Starfield 的炒作列车提供了一次永不停歇的疯狂之旅

当我问 Reddit 用户 Gokamo 为什么这么认为时,他们告诉我:“事实很简单,这是一款 Bethesda 游戏。”星空在发布之前吸引了粉丝们的大量深入猜测和信息整理。

“他们制作游戏的公式是贝塞斯达独有的,也是人们喜欢沉浸其中的东西,”他们继续说道,“你可以去你想去的地方,成为你想要的人,并以一种很少有的方式制作你自己的故事。其他游戏可以很容易地进行修改,这使得他们的游戏成为了目前三种类型的终极沙盒:奇幻、后世界末日和现在的科幻。”

Reddit 用户 Le_Botmes 表示,“这可以归结为声誉和预期的游戏深度。” “我认为那些玩过游戏的人上古卷轴掉出来他们进来时大多知道在写作、机制、角色塑造等方面会发生什么,但他们很好奇如何将其转化为科幻类型,”他们说,并补充说,像《无人深空》和《精英危险》这样的“太空模拟游戏”“将自己的偏见和欲望带入了《星际》[讨论]”。

记录宇宙的历史

信用:贝塞斯达。

你可能对 Gokamo 很熟悉,作为粉丝,他在过去几年里将“尝试完整的星空纲要,”一份包含该游戏在发布之前透露或暗示的所有信息的文件。它目前坐多达 1,071 页和超过 86,000 字。它还分为三个不同的部分,称为弧线,将漫长的旅程从2018年公告预告片前往托德·霍华德外貌今年六月在 Kindaunny Xcast 上。您仍然很难一次性完成所有这些任务。

“(这份文件)投入了很多时间,但令人愉快的时光却飞逝而过,”戈卡莫说。就创作过程而言,他们解释说,第一条弧线“主要是记住过去三年发生的一切”,然后重新查找并编译它。后两条弧线是在 2022 年和 2023 年游戏夏季大型展示会之后完成的,是不同的。

“我不会在一两周后开始处理该文档,以便在我重新观看它时让展示内容深入人心,并[等待]社区发现甚至我都没有注意到的事情,”他们解释道。 “然后我会观看一个片段,以获得我想要如何编写它的框架,[之前]基本上是逐帧浏览它,捕获并查看每个场景的变化。”

“这是一项艰巨的工作,但如此细致的工作让我几乎捕捉到了暗示的一切!”

在猎户座的肩膀上展示和讲述

信用:贝塞斯达。

虽然您不太可能读过有关某个主题的文章论文长度的 Reddit 帖子来自 Le_Botmes 的文章,他们推测 Starfield 的控制论如何反映天际的魔法系统,非常值得一看。 “我从《天际》中的魔法效果列表开始,指出控制论是《星空》中的一个东西,然后开始为它们提出科幻解释,”这位 Reddit 用户在谈到撰写帖子的过程时说道,该帖子的标签是几位评论者这正是他们想在 Starfield subreddit 上看到的东西。

“我认为人们会想在列表中添加一些他们自己的效果,事实证明确实如此,”他们在谈到 Reddit 子版块成员对此的反应时补充道。 “有一些人打电话说 BS,但我可以看出,那些以前玩过 [Bethesda] 游戏的人大多都同意了。我非常感激大多数意见都是积极的。”

每次 Gokamo 完成文档的新部分时,他们都会在在 Reddit 子版块上发帖,邀请他们的粉丝阅读它并指出他们可能错过的任何内容。 “反应非常好,尤其是最后一个,”他们告诉我。 “很多人的善意话语让这一切都是值得的。我本来希望能引起贝塞斯达的一点注意,但可惜了。”

来自火星的骑自行车的老鼠

信用:贝塞斯达。

自今年年初以来,我几乎每天都会浏览同一 Reddit 子版块的热门帖子,以获取有关该游戏的新闻报道。我对其超过 424,000 名(截至撰写本文时)会员的印象相当有趣。与任何大型在线社区一样,它拥有广泛的个性和观点,所有这些人都因对一件事的共同兴趣而团结在一起。我认为,我能表达我对这个社区的观察的最好方式,尽管看起来很奇怪,就是概述他们与地狱天使摩托帮之间的相似之处,正如亨特·S·汤普森在他的书中所描述的那样。他们。

