彩虹六号补丁 Y6S1.1:更新发布时间并确认对《猩红大劫案》的更改

《彩虹六号》正准备发布下一个重大更新,其中包括“您一直要求的一些修复”......

更新 - Y6S1.1 补丁说明现已确认。可在 PC 上下载。

原创故事 -育碧蒙特利尔公司今天晚些时候宣布了《彩虹六号:围攻》的新更新。

游戏官方账号在 Twitter 上告诉粉丝,他们将推送 Y6S1.1 补丁。目前该更新仅计划在 PC 上发布,主机玩家还需等待一段时间。尽管它充满希望,但它“即将推出™”。

育碧计划于东部时间上午 9 点(协调世界标准时间下午 1 点)发布更新。

更新的规模尚未提及,但考虑到这是游戏最近新赛季推出后的第一次更新,它可能会是一个大更新。

据开发人员称,更新将带来“您一直要求的许多修复”。

完整的补丁说明尚未共享,但由于更新将在几个小时内发布,因此我们很快就会知道更改的全部范围。

目前,开发商已经向粉丝们透露了一些期待的内容,如下所示。随着完整补丁说明的发布,我们一定会进一步更新此页面。

阅读更多 -《彩虹六号:围攻》干员等级列表:最佳攻击者和防御者排名

Y6S1.1 补丁说明

Y6S1.1将于3月25日在PC上发布,下周在所有其他平台上发布。

Y6S1.1贴片尺寸

您将在下面找到每个平台的下载大小。

  • 育碧连接:
    • 1.56 GB(如果实时构建与 HD PACK 一起安装)
    • 如果安装实时构建时没有 HD PACK,则为 1.44 GB
  • 蒸汽:1.1 GB
  • Xbox One:1.31 GB
  • Xbox 系列 X:1.84 GB
  • PS4:1.57 GB
  • PS5:1.62 GB

调整和改进

玩家舒适度

流光模式

  • 流光模式首选项已添加到“选项”菜单中。
  • 它们允许主播向观众隐藏屏幕上的区域和延迟信息,并启用隐藏的匹配延迟以防止队列狙击。

魅力装载菜单

  • 操作员专辑和玩家加载菜单中的魅力现在将按稀有度和字母顺序排序。这是等待这些部分得到适当修改时的临时修复。

错误修复

游戏玩法

  • 固定的– 在 PlayGo 中,标题在“冷零”情况过场动画结束后进入无限加载。
  • 固定的– 玩家可以通过倾斜和切割空气来快速窥视角落。
  • 固定的– Bailiff 410 手枪将战斗通行证进度奖励给“近距离”霰弹枪挑战,而不是“手枪淘汰”挑战。
  • 固定的– 当玩家试图补偿时,垂直后坐力有时会停止/下降。
  • 固定的– 如果整个队伍被自我淘汰并且玩家在回合结束时重新连接,则玩家可以避免比赛取消处罚。

关卡设计

  • 固定的- 各种地图上存在多个错位资产、剪裁和碰撞问题。
  • 固定的- 各种地图上有多个可利用的缺口。
  • 固定的– 边界地图上的各种 LOD 问题。
  • 固定的- 各种地图上的多个纹理问题。
  • 固定的- 边界地图上的各种照明问题。
  • 固定的- 观众模式中的各种资产问题。
  • 固定的– 攻击无人机在 EXT 行人海关屋顶的空调单元箱内产卵。

运营商

  • 固定的– 护盾未展开后,蒙塔涅臀部火锥太小。
  • 固定的– 如果玩家在 RCE-Ratero Charge 爆炸后装备了弗洛雷斯的武器,那么弗洛雷斯的武器会穿过他的双刃剑。
  • 固定的– 固定在墙上的 RCE-Ratero Charge 如果被同样固定在墙上的害虫抓住,将会改变其位置。
  • 固定的- 米拉可以将黑镜部署在边界地图上的 1F 工坊中坚不可摧的墙壁的一部分上。
  • 固定的– 当 Maestro 的邪眼摄像头部署在地板上时,该摄像头会被遮挡。
  • 固定的– 弗洛雷斯的 RCE-Ratero Charge HUD 可以在回合结束时看到,如果在回合结束前激活,则可以看到 MVP。
  • 固定的– 如果弗洛雷斯的一架无人机在部署 RCE-Ratero Charge 的同时被摧毁,则 RCE-Ratero Charge HUD 将显示红色。

用户体验

  • 固定的– 退出比赛重播后,重播访问将被禁用。
  • 固定的– 股票代码与 Caster HUD 中的加载栏重叠。
  • 固定的- 当玩家进入观察工具并切换姿势时,第一人称和第三人称视角会出现差异。
  • 固定的- 缺少玩家升级育碧帐户时出现的游戏内通知。
  • 固定的– 当玩家离开小队时,观看部分不会刷新。
  • 固定的– 整个游戏中的各种用户界面和导航问题。
  • 固定的- 整个游戏中存在各种本地化问题。
  • 固定的- 一些小的装饰和商店修复。
  • 固定的– 多个 VFX 使用最新的 NVIDIA 驱动程序 461.72 进行像素化。
  • 固定的– 当玩家已经达到 98 级或以上时,高级战斗通行证购买面板中会出现错误的描述。

开发者评论 -

开发者还添加了一些有关游戏 MMR 上限更改的更多细节:

“我们注意到 MMR 上限的变化(从 1000 到 700)并未出现在补丁说明中,因此我们想解释一下我们的理由。我们希望您的排名体验尽可能平衡,以便意味着偶尔调整数值以找到最佳点。”

“根据我们的数据,这一变化缩小了球队之间的技能差距,同时限制潜在球队的机会最小。我们将继续监控这种平衡并根据需要进行调整。”

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