PSVR 2 评测 - 下一代虚拟现实

我用的是原装的PlayStation VR耳机在推出时有很多。看着我的表弟在 Superhot VR 中试图通关时摔倒,用《直到黎明:血色狂潮》吓坏了我毫无戒心的朋友,并惊叹于第一部的关卡设计苔藓游戏是我最喜欢的游戏记忆之一。

但过了一段时间后,我根本无法理会所需的设置。作为首发头显的拥有者,我必须将其完全拔掉才能在电视上使用 HDR,而且电缆的数量意味着准备再次使用它比其价值更麻烦。

得到一个Oculus 探索 2几年前,我简直不敢相信虚拟现实可以如此简单和无缝。无论我身在何处,我都可以将耳机从盒子中取出,戴在头上,然后开始游戏。图像质量也足够好。

第一印象

从打开盒子的那一刻起,索尼的用心之作就显而易见了。PSVR 2更平易近人。有耳机、每个控制器、一个小盒子,里面装着所有合法的废话和耳机,以及一根电缆。要开始使用,您可以将其从包装盒中取出并将其插入 PS5 的正面。打开它,您就可以开始了。一旦你把它戴在脸上,几乎不需要任何设置。

诚然,耳机背面有一根烦人的电缆,它连接到你的 PS5,但除此之外,PSVR 2 比首次亮相的系统舒适得多。

头带延伸按钮和屏幕移动按钮的工作方式与原始按钮相同,并且收紧旋钮也会返回。然而,耳机的设计在其他方面都得到了改进。

可以说,最大的提升是在你眼睛周围的垫子上。柔软、几乎可塌陷的橡胶包围着屏幕,阻挡所有外部光线,而不会紧紧贴在您的脸上。这是设计上的绝妙之举,它比我想象的更能增强沉浸感。

作为一名眼镜佩戴者,在使用 Quest 2 和原装 PSVR 耳机时,我总是注意到耳机与鼻子接触处发出的光线,因此 PlayStation 为其下一代系统找到了解决方案,这真是太棒了。

还值得注意的是,如果你戴眼镜的话,PlayStation VR 2 绝对没问题。事实上,这可能是我在不摘下眼镜的情况下获得的最舒适的 VR 体验。

漂亮的 OLED 显示屏

耳机中的OLED屏幕也非常出色。当我第一次加载 Kayak VR 时,我对色彩的活力感到震惊,而 Horizo​​n Call of the Mountain 的细节水平也相当令人难以置信。

正如您对 VR 的期望,其分辨率与标准电视显示器的分辨率不符,但 PSVR 2 中的颜色让我感到惊讶。 《Moss 2》错综复杂的奇幻世界与《地平线》中绵延不断的山脉一样生动——视觉上,体验确实很棒。

有自己独特的特点

PSVR 2 还有两个独特的功能:耳机和控制器中的眼动追踪和触觉反馈。一旦你校准了它,眼动追踪就会令人印象深刻,我可以看到它在未来以一些天才的方式被使用。

从发布阵容来看,我还没有玩过任何以特别有趣的方式使用它的游戏,但它在菜单导航方面完全改变了游戏。

在利用系统眼动追踪技术的游戏中,您的控制器不再模糊地指向正确的方向。只需查看您要选择的图块即可。如此简单的添加消除了 VR 的很多挫败感,我迫不及待地想看看它的实现会产生什么原始想法。

触觉反馈和振动是简单的添加,但同样让我感到惊讶。我从来没有想过玩 Quest 2 或 PSVR 时需要这个功能,在 PS5 上玩标准游戏时我也不太关心它,但它确实提高了 PSVR 2 的沉浸感。

当您在《Tetris Effect Connected》中清除线条或在《Thumper》中完美运行时,头带会振动;当您在《Horizo​​n Call of the Mountain》中操作机器时,控制器会发出隆隆声。 《俄罗斯方块效应》和《Rez Infinite》的关卡之间的转换现在令人难以置信,使这两款最好的 VR 游戏变得更加出色。

在营造沉浸感方面,PlayStation VR 2 的不足之处在于它如何使用声音。耳机随附一副小型入耳式耳机,它们巧妙地连接到头带的下侧,确保您不会丢失它们,并且在您玩耍时可以轻松地将它们滑入或滑出耳朵。

