在你准备好干草叉之前,我喜欢黑神话:悟空。这是一款很棒的游戏,但却是一款存在严重缺陷的动作冒险游戏,需要更多的时间来打磨。
尽管存在性能问题和令人沮丧的隐形墙,悟空还是一个爆炸。我什至 100% 完成了它,使其成为我去年最喜欢的白金奖之一。
如果我要评选 2024 年 Steam 年度游戏,我会是巴拉特罗。创作者 Localthunk 和 Jimbo 应得的。
但请听我说完——Steam 奖项太荒谬了。我们知道 Valve 不太关心自己的颁奖典礼,这与 Geoff Keighley 享有盛誉的颁奖典礼不同游戏奖。
这再次引发了关于玩家在游戏奖项中的选择的同样令人厌倦的对话,在这些奖项中,受欢迎程度往往超过了真正值得认可的游戏。
虽然我完全同意一些游戏,包括《地铁觉醒》,值得获得年度最佳 VR 游戏(因为蝙蝠侠:阿卡姆之影不在 Steam 上),其余获奖者都值得怀疑。
以下是我对他们每个人的看法:
爱心劳动奖
你知道吗?星露谷物语应该夺得这个桂冠。几年前,《无人深空》已经取得了相当大的胜利,所以现在是埃里克·巴隆 (Eric Barone) 的热情项目开花结果的时候了。
最近的 1.6 更新为他已有八年历史的游戏添加了大量新内容。他继续将自己的心血、汗水和泪水倾注在他田园诗般的生活模拟器中,我不禁对他表示敬意。
虽然我很喜欢 FromSoftware 的大树之影扩张,太容易挑了。更多的支持应该是一个人开发的游戏,而不是一个在最终boss之后突然结束的DLC。
与朋友共创佳绩奖
是的,《地狱潜水者2》值得拥有。我把泰伦虫族炸成了碎片,尤其是当我和我的朋友们尖叫着“胜利与自由!”的时候。在每一个过去的时刻。
尽管有争议的评论来自其创意总监和可疑的PSN电视剧,这是一个有趣的游戏。
杰出的视觉风格
现在,这个最让我恼火。我喜欢《寂静岭 2》重制版,但授予它“杰出视觉风格奖”让我感到困扰,尤其是当隐喻:ReFantasia或者哈迪斯二世正在运行。
ATLUS 屡获殊荣的 JRPG 本质上是一款更好的《女神异闻录》游戏,具有独特的视觉方向、UI 和游戏玩法。
它不可能输给一场大雾笼罩的比赛。开个玩笑,虽然我更喜欢《哈迪斯 II》(我喜欢Jen Zee的艺术)或隐喻:ReFantazio,《寂静岭 2》重制版,荣获“杰出视觉风格”奖,但我不喜欢。
最具创新性的游戏玩法
这下可真伤人了。尽管我很喜欢看人们和朋友一起玩 Liar's Bar,巴拉特罗是列表中唯一一款引入了完全怪异且精神错乱的游戏机制的游戏。
我什至写了一个意识片关于它,强调了 Balatro 的扑克和 Roguelike 元素的结合是如何让人上瘾的。这太疯狂了,我讨厌我花了那么多时间来积累乘数并看着我的分数飙升。我讨厌它,但我也喜欢它。
你最讨厌的游戏
我知道像《黑神话:悟空》这样的动作游戏会让新手望而生畏,但只需要一句“git gud”评论就能激励你打败那个杀了你十次的老板。
我不同意这场胜利,因为铁拳8这是被提名者中唯一给我带来快乐和沮丧的游戏。
我喜欢格斗游戏,但我不擅长格斗游戏。这就是为什么我立即投票给铁拳8当它出现时。我作为德拉古诺夫主力已经花了数百个小时(是的,把我钉在十字架上),但我勉强从红色队伍中脱颖而出。
《黑神话:悟空》只会让你对抗人工智能敌人,而《铁拳 8》会让你与像阿尔斯兰·阿什或刚刚学会读书的孩子这样的玩家进行比赛——没有中间地带。
最佳配乐
来吧,《荒野大镖客:救赎》,真的吗?连传奇人物山冈彰都不尊重吗?这寂静岭 2 重制版原声带这场胜利当之无愧,而不是 Rockstar 15 年前的游戏。
《寂静岭 2》原声带被誉为有史以来最好的视频游戏原声带之一。输给一场关于马和牛仔的比赛真是痛苦。詹姆斯·桑德兰会在痛苦和失望中投降。
出色的故事丰富的游戏
我必须说实话——《黑神话:悟空》的故事并不好。剧透警告:你实际上只是一个试图成为孙悟空转世的空壳。这是一个空洞的叙述,只有令人印象深刻的视觉效果和令人满意的游戏玩法才能变得更好。
漱口另一方面,应该获得这个奖项。这是 2024 年的热门热门影片之一,与科幻剧《1000xResist》齐名。
该游戏讲述了一个关于一群被困的太空搬运工在日常生活中生存的令人难忘的故事。我不会剧透,但这是一个令人深感不安的故事,当片尾字幕滚动时,它让我脊背发凉。这不是恐怖游戏——它只是令人深感不安。
既然 Steam 奖项投票已经结束,也许是时候反思一下这些社区投票的奖项了。当然,它们本质上并没有什么问题,但它们常常将伟大的作品埋葬在流行的重压之下。这是一种令人沮丧的趋势,它继续低估真正值得关注的游戏。