《战区》玩家想要回归基础的 LTM,例如《Hardcore》和《No Self Revives》

有时感觉就像《战区》正在用最后的腿爬行并乞求复活。当玩家们争先恐后地寻找注射器来保住他们最喜欢的游戏时,的窒息和大逃杀的光芒从它的眼睛里消失。

万圣节已经占据了主导地位当月为最后一季允许食尸鬼和幽灵加入,但这是以牺牲核心播放列表为代价的。粉丝们现在希望《战区》回归基础 LTM,专注于基础游戏玩法而不是这些。

《战区》粉丝呼吁基本的 LTM

《战区》已经砍掉了 Urzikstan 的《二重奏》和《三重奏》中的两个主要播放列表,大概是因为缺乏受欢迎程度。不幸的是,这只能证明大型游戏已经被重生激活和交战重的复兴模式——《战区》的运输效果所掩盖。

但粉丝们认为可能有一条回归之路:尝试一些回归基础的游戏模式,为大逃杀提供不同的方法。在《X》中,一名玩家声称《战区》应该取消自我复活,这将迫使团队在没有能够跳回来的安全网的情况下更有效地团结起来。

自我复活在任何其他 BR 中都是罕见的,并且会让游戏更具战术性,因为你的生命更有价值。

虽然该推文首先暗示这应该是整个游戏范围内的,但一名玩家指出,依赖仅限四人的播放列表中的随机玩家将是一个问题,这可能是在 LTM 中重新引入三人组和二人组的好时机通过这种适应。

就像在独奏中,自救是有意义的,但在四边形中,你能想象如果你不必立即填满你击倒的每个人,你可以做出什么样的表现吗?,”他们补充道。

另一种说法是硬核模式,或者至少是像《使命召唤联盟》那样的变体,在这种模式下会激活友军火力。 ”我想说,友军开火会是一个很好的改变,”他们说,正如原发帖者所同意的那样:“很想看到这个。至少应该在排名和习俗中”。

第四个补充道:“他们应该带来一种简单的模式。只是掠夺。没有连杀,没有自我复活,没有古拉格。发布风格。

目前,有利于复兴的 LTM 正处于热潮中,现在可能是最终对大规模体验表现出一些热爱并回滚未来几年的最佳时机。。

Jack 是 GGRecon 的电子竞技记者。 Jack 毕业于切斯特大学,获得新闻学荣誉学士学位,是一名狂热的电子竞技爱好者,专门研究《火箭联盟》、《使命召唤》、《VALORANT》和热门游戏新闻。