巨大的星空更新将为其广阔的宇宙添加“所有新的旅行方式”
Bethesda 的科幻角色扮演游戏 Starfield 进行了一次巨大的全新更新,将为玩家提供穿越广阔(也许过于广阔)宇宙的新方式。
在对游戏进行小幅更新后,贝塞斯达透露,重大更新将修复这款有争议的游戏的许多部分。粉丝声称游戏的探索比较无聊,贝塞斯达似乎正在为粉丝们添加新的探索方式。
解释在红迪网帖子贝塞斯达说:“我们也在努力开发您要求的许多新功能,从城市地图到模组支持,再到所有新的旅行方式(敬请期待!)。”
贝塞斯达透露,游戏的小修补程序将在准备就绪后发布,但主要更新,例如城市地图和模组支持,将以超过六周的节奏发布,以保持游戏的新鲜感。
贝塞斯达解释说:“这些将定期进行修复和更新,我们预计大约每六周就会进行一次。”
除了添加主要新功能外,贝塞斯达还透露,技术问题的修复也将得到大幅改进。然而,工作室一直在努力开发一种系统,该系统可以解决这些问题,而无需用户重新开始游戏,从而允许当前的保存数据滚动到新的更新中。
“预计明年初的更新将包括大量‘正在进行’的任务修复以及 FSR3 和 XeSS,”贝塞斯达透露。 “虽然我们修复了几个发生的任务问题,但正在进行的任务修复更难修复,我们构建了一个新系统来纠正这些问题,而无需回滚保存。”
对于像《Starfield》这样广泛而庞大的游戏,贝塞斯达确保对其错误修复和更新进行广泛的质量保证测试,以确保粉丝的保存在数百小时的游戏后不会被破坏。虽然这意味着更新时间比预期要长,但玩家不必重新启动游戏也很棒。
然而,事实证明,《Starfield》让很多人感到失望,尤其是在《天际》和《辐射 4》取得成功之后。模组制作者目前感觉被抛弃了以及它的一些最大的改装者抛弃了他们的大型项目。
虽然《Starfield》是一款优秀的游戏,有着引人入胜的宇宙,但它的一些系统确实让人感觉彼此不一致。这可能是贝塞斯达迄今为止最糟糕的游戏,但这并不意味着它很糟糕,事实上它仍然相当不错,但它比以前更需要后天的品味。
《Starfield》现已在 Xbox 系列和 PC 上提供,也可通过 Xbox Game Pass 的 Xbox Cloud Game 获得。