模组制作者可以使用 Starfield 的模组工具,但我们仍然不知道模组支持何时到来
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- Starfield Modders 正在积极开发适用于 PC 和游戏机的模组
- 截至撰写本文时,尚未公布任何主机模组的发布日期
- 托德·霍华德承诺我们很快就会听到更多消息
Starfield 模组已经在 PC 和 Xbox 上开发。虽然距离游戏《Shattered Space》DLC 的发布日期还有几个月的时间,但游戏总监托德·霍华德 (Todd Howard) 告诉粉丝,Starfield 模组制作者已经在所有可用平台上开发游戏内容。
在撰写本文时,星空模组很少而且相隔很远。和模组制作者感觉被贝塞斯达抛弃由于发布时缺乏工具,贝塞斯达现在正在与模组制作者合作,为所有游戏玩家提供模组。
谈到有点有趣的游戏直播霍华德解释说,尽管自发布以来已经延迟很长时间,但 Starfield 主机模组仍然会出现在游戏中。
“绝对,100%,”霍华德告诉媒体。 “我们已经看到它对《辐射》和《天际》来说变得如此重要,这对我们来说绝对是非常重要的。
尽管 Starfield mod 工具和控制台 mod 支持花了很长时间才发布,但霍华德解释说,游戏从一开始就考虑到了这些内容。虽然我们还没有看到这个计划的结果,但这可能意味着与《天际》和《辐射》相比,Xbox 版本的游戏可以使用更多的模组。
“《Starfield》的特点是,我们能够从一开始就吸取教训并构建这些东西,从而拥有一些长腿。”
关于 Starfield 主机模组何时发布,霍华德解释说,粉丝们将在不久的将来听到该功能。
“你很快就会听到一些相关信息,”贝塞斯达负责人说。 “我没有具体的发布日期,但它对我们来说非常重要。我们的改装者非常出色。”
作为第一款在 Creation Engine 2 上运行的游戏,如果模组制作者有足够的热情为游戏创建内容,Starfield 模组可能会比《Skyrim》和《Fallout》走得更远。考虑到 64 位的构建,我们也不会看到像 Skyrim 的发布版本只能使用 2GB RAM 这样的问题。
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