无论是秋天的家伙, 城市:天际线,或者超级困难茶杯头,您可能曾经玩过或至少尝试过使用 Unity 引擎的游戏。
考虑到有多少游戏使用该公司的软件,当它最近宣布计划开始向开发者和工作室收取每次有人下载使用 Unity 引擎构建的游戏的费用,这是业界的反应不积极。
在一些开发人员甚至建议他们可能会删除他们的游戏如果这些更改按计划于 2024 年 1 月 1 日生效,Unity 自此试图澄清他们会带来什么。然而,这并没有阻止有人通过维基百科厚颜无耻地攻击该公司的首席执行官。
您对本周的 Unity 运行时费用争议有何看法?
这维基百科页面贪婪的概念始于:
贪婪(或贪婪)是对物质利益(食物、金钱、土地或有生命/无生命财产)的永不满足的渴望;或社会价值,例如地位或权力。在已知的人类历史中,贪婪被认为是不可取的,因为它会造成个人目标和社会目标之间的行为冲突。
如果您昨天阅读了该定义,您很可能会看到 Unity 首席执行官 John Riccitiello 坐在其旁边的照片,并附有说明文字:“John Riccitiello,世上最贪婪的人之一。”
虽然该页面现在看起来已经恢复到原来的状态,新约中的场景画已经取代了前 EA 老板,但仍然可以通过以下方式欣赏厚颜无耻的编辑:回溯机。
据报道欧洲玩家,Riccitiello 于 9 月 6 日出售了 2,000 股 Unity 股票,这一时机以及该公司其他关键人物的类似举动引起了一些怀疑开发商之间。
在最近的一条推文中,Unity 承认其政策变化给开发者带来了“困惑和沮丧”,并断言:“我们 90% 以上的客户不会受到这一变化的影响。”
请务必关注我们,了解有关 Unity 计划费用变更的更多更新以及该计划可能影响的一些游戏的覆盖范围。