生化危机 HD:评论

雷在 Playstation 4 上评论《生化危机 HD》。这款古老的经典作品还存在吗?

人们常说“旧的就是最好的”,但当谈到游戏重制和重制时,这句格言常常被证明是错误的。

无论开发者做了多少升级和打磨,也无论重新修补的产品是否以 1080p、60FPS 运行,过时的机制和笨重的控制往往都会显得很突出。遗憾的是,无论我们是否愿意承认,有些游戏在现代审查下都经不起考验。

幸运的是,我可以非常欣慰和满意地说,《生化危机 1》的 Gamecube 重制版并不在其中。

这就是生存恐怖类型真正突破主流的地方。早在 PS1 时代,导演三上真司的任务就是吓唬那些仍然热衷于跨越平台和收集能量的游戏机游戏一代。卡普空想要发布一些艰难、坚韧和可怕的东西,他就有了这个想法。虽然 PC 一代已经享受过《鬼屋魔影》三部曲以及《雷神之锤》、《DOOM》、《杜克 3D》和《7》等游戏来宾、游戏机玩家需要一些更成熟、黑暗和沉闷的东西。 《生化危机》完全符合要求。

玩家使用传统的坦克控制装置,将旋转和移动映射到一个模拟装置上,引导克里斯·雷德菲尔德或吉尔·瓦伦丁绕一栋非常大的鬼屋,面对各种死亡和腐烂。控制方案需要相当一段时间才能适应,特别是如果这是您第一次进入游戏,您很快就会发现,与现代游戏相比,它在战斗时并不总是最有效的。你的角色将保持固定在一个特定的位置,要么必须在一定范围内射击,要么站在原地拿着刀,像猫一样挥舞毛线球。

宅邸中散布着无数谜题,其中大多数谜题会让你为了生存而与之对抗,无论是在你被骑士变成肉末之前,为你刚刚从地上取出的钥匙找到合适的替代配重带有旋转尖刺盾牌的雕像,或将珠宝放入门框。在整个过程中,你将与各种各样的敌人作战,从行动迟缓、呻吟的僵尸,到不顾一切想要撕开你喉咙的快节奏的地狱猎犬。

原版《生化危机》在耐心和节奏之间找到了平衡点,而这是许多现代恐怖片尚未掌握的。它知道如何营造紧张的气氛,并在你打开每扇门并小心翼翼地沿着每条走廊爬行时让你充满不确定性。与此同时,当节奏加快时,动作会变得快速而激烈,需要你迅速思考、战斗或转身继续生活。事实上,你不能随时保存你的游戏,需要找到一台打字机并使用有限数量的色带,这肯定会粉碎你可能剩下的任何神经,特别是当你陷入困境时。

是的,我们现在嘲笑《生化危机》的 B 级电影对话和陈词滥调,但在当时,很少有游戏具有如此令人身临其境的图形内容。虽然 96 版本现在看起来可能不太合适,但幸运的是,任天堂在 2002 年委托制作了一款独家 Gamecube 重制版,它仍然具有令人难以置信的良好性能。是的,有些纹理现在看起来有点粗糙和块状,动画是颗粒状的,除了中心人物之外,模型有点锯齿状和脆弱,但房子仍然是真正的疯狂,充满了独特的布景和石化可憎之物。

通过一些精细的吐槽和润色,Capcom 真正整合了一个令人印象深刻的端口,使许多人能够第一次玩这个经典的重新想象,并且在某种程度上它看起来并不过时和落后于时代。

而且听起来也不错。没有低沉的回声或蹩脚的效果,游戏中令人毛骨悚然的交响乐和威胁性的咆哮实际上非常令人不安。是的,配音和伴随的对话通常很糟糕,甚至可笑,但当你不想跟上故事情节,对一些明显糟糕的音调变化感到畏缩时,《生化危机》会让你心神不安,让你无法继续下去。粘在屏幕上而不关心您的健康或理智。

再次体验《生化危机》真是一种真正的乐趣。近年来,卡普空因抛弃旧端口而没有给予应有的照顾和关注而声名狼藉。这次他们打出了全垒打。

《6》和《浣熊市行动》一直在提醒人们,这个系列的时间是借来的,而重新发布的《生化危机》则证明了,实际上,这是一个还有很多东西可以给予的系列。随着重新发布的进行,这一点是必不可少的。

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