战区第 1 季重装上阵补丁说明

以下是《战区》第 1 季重装上阵补丁说明的所有情报

图片来源:动视暴雪

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寻找有关的情报战区第 1 季重装上阵补丁说明?我们已经为您提供了保障。

《使命召唤》大逃杀游戏的季中更新终于来了,如果之前有的话战区除了更新之外,Raven Software 还进行了大量的更改新人民军古拉格这进一步加剧了快节奏的行动。

但是,在我们分享更多有关《战区》第 1 季重装上阵的补丁说明之前,请先看一下最佳 Pulemyot 762 装载以及关于该的一切信息秘密逃亡

战区第 1 季重装上阵更新补丁说明

Raven Software 尚未分享第一季重装上阵补丁说明中包含的完整更改列表,但我们已经获得了预计将出现的大量更改的信息。

一旦官方补丁说明出现,我们将更新指南以包含您需要了解的所有内容。

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全球的

定制化

  • 调整了 Gaia 和 Gaia BlackCell 操作员皮肤的几何形状和外观,以提高可见性。
  • 毒蛙类别中熟悉的迷彩现在将在装备后按预期显示。
  • 无法获得的电话卡不再显示在高级类别中。
  • Battle Pass 中的“全部装备”按钮现在将确保在私人比赛中应用自定义设置。
  • 修复了阻止购买捐赠直接行动包的错误。
  • 解决了多个 Camos 无法应用于 Holger 26 LMG 的问题。
  • 解决了用户在使用控制器时无法浏览操作员皮肤的问题。
  • “化石”武器蓝图不再显示不一致的迷彩覆盖范围。
  • 几个阻止玩家装备各种武器蓝图的错误已得到解决:
    • DG-58 LSW 轻机枪的骨骼结构武器蓝图。
    • 来自色块捆绑包的致命表情武器蓝图。
    • Blam Blam 草图中的武器蓝图:示踪剂包。
    • 来自阿兹特克法典武器包的帝国守护者蓝图。

地图

  • 整体地图波兰语
    • 为了给玩家提供更流畅、更身临其境的体验,我们的团队投入了大量精力来识别和解决地图几何的各种问题。我们很高兴与大家分享,到目前为止我们已经……
      • 修复了超过 50 个地幔点
      • 修复了 50 多个安装点
      • 修复了超过 150 个受剪裁影响的区域
      • 修复了 20 多个已知的可利用区域
      • 改善 43 座建筑物的照明

武器

» 突击步枪 «

  • 霍尔格 556 (MWIII)
    • 最大伤害从 32 增加至 35
  • M13B(MWII)
    • 最大伤害从 25 减少至 23
    • 近中伤害从 24 减少至 21
    • 最小伤害从 22 减少至 19
  • MCW (MWIII)
    • 最大伤害从 24 增加至 28
    • 近中伤害从 20 增加至 24
    • 16.5” MCW 旋风分离器长筒
      • 伤害范围优势减少 6%
      • 速度优势减少 7%
      • 腰射和战术姿势惩罚减少 5%
      • 冲刺火力惩罚增加 1%
    • RB Regal 重型库存
      • 枪踢效果减少 11%
      • 横向和纵向效益降低5%
      • 流动惩罚增加 3%
      • 冲刺火力惩罚增加 1%

» 战斗步枪 «

  • MTZ 762 (MWIII)
    • 最大伤害从 45 减少至 42
    • 近中伤害从 42 减少至 38
    • 最小伤害从 37 减少至 34

» 轻机枪 «

  • 布鲁恩 MK9 (MWIII)
    • 最大伤害从 32 减少至 28
    • 最小伤害从 28 减少至 26
  • DG LSW (MWIII)
    • 最大伤害从 33 减少至 29
    • 最小伤害从 29 减少至 27
  • Pulemyot 762 (MWIII)
    • JAK 歼灭者斗牛犬套件
      • 最大伤害从 40 减少至 38
      • 最小伤害从 36 减少至 34
  • TAQ 根除器 (MWIII)
    • 最大伤害从 33 减少至 28
    • 最小伤害从 25 减少至 24

» 冲锋枪 «

  • AMR9(MWIII)
    • 最大伤害从 28 增加至 31
    • 近中伤害从 25 增加至 27
    • 最小伤害从 23 增加至 25
  • ISO 9 毫米(MWII)
    • 最大伤害从 24 减少至 21
    • 近中伤害从 19 减少至 17
    • 中等伤害从 16 减少至 15
    • 中远伤害从 13 减少至 12
  • Rival-9 (MWIII)
    • 水平后坐力略有减少
    • MTZ 掠夺者枪托
      • 射击目标稳定性增益降低 5%
  • 前锋 9 (MWIII)
    • 近中伤害从 25 增加至 27
    • 最小伤害从 20 增加至 23

