《星球大战绝地:幸存者》出色的导演开设了一个全新的工作室
《战神 3》和《星球大战绝地:幸存者》的导演 Stig Asmussen 组建了自己的游戏工作室:Giant Skull。
阿斯穆森是 Respawn Entertainment 令人惊叹的背后的核心星球大战绝地游戏,帮助向世界介绍卡尔·拉斯特德。在此之前,这位游戏总监曾参与《战神 3》的制作,但没有继续制作该系列的前传《升天》。
在一份新的公告中,这位 51 岁的游戏设计师透露 Giant Skull 是一家远程工作的游戏工作室,总部位于洛杉矶。新工作室将致力于开发一款采用虚幻引擎 5 设计的 AAA 动作冒险游戏。
新工作室的目标是创造“游戏驱动、故事沉浸式动作冒险游戏,以迷人的世界为背景”。与《绝地:幸存者》和《战神》类似,该工作室即将推出的游戏将是 AAA 级大片体验。
在最近发布的新闻稿中,阿斯穆森解释了新工作室的目的。
阿斯穆森表示:“《巨型骷髅》工作室文化注重创造力和好奇心。我们组建了一支才华横溢的团队,以沉浸式故事讲述、英勇战斗和令人兴奋的穿越而闻名,我们的目标是打造一个玩家想要的丰富宇宙。”在未来的岁月里迷失自己。”
阿斯穆森的血统中还有其他资深开发人员,包括《绝地幸存者》技术总监乔恩·卡尔、《堡垒之夜》艺术总监帕特里克·墨菲和《绝地幸存者》设计师杰夫·马格斯。
在视频游戏行业大规模裁员的时期,包括近 2,000 名开发者被 Xbox 裁掉和900 人与多家工作室一起从 PlayStation 被砍掉令人振奋的是,世界各地的游戏开发者都迎来了新的机遇。
虽然人们对该工作室首款虚幻引擎 5 游戏知之甚少,但网站工作室现已上线。 Giant Skull 声称粉丝可以输入“无数可能的命令”来发现有关该工作室首个作品的新秘密。
Giant Skull 拥有一大批资深开发人员致力于其新游戏的开发。然而,我们还需要数年时间才能看到这家初出茅庐的开发商的任何成果。毕竟我们还没有看到任何游戏玩法完美的黑暗- Xbox 新工作室 The Initiative 的第一款游戏。