问题是,它们的质量很差,而且不是特别舒服。经过几次使用后,我选择使用标准电视/条形音箱音频设置,因为它仍然比使用耳机更好。由于耳机头带的设计,这可能有点尴尬,但如果您希望头部被更多的塑料包裹,可以使用一副合适的耳机代替。至少它会带来更加身临其境的体验。

下一代追踪

当谈到由头戴设备正面的八个摄像头和控制器中的传感器主导的运动跟踪时,PSVR 2 的价格可与头戴设备相媲美。

它智能、一致且精确地跟踪您的动作,让您无缝移动而不会感到困惑。如果你的头转错了方向或者坐错了角度,原来的 PSVR 就会变得混乱。这里没有这些。

它还使得游戏边界的设置和更改变得非常容易。无论您是坐着还是站着,耳机都会扫描您的周围环境(看着它这样做真的很酷)以创造完美的游戏空间。

不过,PlayStation VR 2 可能有点挑剔。与竞争对手的耳机相比,它对光照条件更敏感。你不能像原来的耳机那样在黑暗中玩它,因为 PSVR 2 需要一致且均匀的照明。当我客厅的所有灯都打开时,我有过跟踪暂时丢失的情况 - 甚至没有足够长的时间让我阅读出现的错误消息。有时,我发现很难为耳机找到合适的灯光平衡,让我安静地玩耍。

PlayStation VR 2 的 Sense 控制器也很棒,它负责许多出色的跟踪。它们握起来感觉非常好,比看起来轻得多。你握持的部分实际上非常小,上面的按钮和拇指杆也很小,但它们的位置都非常好,并且在游戏中使用起来感觉很自然。

一开始我对小操纵杆有点担心,但它们非常适合您使用它们的角度,并且每个控制器的重量都完美,以确保您不会在烦人的时刻拉伸按钮或失去位置。肩部按钮和触发器位于您握持控制器的自然位置,而 DualSense 上的其他按钮距离拇指操纵杆仅几步之遥。

不过,单独出售的 PSVR Sense 控制器充电底座几乎是必需品。就像任何 PS5 用户都会拥有的 DualSense 一样,Sense 控制器不能长时间保持电量,而且您一次只能使用提供的电缆为一个充电。因此,您需要提前计划并在长时间游戏之前单独为每个设备充电。

在计算 PlayStation VR 2 的全部成本(扣除耳机和任何您想要的游戏之后)时,请考虑额外的 40 英镑支出。

首发阵容黯淡

虽然它是一款出色的设备,并且不会影响耳机的质量和个人体验,但我们无法忽视 PlayStation VR 2 严重缺乏大型新游戏的事实。

Horizo​​n Call of the Mountain 很华丽,但对于大多数人来说它是一款非原创的攀岩游戏。除了战斗和令人难以置信的视觉效果之外,它并没有做任何事情来真正展示 PlayStation VR 2 的独特功能。

Kayak VR 也是类似的案例。它也很漂亮,但无论如何它都不是一个系统卖家。它在一段时间内很酷,并且可能是快速向 VR 新手展示的一个不错的选择,但它不是你会花上几个小时的东西。

除了这两款游戏之外,几乎没有其他游戏不是移植版的。是的,《Tetris Effect》、《Rez Infinite》、《Moss Book II》、《Pistol Whip》等等都是适用于任何耳机的最佳 VR 游戏,但问题是它们已经可用于任何耳机。我第一次玩《俄罗斯方块效应》是在五年前,它不应该成为新耳机的旗舰游戏,即使它是我最喜欢的游戏之一。

没有一款游戏像《Astro Bot Rescue Mission》那样具有广泛的原创性,也没有像《Half Life Alyx》这样的全品质体验,至少目前还没有。

这是 PSVR 2 的最大问题。它是一款设计出色的耳机,以令人印​​象深刻的方式利用 PS5 的强大功能并简化高端家庭 VR 体验吗?是的。我会建议你现在花 500 多英镑买一个吗?仅当您是 VR 新手或从原始 PlayStation VR 升级时。否则,请等到我们知道不久的将来会推出更多新游戏。

PlayStation 提供的 PSVR 2 装置供审核。