%左右,但当把枪管换得更长,从而提高速度时,伤害和穿透能力也会增加。然而,值得理解的是,对于某些弹药来说,没有开源数据,或者它们不完整。当找到必要的数据时,将调整此类弹药。
8.调整了射击时的后坐力机制:
- 减少长距离连射时的自动后坐力补偿
- 减少了技能的后坐力减少奖励
- 武器反冲系统的总体改进
9.网络电话- 增加了语音通信功能。要启用它,您需要进入声音设置并选中“启用 VOIP”框。
此功能专为协调和协商能力而设计。
请记住,不恰当地使用 VOIP 可能会破坏您和其他玩家的体验。
使用 VOIP 时的侮辱、播放音乐、堵塞空气和其他不当行为可能会导致其功能被阻止和游戏帐户被禁止。
- VOIP 仅在 Raid 中且仅在按键通话模式下工作。
- 玩家连续说话时间不能超过 15 秒。这意味着在一次突袭中,每 20 秒你只能说话 15 秒,无论是否连续。
- 过于频繁地按一键通按钮会触发短期自动阻止。
- 您可以发送有关不当 VOIP 使用的报告。为此,请在其他玩家正在说话或 2 秒前正在说话时,转到手势菜单并按报告按钮。您无法举报您所在群组的成员。
- 声音的可听度取决于扬声器的距离以及所有其他声音调节器:房间分区、地板、墙壁、有源耳机、降低的遮阳板等。
- Scavs可以注意玩家的谈话。
- 可以从手势菜单或通过热键快速禁用 VOIP。
- 可以在控制设置中重新分配一键通热键。
10. 扩展了运营任务
- 为所有类型的操作任务添加了描述多样性。
- 将已完成的操作任务统计添加到玩家统计屏幕中。
- 为“退出该位置”类型任务添加了“通过特定提取物退出”条件。
11.增加了部分使用不同类型食物和饮料的能力。
- 只有效果的持续时间会根据消耗的量而变化。增益开始前的强度和延迟不会改变。
- 所有增益效果仅叠加至原始增益效果的值。
- 负增益也只能叠加到其原始值。
- 负面增益会考虑技能(特别是新陈代谢技能,它将负面效果的持续时间缩短最多 50%)。
- 负增益会考虑最大新陈代谢技能水平的免疫力。
- 12.新增项目:
- 新武器
- 新武器零件
- 4枚新手榴弹(包括冲击手榴弹)
- 新设备
- 新的易货物品
- 新钥匙
- 新的存储盒(注射器盒和钥匙卡架)
- 测距仪(手持式测距仪和战术测距仪模块)
- 5 个新墨盒
- USEC 和 BEAR 的新服装套装
- 全新独特臂章
- 游戏开始时两个派系的新面孔类型
13.灯塔位置新增任务
图形更改和优化
1.屏幕空间反射 - 潮湿或光滑表面、水面的反射效果。该技术经过彻底重新设计 - 现在反射看起来更加真实,同时系统负载也显着减少。
2.新增远距离植被渲染优化。这使我们能够显着降低有大量树木和其他植被的位置的 CPU 负载。
3.增加了物理碰撞物体的优化。
4.增加了各种服务器优化。
5. 现在在 High 和 Ultra 图形预设中默认启用 SSR。
6. 减少了下雨时的去饱和效果,画面更加生动。
修复列表:
1.修复了客户端重启后交易商补货时间不更新的问题。
2.修复了将武器上的手电筒移至另一个插槽时,可能会出现弹药筒无限充电的问题。
3.修复了投保后与游戏内位置地图物品交互时导致错误500的问题。
4.修复了导致藏身处光线不足的问题。
5.修复了工厂位置机器人可以穿墙射击的问题。
6.修复了Saiga-12和SVDS的武器检查动画的问题。
7.修复了海关所在地三层宿舍楼梯声音重叠的问题。
8.修复了机器人可以立即移动到蹲伏位置的问题。
9. 修复了无法用 10 个货币或弹药筒创建一堆货币或弹药筒的问题。
10.修复了玩家可以使用拐角处的“突破”选项无需钥匙即可打开上锁的门的问题。
11.修复了玩家在武器舱装弹过程中改变姿势后,在难以接近的地方可能会从俯卧位置移动到站立位置的问题。
12.修复了净水生产结束后净水器资源会继续减少的问题。
13.修复了跳蚤市场到期优惠在00:00延长时从“我的优惠”部分消失的问题。
14.修复了“大猩猩”电焊面罩的护眼效果不计入的问题。
15.修复俯卧时播放静止跑步动画的问题。
16.修复了购买具有两个或多个相同修改的零件进行组装时跳蚤市场搜索仅显示一个零件的问题。
17.修复了交易者的补货计时器在计时器结束后可能消失的问题。
18.修复了第一次进入藏身处时没有出现介绍信息的问题。
19. 修复了离线模式下生成的机器人数量超出需要的问题。
20.修复了BEAR Oldschool裤子可能消失的问题。
21.修复了藏身处射击场可能出现拉伸多边形的问题。
22.修复了格鲁卡的守卫机器人即使还有弹药也不会向玩家射击的问题。
23.修复了敌人身上第一个检查的武器显示为完全破损的问题。
24.修复了弹匣中装载/卸载弹药筒进度指示器的视觉差异。
