《星球大战:亡命之徒》没有犯《刺客信条》的错误
《星球大战:亡命之徒》将于今年晚些时候推出,看来大多数玩家都能顺利通关。即使是完美主义者也会对这款开放世界游戏感到轻松,育碧似乎从臃肿的《刺客信条》游戏中吸取了教训。
创意总监 Julian Gerighty 告诉我们气相色谱法大多数粉丝能够在 30 小时内通关《神枪手》,这对于一款游戏来说是完美的时间。那些想要找到所有东西的人只需要加倍时间,正如 Gerighty 所说,100% 完成只需要 50 到 60 个小时。
“非常非常早,我们决定这将是一次 25、30 小时的黄金之路冒险,对于完成主义者来说是 50 小时、60 小时,也就是说,对于一个有家庭和工作的人来说,这仍然是一个相当多的时间。时间,”Gerighty 说。 “但这不是一部需要 200 小时游戏时间的《刺客信条》史诗般的游戏,所以这让我们能够真正专注于细节,它让我们能够专注于执行一些可管理的事情,也许是在较小的团队中。”
Gerighty 还谈到了《星球大战亡命之徒》中删减的一些内容,透露游泳不会成为这款开放世界游戏的一部分。这也是你在早期的《刺客信条》游戏中无法做到的事情,但我们会给他们一些宽松的条件,因为人们不会将《星球大战》与游泳联系起来。
育碧似乎开始对其开放世界游戏的臃肿变得更加有自我意识。这可能就是为什么刺客信条幻影再次专注于潜行,而最近发布的《波斯王子》则是广受好评的 2D 游戏。
《星球大战亡命之徒》可能会很特别,因为这是该系列中第一款以开放世界为背景的游戏。希望主要叙述值得一读,而且不会受到怀旧的诱惑在最近发布的《星球大战》中可以看到。
粉丝们将于 8 月 30 日在 PS5、Xbox 系列和 PC 上购买《星球大战:亡命之徒》。