尽管规模和品味截然不同,但 60 年代末的 Angels 和 Starfield Reddit 社区都是基于与一两个特定物品的情感和/或个人联系而具有强烈身份的社会群体。前者是哈雷戴维森摩托车和李维斯牛仔裤。对于后者来说,这是 Bethesda 最新的角色扮演游戏,科幻类型和工作室之前发布的作品也是关键的试金石。每个人都由不同背景的人组成,他们选择以一种新的方式聚集在一起,并使用新的名字(天使的昵称,Reddit 用户的用户名),并且至少在某种程度上,找到了一种潜在的缓刑。社会通过他们的日常工作和成长经历等为他们创造了身份。

尽管一个人非常相似,另一个人则深陷数字匿名的泥沼,但两人都能对自己所选择的爱好表现出坚不可摧的热情,对被认为是局外人的人有轻微的不信任,尤其是那些在圈内的人。媒体,而且还有一个深刻的人性态度对他们的社区成员。报道他们的集结和后果,我开始认为间歇性的星空展示和信息转储有点像天使队臭名昭著的劳动节骑行。突然之间,社区就会活跃起来,通过猜测、讨论和大量争论,以一种比平常吸引像我这样的记者和更广泛的世界更多关注的方式展示它的全部内容。

考虑到宇宙的喋喋不休

信用:贝塞斯达。

鉴于此,我决定询问 Gokamo 和 Le_Botmes 对于游戏发布前与 Starfield Reddit 社区成员的互动有何看法。

“大多数情况下,每个人都在试图一起解决一个谜团,这是我真正喜欢的环境,”他们回答道,并补充道:“最近情况变得更糟了,但随着大量涌入和短短几天的推出,这是可以预料的。”走吧,[我]期待着发布后的讨论!”他们挑选出s9w星空导航仪作为一项创作,他们认为总结了社区的精神,并说道:“他们为我们所见过的每个系统制作了完整的 3D 地图,我非常喜欢看它!”

Le_Botmes 将他们的经历归类为有点复杂。 “有一些巨魔会对你所说的任何事情泼冷水,但他们是少数,”他们断言,并继续说道:“还有很多人只是想要礼貌一点讨论,我最欣赏他们。”

关于后一种社区成员,他们透露:“我们会来来回回[持续]好几天,有时会互相让步,也许会澄清一些误解,但总是要么就共同点达成一致,要么同意不同意……还有很多搞笑的评论者,他们具有惊人的幽默感,他们真的能开个玩笑,”Le_Botmes 补充道,“我笑得最厉害的一些笑话是对我自己的帖子的嘲笑,或者是对我自己的帖子的嘲笑。 评论。”

不止一个人的一小步

信用:贝塞斯达。

正如之前提到的,无论 Starfield 社区的每个成员对与他人互动的态度如何,他们都发现自己被这款游戏所吸引。造成这种情况的主要原因因人而异。

对于 Gokamo 来说,那就是宇宙飞船。 “我一直想要一款太空游戏,让你真正感觉自己在驾驶自己的飞船,而这满足了我想要的一切,”他们解释道。 “建造和收集完全可定制的舰船,第一人称飞行和战斗,可以陪伴你执行水面任务的船员,对接登船和乘坐船只,[Starfield]拥有一切!”

另一方面,Le_Botmes 表示,一旦他们掌握了它,他们的“首要任务”将是“成为定居星系中最狡猾的刺客”。

如果我问一百万 Starfield 粉丝同样的问题,我估计我会得到至少 50 万个不同的答案。正如 Gokamo 一开始提到的那样,这就是 Bethesda 游戏的魅力所在。它们吸引了各种不同的人,并为他们提供了自由,让他们可以在最终获得的体验中融入自己的个性。它们不是关于实现单个导演的愿景,而是关于集体。

它们讲述的是一群多样化且功能失调的人类乌合之众聚集在一起,并将自己的创造性解释涂抹在同一张画布上。如果你想要证据,你所要做的就是寻找并追踪自游戏发布以来 Starfield 社区炒作列车不断行驶的轨迹。

而且,现在游戏已经结束了,狂野、不完美的旅程实际上才刚刚开始。

信用:贝塞斯达。