《飙酷车神》:赛车节评论 - 第三次才是魅力所在
尽我所能,但我玩不了《飙酷车神》:汽车节没有将其与极限竞速地平线进行比较。我试图忽略这些相似之处,但这几乎是不可能的。育碧系列的第三款游戏改变了这个模式,将开放世界的赛车设定在热带岛屿的节日期间,并配有一位说话太多的人工智能导航员、展示活动、播放列表功能、持续的 XP 奖励等等。
如果 Motorfest 保持前两款游戏的质量,那么与 Playground Games 和 Turn 10 的相似之处就有点令人尴尬了。不过值得庆幸的是,Motorfest 是该系列迄今为止最好的一次。
美丽的开放世界
最大的不同在于,Motorfest 版本的夏威夷非常华丽。我很喜欢第一款游戏中整个美国的浓缩版,但它又丑又空。
第三款游戏的地图色彩缤纷、变化多样且巨大。正如您对热带岛屿所期望的那样,它经常沐浴在阳光下,这只会让探索变得更加愉快。它不仅比之前的游戏更好看,而且可以说与《极限竞速:地平线 5》的视觉效果相差不远。此外,你可以在 Motorfest 中打开文字地图,它允许你以 3D 方式放大和缩小,而且效果非常好详细的。其他开放世界游戏可以从它的设计和导航的简单性中学到很多东西。
就像地平线一样,汽车节受益于节日设置,为地图和每个活动增添了气氛。它允许游戏在比赛时随处展示气球、烟花、照明弹,有时甚至是更独特的物品。
我确实认为平衡有点失调。夏威夷风景秀丽,但每条比赛路线都被色彩缤纷的障碍物和标志包围,几乎掩盖了岛上的自然美景。世界如此美丽,应该抓住一切机会展示出来。
精彩的活动多样性
节日方面也与汽车节的另一个最佳特色相关。播放列表结构为游戏增加了更多的组织性(我希望你每次加载游戏时不要从节日总部开始),并且它很好地确保了大多数比赛都有一个使它们与众不同的怪癖。
就在前几个播放列表中,有一个活动有一架无人机一直跟着我;一个要求我在巡航控制下完成五圈而不撞上一系列锥体,每圈都变得更快,另一个在我游览岛屿时自动拍照。
令人惊奇的是,这让每个播放列表都保持新鲜感。只需稍微改变一下比赛公式,就能让进程变得更加有趣。活动的长度也很长,没有一个持续时间少于四五分钟,有些甚至长达 10 分钟或更长时间。不过,你确实需要调整较长的难度,因为在慢跑中获胜可能太容易了。
当您在开放世界中漫游时,您可以与速度陷阱、拍照机会、隐藏的宝藏和回转赛事互动,有很多东西会让您迷失方向。
进步的优点和缺点
这也意味着无论您在做什么,都会源源不断地获得 XP 和奖励。这使得探索或玩任何活动都会变得有意义,所以当我真的应该关掉我的 PlayStation 时,我经常发现自己只玩了一项活动。
我在进步方面遇到的唯一问题是,你获得和购买的汽车除了探索和在线比赛之外几乎没有什么用处。大多数活动都以制造商或汽车类型为主题,因此您可以为活动“借用”一辆车,而不是使用自己的汽车。
这使得购买最好的汽车或升级现有的汽车变得毫无意义,因为您所做的任何改进都与大多数比赛无关。升级系统非常简单,你只需装备你获得的具有最高数量的奖励部件即可,但如果你永远不会使用你的克尔维特配备的刹车并不重要在实际比赛中。
有趣的街机操控
不过,无论您使用什么汽车,在《飙酷车神:赛车节》中驾驶都会充满乐趣。它并不要求很高,也不棘手,或者特别现实,但它很有趣,这就是你想要从开放世界赛车游戏的操控模型中得到的东西。
驾驶既不沉重也不飘逸,在容易把车扔过弯道和足够吸引人以至于你不能一直保持加速之间达到了完美的点。
就像世界本身一样,操控性比之前的《飙酷车神》游戏有了很大改进。归根结底,良好的开放世界和令人愉快的驾驶才是赛车游戏的乐趣所在,而这正是 Motorfest 对前两款游戏最大的升级之处。
远离公路,《飙酷车神 2》中的船只和飞机赛事回归。空中比赛虽然有点简单,但很有趣,但划船比赛是汽车节最薄弱的部分。驾驶这些船根本没有乐趣,感觉沉重且反应迟钝,在这些赛事中速度感显着减弱。
不过,如果您确实喜欢它们,那么您可以随时跳入或跳出它们,这真是太棒了。感到无聊或开车四处走动?只需跳上飞机即可飞向天空。
这都是将乐趣置于汽车节体验的最前沿的一部分。无论是华丽的世界、结构和各种事件、引人入胜的驾驶机制,还是不断的进展,它都是迄今为止最有趣的《飙酷车神》游戏。
《飙酷车神:赛车节》已在 PlayStation 5 上通过发行商提供的代码进行了审核。