“你知道吗,你去年发布的作品真的让我的世界陷入了诸神黄昏!”
2022 年发布了一堆很棒的游戏几年后人们可能仍然会玩并爱上它。
来自臭名昭著的艰难埃尔登之环,其主播仍在测试极限他们等待的时候DLC,对其主要竞争对手颁奖展示GOTY荣誉在战神:诸神黄昏甚至像潘门特,无论您的个人喜好如何,都有很多东西可以挖掘。
正如您所料,所有这些游戏都经过了整个行业的评论家的评论,他们的评分以及粉丝的观点最终出现在 Metacritic 上。每十二个月,聚合器就会收集这些数据并编制上一年评价最高的出版商名单,其第 13 届年度版本刚刚发布。
通过 Metacritic 网站上的几篇博客文章进行了概述,其中一篇是简单的清单,而另一个包含一些理由背后的排名流程以及不同发行商的定位,今年的排名由索尼互动娱乐领衔。
Metacritic 特稿编辑杰森·迪茨 (Jason Dietz) 解释道:“索尼 2022 年的评分表可能只包含移植版和现有 IP 的续集,但它一直表现出色,由最热门的游戏领衔。”年候选人战神:诸神黄昏以及之前《战神》版本的 PC 移植版。”
这个输出足以推动索尼从第二个位置开始去年的排名今年排名第一,尽管它确实受益于卫冕冠军微软似乎未能获得资格,因为在这一年中没有发布五款不同评分的游戏,而这也是 Metacritic 标准的一部分。
今年的亚军是 Paradox Interactive,紧随其后的是动视暴雪,排名第三,Focus Entertainment 排名第四,Take-Two Interactive 跻身前五。
排名前十的其他知名发行商包括分别排名第六和第七的卡普空和世嘉,以及任天堂排在第十二位。
与此同时,万代南梦宫未能将《Elden Ring》的关键成功转化为高排名,最终从去年的第七位跌至今年的第 24 位,迪茨表示:“《龙珠:破碎者》和《黑相集:魔鬼》等令人失望的作品在我身上”作为这张幻灯片的原因。
无论您最喜爱的出版商最终在 Metacritic 的排名中处于哪个位置,请务必关注我们以获得大量内容评论和预览2023 年推出的最新游戏。