杰兹·柯登表示,尽管猜测相互矛盾,《寓言》的开发“进展顺利”

杰兹·柯登表示,尽管猜测相互矛盾,《寓言》的开发“进展顺利”

尽管有阿尔比恩不和的传言,但事情显然仍在按计划进行

图片来源:Mobygames 图片。

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自 2020 年宣布以来,即将推出寓言游戏正在开发中极限竞速《地平线 5》工作室 Playground Games 经历了无数正面和负面的猜测。

这种负面猜想尤其让潜在的在线玩家感到担忧,他们中的许多人担心当游戏最终发布时无法获得他们想要的游戏。

也就是说,有关该游戏的最新报告可能会在一定程度上减轻这些担忧,Windows 中心编辑杰兹·科登表示游戏的开发仍在计划中。

即将推出的《神鬼寓言》游戏可能表现不错

谈到Xbox Two 播客的最新一集在与 YouTuber Rand al Thor 19 共同主持的节目中,柯登在回答有关《神鬼寓言》开发的问题时表示:“我听说进展顺利。”

他接着讨论了一些关于范围界定的问题,据传这些问题会影响《神鬼寓言》,这些问题在《神鬼寓言》期间提到过。Xbox News Cast 的最新一集,说:“这很有趣,因为我本周在游戏预览中,开发人员实际上在谈论游戏如何不断延迟,因为他们无法停止添加功能。”

科登承认,如果不加以控制,这种态度可能会发展成为一个问题,并导致延迟,他建议玩家不应因《神鬼寓言》可能走向相反方向并缩小规模的传言而“惊慌”,他说:“范围界定并不重要”。这不一定是坏事,只是意味着比赛会更加专注。”

他还补充道:“有时少即是多”,然后表示玩家对游戏高级制作人之一 Amie Loake 最近关于范围界定的推文的反应有点夸大了。

在推文中,Loake 试图打消人们对游戏规模缩小的担忧,他说:“我可以保证你玩过的每一款 AAA 游戏都会在开发过程中定期进行范围界定”,并解释说:“其目的是确保团队专注于一个清晰的愿景,并能在有限的时间内完成它,而不会自杀。”

尽管如此,玩家们似乎仍会继续担心《神鬼寓言》的地位,直到他们最终拿到游戏并亲眼目睹它。

请务必关注我们以获取更多更新Xbox游戏,当我们为Xbox 和 Bethesda 展示6 月 12 日,这已经引起了相当多的猜测。