» 狙击步枪 «

  • CAT-AMR (MWIII)
    • ZANG-34 桶
      • 伤害范围优势减少 9%
      • 速度效益降低 8%

» 弹药 «

  • .50 Cal Spire 尖头弹
    • 伤害范围增益增加 2%
    • 速度效益降低 19%
  • .410 规龙之息
    • 近中伤害范围减少 12%
    • 中等伤害范围减少 10%
  • 12号龙息
    • 近中伤害范围减少 8%
    • 中等伤害范围减少 10%

“ 激光 ”

  • SL Razorhawk 激光灯
    • ADS 速度优势提高 4.5%
    • 冲刺火力增益增加 7%
  • FSS OLE-V 激光器
    • ADS 速度优势降低 2%
    • 冲刺火力增益减少 4%
  • FTAC 格林线激光
    • 冲刺火力增益减少 7%
  • Verdant 挂钩盒激光
    • 冲刺火力增益增加 3%

» 枪口 «

  • XRK 夜幕抑制器
    • 伤害范围增益减少 5.5%
    • 速度效益降低 8%
    • 后坐力增益减少 3%
    • ADS 罚款增加 7%
    • 冲刺火力惩罚增加 3%

游戏玩法

  • 冠军的追求
    • Champion's Quest 在乌尔兹克斯坦首次亮相,其中包含一些新技巧来测试战区中最优秀的玩家。
    • 获取每个元素的新步骤将把你推向极限,并保持动作的火热和刺激,就像我们喜欢的那样。
    • 要获得冠军任务代币:在一个赛季内赢得 30 场比赛,或连续 5 场比赛,以先到者为准!
      • 一次只能持有一个代币。
    • 前面提到的“窃取”机制将在稍后的赛季中出现,有关其工作原理的详细信息将同时发布。不用说,我们迫不及待地想看看谁是这种新体验的第一批胜利者。 !
  • 可部署的购买站
    • 部署的购买站下方的战利品将被移除,以防止重叠和与设备交互的困难。该移除的半径略大于设备本身。
  • 黑色网站
    • 我们更新了黑色站点的生成行为,使它们更加集中于圆心。
    • 通过代理,这应该可以解决黑色站点因比预期更早进入毒气而关闭过快的问题。
  • 滑索
    • 改进了与 Ziplines 交互和连接的能力。
    • 更改了交互行为,以允许玩家掠夺滑索附近地面上的物品。
  • 追踪手榴弹
    • 修复了追踪手榴弹在战利品卡上错误地显示为快照手榴弹的问题。
  • 水下循环呼吸器
    • 修复了循环呼吸器的一个问题,该问题会使使用它变得更加困难。该物品现在应该从一开始就可以使用所有 4 项费用。
  • 车辆重生
    • 车辆现在会在被摧毁后重生。
  • 秘密逃亡和武器案件更新
    • 请继续关注之前宣布的隐蔽Exfil和武器箱功能的更多细节,这些功能将在未来发布。

福利

  • 排爆
    • EOD 现在会将伤害从 150 降低至 120。
  • 快速修复
    • 修复了插入装甲板后无法恢复生命值的问题。

连杀

  • 炸弹无人机
    • 将警告范围从 6 米增加到 14 米。

用户界面/用户体验

  • 高度箭头改进生活质量
    • 我们改进了迷你地图和 TAC 地图上图标上方和下方显示高度箭头的方式,以帮助玩家更好地实现目标。

声音的

我们的音频团队一直在努力调整《战区》中的音频体验。除了下面概述的变化之外,我们还在积极探索进一步的改进,其中一些计划在即将到来的季节中进行降落伞。

  • 音频遮挡
    • 乌兹克斯坦的音频遮挡得到了改进。
  • 平面音响
    • Infil/Exfil 飞机上的音频已进行了调整。
  • 音乐频道
    • 调整了电影音乐,使其不再完全出现在游戏频道上,而不是电影中。
  • 联合声音
    • 减少了友方滑动、跳跃和着陆的体积,以更好地区分友方和敌人的行为。