25.修复了消音步枪连续射击后会发出咔哒声的问题。
26.修复了个人资料重置后操作任务级别被保存的问题。
27.修复疗养胜地任意楼层都能听到钥匙开门声音的问题。
28.修复了水合度降低时手部体力消耗不增加的问题。
29.修复了与声音重叠相关的各种音频问题。
30.修复了导致错误228的各种问题。
31.修复了导致游戏崩溃的各种问题。
各种修复:
调整(并改进)了一些武器的特性。
删除了快速投掷手榴弹的能力。现在,当您按下热键时,您的角色将从您的胸部装备或口袋中随机取出一颗手榴弹。
调整并添加了藏身处的新制作配方。
更改了解锁藏身处区域的条件。
所有钥匙现在都具有耐久度(100 个单位,已经具有耐久度的钥匙除外)。
更改了机器人和玩家 Scav 的起始装备。
对物品的稀有性和生成位置进行了各种平衡更改。
更改和修复了各种武器附件的逻辑和参数。
商人的物品范围发生了各种变化。
许多本地化修复和改进。
平衡任务奖励的变化。
特定物品无法再在跳蚤市场上展示和购买:
- “Rys-T”防弹头盔
- Team Wendy EXFIL 防弹头盔(黑色)
- Vulkan-5 (LShZ-5) 防弹头盔
- “阿尔金”防弹头盔
- 6B43 6A Zabralo-Sh 防弹衣 (0/85)
- NFM THOR 综合航母防弹衣
- LBT-6094A 光滑板载体
- LBT-6094A 光滑板载体(棕褐色)
- LBT-6094A 光滑板架(橄榄色)
- 5.11 战术六格板载体
- FORT Redut-T5 防弹衣
- BNTI Zhuk-6a 防弹衣
- IOTV Gen4防弹衣(全套防护套件)
- FORT Defender-2 防弹衣
- NPP KlASS Korund-VM 防弹衣
- IOTV Gen4 防弹衣(突击套件)
- FORT Redut-M 防弹衣
- IOTV Gen4 防弹衣(高机动套件)
- BNTI Gzhel-K 装甲
- Ars Arma CPC MOD.2 板载装置
- 5.11 战术 TacTec 板载装置
- CQC Osprey MK4A 板载装置(防护、MTP)
- WARTECH TV-110 平板运输装置
- Ars Arma A18 Skanda 板载钻机
- CQC Osprey MK4A 板载装备(突击、MTP)
- 6Sh118突袭背包
- 神秘牧场 Blackjack 50 背包(多机位)
- SSO Attack 2 突袭背包
- Eberlestock F4 终结者负重背包(虎纹)
- .45 ACP AP
- 7.62x51毫米M61
- 7.62x51毫米M993
- 7.62x51mm M62 曳光弹
- 7.62x54mm R BS gs
- 7.62x54mm R BT gzh
- 4.6x30mm AP SX
- 4.6x30mm 亚音速 SX
- 5.56x45mm SSA AP
- 5.56x45毫米M995
- 5.56x45毫米M855A1
- 5.56x45毫米M856A1
- 7.62x39mm BP gzh
- 7.62x39mm MAI AP
- 5.45x39mm BS GS
- 5.45x39mm PPBS gs“伊戈尔尼克”
- 5.45x39毫米7N40
- 9x19 毫米 AP 6.3
- 9x19mm PBP gzh
- 5.7x28 毫米 SS190
- 5.7x28毫米SB193
- 12/70 AP-20 子弹头
- 12/70 铜质弹壳 Premier HP 弹头
- 12/70 SuperFormance HP 弹头
- 9x39mm BP GS
- 9x39mm SPP GS
- 40x46mm M441 (HE) 手榴弹
- 40x46mm M433 (HEDP) 手榴弹
- 23x75mm“Zvezda”圆形闪光弹
- .300 停电 AP
- .338 拉普亚万能 AP
- FLIR RS-32 2.25-9x 35mm 60Hz 热步枪瞄准镜
- Trijicon REAP-IR 热成像仪
- GPNVG-18 夜视镜
- SWORD International Mk-18 .338 LM 射手步枪
- FN40GL Mk2 榴弹发射器
- 5.56x45 Magpul PMAG D-60 STANAG 60 发弹匣
- 5.56x45 SureFire MAG5-100 STANAG 100 发弹匣
- AK 7.62x39 X 产品 X-47 50 发弹鼓
- AK 7.62x39 ProMag AK-A-16 73 发弹鼓
- TerraGroup Labs 访问钥匙卡