《Skyrim》模组可以在使用第三人称相机时以第一人称自动瞄准

“讽刺的是,现在我的角色的巨大脑袋不再成为障碍,我得到了更多的爆头……”

改装者付出了巨大的努力来确保天际不断地演变和扩展自从它首次发布到世界各地以来的这些年里。

许多人专注于改变游戏规则彻底改造标志性地点, 创造新鲜机械,或者只是添加有趣的细节,可以使该省感觉更有活力对此,有一些甚至甚至重新创建了区域之前的上古卷轴游戏或尝试一点点讽刺

如果您更喜欢使用第三人称视角进行游戏,而不是总是从龙裔的角度观看泰姆瑞尔,但有时发现这会让您在战斗中处于劣势,那么一个新的模组可能值得添加到您的负载中命令。

希望您能以第三人称方式玩《天际》而不会让远程战斗变得更加困难吗?

有问题的模组称为“第三人称 第一人称瞄准”,是模组制作者 Zzyxzz 的作品,他之前的作品已经阻止了《Skyrim》的开发戏剧性的战斗音乐以免打扰您愉快的幻想氛围并做出辐射4动力装甲更擅长阻止子弹和激光。

这一次,他们决定创造一种方法,让那些喜欢能够看看他们在设计角色时所付出的努力任何时候都可以,但发现这使得某些战斗场景变得有点棘手,当涉及到《天际》的相机选项时,可以享受两全其美的效果。

该模组通过让你能够设置特定的点来实现这一点,例如当你瞄准远程咒语或刚刚拉弓时,游戏将自动切换到第一人称视图,然后返回第三人称视图- 此操作完成后的人员。

它在一些帮助下做到了这一点《天际》脚本扩展器和护栏' 'MCM助手',这两者都允许您通过简单的菜单调整触发从第一人称到第三人称切换的确切场景或动作,以适应您的个人喜好。

目前,该模组存在一些初期问题,例如切换回第三人称时难以记住自定义相机距离设置,并且无法处理双手咒语,但 Zzyxzz 看起来已经有了计划通过未来的更新解决这些问题。

他们似乎也愿意根据其他玩家的建议向模组添加更多功能。

无论您现在是否正在加载隐形弓箭手版本来测试此模组,请务必关注我们以获取更多更新上古卷轴6以及有趣的世界天际改装

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