错误修复

  • 修复了允许玩家在使用滑索或上升器时剪切几何体的问题。
  • 修复了导致玩家陷入循环并在电镀时被击倒时阻止他们复活的问题。
  • 修复了古拉格关闭时装备的古拉格代币无法奖励现金的问题。
  • 修复了如果玩家离开比赛则允许重复加载的问题。
  • 修复了导致炸弹无人机出现在迷你地图或战术地图上的问题。
  • 修复了当玩家离开时小队小部件无法正确更新的问题。
  • 修复了导致乌尔兹克斯坦复兴的 tac 地图上火车和现金掉落图标丢失的问题。
  • 修复了队伍规模不均匀的玩家配对在小队小部件中看不到对方的问题。
  • 修复了如果玩家在 Exfil 序列结束之前离开比赛,则导致玩家统计数据无法正确跟踪的问题。
  • 修复了导致活跃玩家因错误标记为“AFK”而被踢出掠夺比赛的问题。
  • 修复了从库存中删除弹药类型时导致行为不一致的问题。
  • 修复了导致拾取拾荒者合同后战利品箱标记出现延迟的问题。
  • 修复了清道夫缓存的问题,导致任务选择的缓存位置彼此距离太近。
  • 修复了导致某些福利显示不正确描述的问题。
  • 修复了导致车辆在比赛中重生的问题。
  • 修复了循环播放列表中的地图无法出现在菜单上的问题。
  • 修复了导致玩家在尝试玩大逃杀模式时遇到开发错误或未指定的客户端崩溃的各种问题。
  • 修复了导致某些建筑物上的门行为异常的问题。
  • 修复了导致 Black Site 密钥在意外模式下生成的问题。
  • 修复了导致要塞战利品缓存在非预期位置生成的问题。
  • 修复了教师无法延迟集束地雷和抑制地雷激活的问题。
  • 修复了背包满时玩家无法选择存放选定物品的问题。
  • 修复了导致观看玩家时装备和备用装甲板数量不正确的问题。
  • 修复了消除赏金目标无法出现在迷你地图上的问题。
  • 修复了尽管队伍其他成员成功加入比赛但队伍领袖仍无法加入比赛的问题。
  • 修复了背包满时的导航和管理问题。
  • 修复了导致玩家在一场比赛中生成的负载与现场大厅中选择的负载不同的问题。
  • 修复了导致玩家在复兴模式下重新部署到地图下的问题。
  • 修复了导致某些武器模型在瞄准瞄准具时消失的问题。
  • 修复了部署循环呼吸器现场升级后可用费用数量的问题。
  • 修复了导致即使玩家已启用语音聊天也被禁用的问题。
  • 修复了导致小队小部件信息图标与生命栏重叠的问题。
  • 修复了错误地授予玩家和平主义者荣誉的问题。
  • 修复了允许玩家在使用便携式重新部署无人机时跳过动画的问题。
  • 修复了导致播放器屏幕顶部指南针上的 Ping 标记出现在指南针文本下方的问题。
  • 修复了允许在电池耗尽后使用心跳传感器的问题。
  • 修复了挑战和令牌菜单上文本重叠的问题。
  • 修复了在收起或卸下防毒面具后导致防毒面具 HUD 效果保留在屏幕上的问题。
  • 修复了导致玩家在加时赛期间成功使用垂直上升器但输掉古拉格比赛的问题。
  • 修复了导致播放列表按钮将播放器排队以选择预期模式以外的模式的问题。
  • 修复了倒计时声音和文本无法出现在现场大厅中的问题。
  • 修复了尝试重新加入私人比赛时导致开发错误的问题。
  • 修复了导致被淘汰后名片上显示不正确的玩家等级的问题。
  • 修复了导致现场升级在活跃 DDOS 期间被抢劫时消失的问题。
  • 修复了导致私人比赛菜单中模式名称丢失或不正确的问题。
  • 修复了导致操作员手中武器部件被剪断或放置不当的几个问题。
  • 修复了各种操作员和车辆的纹理或模型行为不当的几个问题。
  • 修复了导致浮动战利品卡重叠不当的问题。
  • 修复了武器蓝图纹理和照明的几个问题。
  • 修复了通过社交菜单发送私语时导致文本不正确或丢失的问题。
  • 修复了排行榜中导致“最高连胜记录”显示为“最高连杀记录”的问题。
  • 修复了数据抢劫公共事件期间进度条无法出现的问题。
  • 修复了导致菜单性能不佳或偶尔黑屏的问题。
  • 修复了在导航操作员选择时将玩家踢回主菜单的问题。
  • 修复了当玩家被击倒时导致同化选项出现在脉冲轮上的问题。
  • 修复了多人死亡后导致现场大厅重生时间延长的问题。
  • 修复了导致武器储备弹药出现在枪匠菜单上的问题。
  • 修复了如果玩家之前被拴在上升器上,则在渗透过程中会导致意外行为的问题。
  • 修复了导致板甲携带者在游戏中显示为装甲背心的问题。

好了,这就是迄今为止有关《战区》第 1 季重装上阵补丁说明的所有信息。我们将在指南出现后立即更新完整的更改列表。与此同时,请查看我们的现代战争3最新多人游戏情报页面。