和侠盗猎车手 VI即将到来,互联网上的游戏玩家引发了一场关于视频游戏成本上涨的新争论。
分析师 Matthew Ball (@ballmatthew) 在一份详细的演示中建议,Rockstar Games 的母公司 Take-Two 可能会提高游戏的价格侠盗猎车手 VI到 80 美元甚至 100 美元。
他在报告中还指出,如果 Take-Two 采取这一举措,可以帮助发行商抵消劣质游戏造成的重大损失,鼓励他们提高价格以增加收入。
该报告还强调了一些关键问题,例如近年来一些 AAA 游戏的质量下降,特别是随着移动游戏市场的崛起和中国在游戏行业影响力的不断增强。
此举并不是为了让游戏成为一种独特且昂贵的爱好;而是为了让游戏成为一种独特而昂贵的爱好。相反,它源于对视频游戏行业经济立足点日渐减弱的担忧,尽管它取得了重大成功,例如堡垒之夜和使命召唤。
实时服务、游戏即服务模式的崩溃给消费者和公司带来了剧变。
但核心问题仍然是:做视频游戏应得100 美元的价格标签?这对于普通消费者来说可行性如何?我不是经济学专家,但作为消费者而言,我认为这是一个可能塑造游戏未来的关键时刻。
100 美元的定价并不理想
这场争论的一个要点是,提高游戏价格并不能保证产品出色。对于消费者来说,这是一个合理的担忧,特别是那些攒钱却对充满错误或优化不佳的游戏感到失望的人。
将其保持在 60 美元可能会导致该行业变得陈旧、大量非原创项目和重塑古老的IP。
对于第三世界国家的玩家来说,这个问题更为明显,因为在这些国家,PlayStation Network 或微软的 Xbox Game Pass 等在线平台的访问受到限制,从而加剧了高昂的价格。
一部 100 美元的 AAA 级大片对于企业和消费者来说都是一把双刃剑。最近的失望,比如 Rocksteady 的《自杀小队:杀死正义联盟》和史克威尔艾尼克斯的预兆,强调成本上升如何疏远玩家,尤其是当最终产品未能达到预期时。
这加深了游戏玩家和游戏公司之间的裂痕,与大型游戏集团重建信任需要时间。
较高的游戏建议零售价能否让消费者受益?
关键在于:尽管我们不愿承认,但游戏价格已提高至 100 美元可以提高质量。然而,如前所述,这并不能得到保证。
80 美元或 100 美元的价格标签可能会让股东和首席执行官满意,但也可以激励他们创造值得购买的游戏。这可能会带来更好的发布后内容,例如DLC 和扩展,可能无需额外费用。你可以说我乐观又天真,但是嘿,还有机会,对吧?
价格上涨也可能影响开发商的工作保障。如果游戏卖得好,可能会降低裁员的风险。也就是说,这里的关键字是可以 -没有任何保证。
总体而言,100 美元的视频游戏是一个有风险的提议,人们对此意见不一。当 Rockstar 宣布底座的官方价格时,我们将看看该行业是否为这一重大变化做好了准备侠盗猎车手 VI(希望今年)。