《黎明杀机》折磨工具评论 - 正确的工具,错误的工具伙计

《黎明杀机》折磨工具评论 - 正确的工具,错误的工具伙计

黎明杀机在传统竞技玩家和休闲粉丝之间存在着非常明显的分歧。作为一款充满大量需要学习的福利和需要发现的小动作的游戏,它对于新玩家来说往往有点难以承受,而对于回归玩家来说则过于随意。骷髅商人完美地体现了这种分裂。

凭借一些相当不错的背景知识和令人满意的能力,我非常喜欢这个 DLC 的愿景,但我不禁认为她将被扫地出门,屈从于等级列表的下半部分并被抛在后面。

归根结底,《黎明杀机》《折磨工具》一章是一个好主意,但由于该游戏最初流行的许多原因而受到阻碍。滴灌式内容让玩家可以全神贯注于这个世界,但原本有趣的杀手却被严格且残酷的环境所边缘化。

结对

对于幸存者来说,《折磨的工具》会为你带来塔丽塔和雷纳托·莱拉,这两对双胞胎因斗风筝生意而闻名。他们的故事很全面、经过深思熟虑,而且他们之间的协同作用确实提高了他们的合作能力。他们是无私的幸存者,很好地改善了游戏的现状。

团队合作:两人的力量在治愈另一名幸存者后会赋予你速度,而背景玩家在另一名玩家被接起时会给你带来速度爆发,让你可以进行保存或分散注意力。总共有 6 种幸存者福利,他们为游戏添加了足够的内容,没有任何一种福利成为主要内容。

这对双胞胎看起来很不错,他们带来了来自葡萄牙、巴西等地的歌曲、语言和故事。这极大地丰富了幸存者的名单,进一步加深了他们的不同之处。从根本上来说,他们添加了《黎明杀机》真正受益的独特东西——不同的体验和故事。

活力倦怠

《黎明杀机》《折磨工具》的改动相当大。即使了解所有这些新福利如何与以前的福利相结合也可能有点让人不知所措。似乎许多玩家会购买 DLC,对角色进行声望,然后继续前进,并享受一些他们可能会使用的新福利。虽然其中一些很有趣,但其他一些则对利基机制进行了微小的统计更改。

尽管新角色总是很容易接受,但其福利的深度却留下了相当多的内容,可能永远不会被经验丰富的玩家所接受。这是《折磨工具》中一个更广泛的问题。其中大部分感觉就像是布景,在发布几周后就会被忽视。

我非常喜欢它在概念上所做的事情,但在实践中,一些裂缝开始出现。当扮演杀手时,这种情况尤其普遍。

制造一场杀戮

这次我们的杀手是骷髅商人阿德里亚娜·今井。她是一个聪明而有艺术气质的人,通过无情地摧毁小企业并使其枯竭而成为百万富翁。她以她父亲写的一部漫画命名,她追踪阻止出售的投资者并屠杀他们。

她在最后一次已知的狩猎中遇到了这对双胞胎,她使用刀片和无人机锁定了区域和控制点。作为一个杀手,她的装备真的很有趣。她可以扔下无人机,然后对被发现的敌人发出警告。如果他们不离开该区域,他们就会获得“暴露”效果——这意味着他们会在一次攻击中倒下。

幸存者可以偷偷靠近无人机并将其击落,但这样做会在背上获得一块电池,这可以通过骷髅商人的替代能力进行追踪。她可以拉出一个数字追踪器来标记敌人的位置。这是一个非常有趣的集合,它做出了有价值的改变,但它很快就会被淹没。

虽然骷髅商人玩起来非常有趣,但他们很容易被反击。对于优秀的幸存者来说,被发现并不是一个巨大的劣势,因此电池减益效果并没有多大作用。这意味着无人机可以轻松击落,无需担心。除了这些无人机之外,骷髅商人没有真正的特殊能力。

当幸存者知道她在工作时,她在功能上只是一个攻击者。我喜欢让她与相对较新的幸存者对抗,但一群经验丰富的玩家会在她周围跳舞。当击落无人机不会受到巨额惩罚时,她常常得不到任何额外奖金。

话虽这么说,但有一项杀手级福利脱颖而出。钉入!当你钩住幸存者后打破墙壁或托盘时,就会暴露敌人。这增加了游戏的风险/回报,并可能惩罚过于自信的幸存者。最后,我希望 DLC 能有更多这样的福利。

《黎明杀机》因其演员阵容的多样性和独特性而蓬勃发展。 《Tools of Torment》做了很多事情来拓宽游戏的故事,但没有提供足够的独特和有趣的机制来适应元。

的副本折磨工具由出版商提供