现在是年度最佳游戏时间,虽然提名者已经确定,但我仍然相信《索尼克 X 暗影世代》是我的 2024 年最佳游戏,原因如下。
作为一名从任天堂 GameCube 时代开始接触索尼克系列的终身粉丝,3D 游戏在我心中占有特殊的地位。当我拿到 GameCube 时,我得到了三款索尼克游戏来搭配,索尼克宝石系列,索尼克英雄和索尼克大冒险 2:战斗,其中我最喜欢的。快进到 2024 年,我们终于有了一款我认为值得继承的游戏,索尼克 X 暗影世代。
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现在我已经在 GAMINGbible 上评论了这款游戏,所以我不再详细讨论故事、游戏玩法、配乐等,让我直接跳到原因索尼克 X 暗影世代是我的年度最佳游戏,而不是其他 2024 年发布的游戏,例如隐喻幻想曲或者最终幻想 VII:重生。
简而言之,这是我的年度游戏,因为它为我最喜欢的游戏角色之一提供了他一直需要的救赎年在此刻。
自从《刺猬影子》第一次从冷冻舱中出现以来,我就一直是他的粉丝。索尼克大冒险2,并迷恋他的故事、个性和人物弧线。当他在《Rouge The Bat》和《E-123 Omega》中找到朋友时,我对这个角色的热爱仍在继续。索尼克英雄,发现了他的真实身份刺猬影子(2005)并发誓永远为和平而战刺猬索尼克(2006)。我很喜欢这个角色,但我讨厌他在未来的游戏中的倒退,因为世嘉倾向于许多粉丝归因于他的前卫、焦虑的青少年氛围。
幸运的是影子一代没有这个问题。事实上,我什至可以说这是我们自此以来该系列中最好的写作索尼克'06。这是对他的历史和动机的深入探究,向影子展示了他过去的幽灵,并迫使他反思居住在他内心的怪物。在游戏过程中,Shadow 经常被传送到 Radical Highway,这是他的首个关卡,我看到了一个流行的粉丝理论,认为这是 Black Doom 试图让他想起他曾经是一个混乱、愤怒的速度恶魔。当然,他并没有屈服于自己的黑暗冲动,因为玛丽亚在场提醒他人生的目标,我们得到了一个苦乐参半的结局,他再次将过去,无论是好的还是坏的都抛在了身后。
世嘉
它反映了索尼克前沿更成熟的基调,我认为当你能够平衡这些奇异的、具有传奇色彩的角色与真实的人生教训时,《刺猬索尼克》系列作品效果最好。在关于刺猬的故事中,幽默总是占有一席之地,刺猬的移动速度比光还快,但它不一定是全部和结束,可以有轻浮和同一个故事中的重力。
更不用说关卡设计几乎在所有可以想象的方面都是巅峰的。该游戏使用了与音速前沿,这在自由漫游中很有趣,但当涉及到实际的关卡设计时我感到很痛苦。影子一代给了我们一些迄今为止我们见过的最好的关卡,我希望世嘉注意到我们的赞扬并将其用于未来的游戏。
索尼克 X 暗影世代梦想成真了。 《影子之年》最初是作为即将上映的第三部真人电影的营销方式,但它后来发展成为对一个被很多人误解的角色的真正庆祝。索尼克 X 暗影世代证明了优秀的写作可以为索尼克游戏带来多大的帮助,在我看来,它没有获得更多游戏奖提名是犯罪行为。